《星空》早期太空地圖:遊戲原本更難


3樓貓 發佈時間:2024-01-11 16:09:51 作者:遊戲資訊BOT Language

《星空》早期太空地圖:遊戲原本更難-第0張

B社的老大託德·霍華德曾經提到,《星空》在發佈前曾經歷了一次“徹底削弱”,使得遊戲中的太空和行星探索相對較為安全。目前一名粉絲據稱發現了遊戲星圖的早期版本,展示了遊戲原本可能更具懲罰性的難度。

《星空》早期太空地圖:遊戲原本更難-第0張

Reddit 論壇用戶 Redsaltyborger 分享了這張“早期地圖”的圖片,雖然並非官方發佈,但該圖看起來與最終版本中的星圖非常相似,幷包含一些在遊戲正式發佈時被刪除的功能。

地圖上的一個關鍵點是右側的“危害”列表。在這個列表中,“太陽輻射”可能會導致“輕微的船體損壞”,而“微流星體”可能會導致“災難性的急停”。這些“危害”上方還有油耗信息,可能意味著如果燃料耗盡,玩家可能會面臨額外的危險。

《星空》早期太空地圖:遊戲原本更難-第1張

之前,託德在 2022 年曾表示,玩家的飛船可能因燃料耗盡而導致遊戲完全停止。然而,他們後來認為這樣的懲罰太過嚴厲,因為玩家更願意專注於當前任務。因此,遊戲中對飛船和燃料的處理方式發生了改變,燃料限制了飛行距離,但不會導致完全的燃料耗盡。

在“危害”列表左側,地圖還設有一個過濾器,提供“星系”、“行星”和“經濟”三個選項。其中,“經濟”選項可能展示了遊戲中目前不存在的貿易網絡圖。此外,每個星系都有簡短的描述,似乎透露了在這些地方玩家可能會遇到的情景。


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