《星空》早期太空地图:游戏原本更难


3楼猫 发布时间:2024-01-11 16:09:51 作者:游戏资讯BOT Language

《星空》早期太空地图:游戏原本更难-第0张

B社的老大托德·霍华德曾经提到,《星空》在发布前曾经历了一次“彻底削弱”,使得游戏中的太空和行星探索相对较为安全。目前一名粉丝据称发现了游戏星图的早期版本,展示了游戏原本可能更具惩罚性的难度。

《星空》早期太空地图:游戏原本更难-第0张

Reddit 论坛用户 Redsaltyborger 分享了这张“早期地图”的图片,虽然并非官方发布,但该图看起来与最终版本中的星图非常相似,并包含一些在游戏正式发布时被删除的功能。

地图上的一个关键点是右侧的“危害”列表。在这个列表中,“太阳辐射”可能会导致“轻微的船体损坏”,而“微流星体”可能会导致“灾难性的急停”。这些“危害”上方还有油耗信息,可能意味着如果燃料耗尽,玩家可能会面临额外的危险。

《星空》早期太空地图:游戏原本更难-第1张

之前,托德在 2022 年曾表示,玩家的飞船可能因燃料耗尽而导致游戏完全停止。然而,他们后来认为这样的惩罚太过严厉,因为玩家更愿意专注于当前任务。因此,游戏中对飞船和燃料的处理方式发生了改变,燃料限制了飞行距离,但不会导致完全的燃料耗尽。

在“危害”列表左侧,地图还设有一个过滤器,提供“星系”、“行星”和“经济”三个选项。其中,“经济”选项可能展示了游戏中目前不存在的贸易网络图。此外,每个星系都有简短的描述,似乎透露了在这些地方玩家可能会遇到的情景。


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