【寶可夢繫列】投票《寶可夢》3D復刻:綠蒜頭 雕刻與渲染


3樓貓 發佈時間:2024-02-23 02:48:10 作者:小鹿觀察站 Language

(綠蒜頭,是我自己的給它起的暱稱哈。小時候看的港版《寵物小精靈》裡,叫奇異種子;大陸叫妙蛙種子。《寶可夢》第一時代“御三家”裡的草系小精靈)

這次給大家分享的3D寶可夢復刻作品,是來自英國3D藝術家【Marcus Whinney 馬庫斯·維尼】。他曾經與其他行業專業人士一起為遊戲和電影行業的大小獨立公司工作,負責生物紋理等處理工作。大部分電影大家一定都耳熟能詳,包括《大偵探皮卡丘》、《怪獸之王:哥斯拉》、《獅子王》等等。

他的作品的一大看點,是角色表面纖毫畢現的【紋理】。他使用的,是數字雕刻軟件ZBrush,相較於3D建模軟件3dsMax,ZBrush這款軟件可以製作出高精度人物模型,進行建模細化。接下來咱們來仔細看看這款綠蒜頭的細節。


【寶可夢繫列】投票《寶可夢》3D復刻:綠蒜頭 雕刻與渲染-第0張

設計師先要通過角色原畫,確定紋理大概用什麼質地,包括眼睛也是


【寶可夢繫列】投票《寶可夢》3D復刻:綠蒜頭 雕刻與渲染-第1張

3D建模


【寶可夢繫列】投票《寶可夢》3D復刻:綠蒜頭 雕刻與渲染-第2張

上色


【寶可夢繫列】投票《寶可夢》3D復刻:綠蒜頭 雕刻與渲染-第3張

紋理雕刻後,再放大細節看,是不是很生動,想上手摸一下


【寶可夢繫列】投票《寶可夢》3D復刻:綠蒜頭 雕刻與渲染-第4張

最後再看一下成品,額頭上的皮膚和斑紋的細節都太生動了,好想捏一下


和前面分享的以色列藝術家【Gal Yosef 蓋爾·約瑟夫】的《寶可夢》系列相比,【Marcus Whinney 馬庫斯·維尼】的作品,在原畫的基礎上更進了一步,在紋理上更細膩。不過,過於逼真的寶可夢,可能就部分失去了動畫寶可夢的那種可愛的感覺。所以你更喜歡原畫,還是3D的寶可夢呢?

【Marcus Whinney 馬庫斯·維尼】的《寶可夢》系列,還有別的小可愛的3D設計,喜歡的話後面也可以慢慢分享哦。


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