今天凌晨,官方发布了《使命召唤:现代战争Ⅲ》的第一赛季更新公告。
(文章里有些BUG修复懒得翻了)
(战区的更改公告独立的,写不动了明天再发)
《使命召唤》相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦
新地图
“全年无休屠宰场”将在第一周上线,预计未来几周还会有其他游戏列表。另一个全新的6v6地图里约预计将于季中推出。
- 希腊
在一个曾经田园般的海滨小镇上测试勇气,那里的海水拍打着燃烧的游艇。
- 屠宰场
在这个以东海湾肉品屠宰场为中心的小型地图中,进行一些快节奏的屠宰。
- 训练设施(枪战)
在一个旧仓库的废墟中挑战另一对对手,该仓库现在被重新用作科尼集团训练设施的一部分。
新连杀奖励
- 电磁脉冲
电磁脉冲可以破坏敌方的连杀奖励和装备。
通过13杀、1625分或补给箱获得。
- 无人机群
部署大量蚊式无人机,对整个区域进行全面轰炸。
通过15杀、1875分或补给包获得。
新特长
- 刺客背心
击杀不显示骷髅头。免疫UAV和敌方雷达影响(包括静止时)。
新模式
- 孤注一掷
开局配备投掷小刀和0配手枪。通过击杀其他玩家并保持存活来获得特长。
- 枪战
小型队伍,多回合对局。第一个达到回合限制的队伍获胜。
新武器
- RAM-7(突击步枪)
这把无托式突击步枪非常紧凑,采用轻质聚合物框架,使用多功能5.56弹药。
通过第一赛季战斗通行证A7区解锁。
- XRK Stalker(狙击步枪)
用这把.50口径的战术狙击步枪消灭敌人。
通过第一赛季战斗通行证A4区解锁。
- Stormender(发射器)
这种最先进的武器系统在稍有延迟的情况下发射局部EMP。摧毁战术和致命设备,并暂时禁用其他电子设备。
通过第一赛季战斗通行证A12区解锁。
新的非原厂零件
- JAK净化器
兼容武器:MCW、MTZ-556、Holger 556、DG-56、SVA 545、RAM-7、MTZ-762、BAS-B、Sidewinder、Riveter
装备一个枪管下挂火焰喷射器。
- JAK Ettin双管套件
兼容武器:AMR9
该套件可用于AMR9冲锋枪,可配备两个同时开火的双枪管,这以一定的精度为代价。
- JAK雷鸣轻机枪套件
兼容武器:Sidewinder
这款用于Sidewinder战斗步枪的轻机枪转换套件带来了一个大容量弹匣,当你按下扳机的时间越长,射速就越快。
- JAK BRB
兼容武器:许多突击步枪、冲锋枪、战斗步枪、射手步枪和狙击步枪。
这种补偿器在显著增加枪口火光的同时,显著减少了后坐力,导致敌人雷达上的红点提示更大。
- JAK牛眼
兼容武器:大多数武器类别
非常低倍率的红点瞄准镜。来自框架的有限干扰提供了异常清晰的视野。
- JAK无玻璃瞄准镜
兼容武器:大多数武器类别
这种小型无玻璃反射瞄准镜为快速获取目标提供了清晰的视野。
- JAK信号连发
兼容武器:Holger 556
一种转换套件,设计用于四连发的准确性和可控性。
- JAK旁观者步枪套件
兼容武器:TYR
一种长而重的枪管,能最大限度地增加射程。改进后坐力控制和伤害范围,将这把手枪转换为单发步枪。
- JAK猎头卡宾枪改装
兼容武器:Rival-9
这个三连发转换套件擅长中距离战斗。
新特战兵
- 黑影部队废止者(特种部队)
【机密】
- 妖怪(战术核心)
Ari出生在韩国的一个天才工程师家庭。厌倦了躲避朝鲜特工,她黑进了韩国军方的私人联系人,并发现了全球的战术核心派系。
- 诺兰(战术核心)
这位曾经杰出的士兵是近距离作战的大师。在营救马卡洛夫的任务中,诺兰在科尼集团发挥了不可或缺的作用。
新活动
将在圣诞节活动上线时发布更新公告,说明僵尸圣诞老人将给小镇带来什么。
新的战斗通行证
随着第一赛季的到来,一个全新的战斗通行证将带来各种特战兵造型、武器蓝图等。
PC端新功能
GeForce RTX显卡玩家可以激活游戏前完整光线追踪,也称为游戏前大厅中的路径追踪,使你能够以全新的视角查看角色、皮肤、载具和武器。
所有GeForce RTX显卡玩家都可以通过视频选项菜单激活路径跟踪,这样做将自动启用带有DLSS光线重建的NVIDIA DLSS 3.5。
多人模式部分
UIX
- 玩家的生命值和耐力现在由HUD上的动态条表示。此功能仅适用于多人模式和僵尸模式。
- 派系分配现在将在每场对局开始时以横条显示。
- 在枪匠的细节部件中添加了大腿伤害和空装速度数据。
- 在枪匠的细节部件中增加了晃动抵抗力属性的小数点精度。
- 在枪匠中添加了图标来表示配件来源于哪部作品。
- “多杀”和“勋章”音效的音量降低。
游戏性
移动
- 增加了多次快速姿势转换后的延迟,以防止可重复使用的漏洞。
蹲下到站立:150毫秒
趴下到站立:600毫秒
复活
- 改进了对敌方装备和连杀奖励的复活保护。
- 在硬派模式已经进行了一些调整,以改善战斗流程和增加对队伍拥有区域的控制。
武器平衡(现代战争Ⅲ)
突击步枪
- MTZ-556
站立时最大腰射扩散增加10%
蹲下时最大腰射扩散增加6%
射击时腰射扩散惩罚增加10%
移动时腰射扩散惩罚增加4%
MTZ Natter重型短枪管:腰射扩散加成降低5%
Bruen闪电V9(库存):腰射扩散加成降低6%
战斗步枪
- BAS-B
将半自动的伤害倍率增加到预期值:下躯干从1增加至1.2;手臂/手部从1增加至1.35
- Sidewinder
开镜瞄准时间从280毫秒降低至265毫秒(-5%)
Tempus掠夺者精准枪管:枪支后坐力控制加成增加5%
猎人系列R内置消音器枪管:枪支后坐力控制加成增加7%
RB北极星后握把:枪支后坐力控制加成增加5%
冲锋枪
- 所有冲锋枪射击/移动时的腰射扩散惩罚降低
Striker
跑射时间从110毫秒降低至100毫秒(-9%)
开镜瞄准时间从230毫秒降低至215毫秒(-7%)
Striker矮人枪管:开镜瞄准时间加成增加9%
- WSP Swarm
跑射时间从110毫秒降低至88毫秒(-20%)
开镜瞄准时间从190毫秒降低至175毫秒(-8%)
- Striker 9
跑射时间从110毫秒降低至100毫秒(-9%)
开镜瞄准时间从225毫秒降低至205毫秒(-9%)
Striker矮人枪管:开镜瞄准时间加成增加9%
霰弹枪
- Lockwood 680
战术姿态将不再减少伤害弹丸数量
射手步枪
- MCW 6.8
装备全自动转换套件和60发弹鼓将不再导致错误的开镜瞄准动画
近战武器
- 防暴盾牌
近战伤害从50增加至75(+50%)
收起时新增了10%的移速惩罚
配件
- S-37C DL突破装置枪口
腰射扩散加成降低14%
修复了在回合模式中无法一次近战秒杀的错误
- Bruen战术垂直握把下挂
腰射扩散加成降低8%
- 空尖弹
施加的跑射惩罚时间从800秒降低至200秒(-75%)
武器平衡(现代战争Ⅱ)
将所有武器的备弹增加到《现代战争Ⅲ》标准
垂直握把下挂的腰射扩散加成降低5~12
适用镭射的腰射扩散加成降低2~5%
突击步枪
- M4
最大伤害从28增加至35(+25%)
头部和颈部的伤害倍率从1.37降低至1.1(-20%)
战斗步枪
- TAQ-V
下半身、腿部和脚部的伤害倍率从0.8增加至1.1(+38%)
冲锋枪
- Vaznev-9K
近-中距离伤害从29增加至30(+3%)
- ISO 45
最大伤害从30增加至33(+10%)
霰弹枪
- KV Broadside
中-远距离伤害范围从9米增加至10米(+8%)
轻机枪
- RAAL MG
开镜瞄准时间从470毫秒降低至390毫秒(-17%)
跑射时间从375毫秒降低至320毫秒(-15%)
战术冲刺射击时间从496毫秒降低至416毫秒(-16%)
- 556 Icarus
最大伤害从28增加至34(+21%)
爆头伤害倍率从1.4降低至1.1(-21%)
射手步枪
- SP-R 208
最大伤害距离从15米增加至20米(+28%)
开镜瞄准时间从370毫秒降低至340毫秒(-8%)
手枪
- Basilisk
最大伤害距离从5米增加至7米(+35%)
近-中距离最大伤害距离从6米增加至15米(+140%)
中-远距离最大伤害距离从17米到23米(+32%)
进度
更正了多个武器配件的解锁要求描述。
修改了多次解锁条件导致配件在预期武器等级上不可用的错误。
相关武器现在将正确地包含在迷彩解锁横幅中。
玩家等级上限从55增加至250,使玩家能够达到巅峰5。每个巅峰等级都会解锁一个新的动态图标。
自定义
无价和星际的动画速率增加。
地图
脱轨
- 交换“控制战”中的进攻方和防守方初始复活位置。
别墅
- 改进了子弹穿过小屋楼梯的穿透力。
- 调整物体碰撞以防止玩家进入小屋正门附近的意外位置。
高楼
- 改善了机械室的环境音频混响。
- 在“硬派模式”中,对远离目标点的复活点降低优先级。
喀拉蚩
- 现在将在分配给队伍的地图的正确一侧复活。
采石场
- 增加了办公室附近的物体碰撞,以防止玩家到达意外位置。
- 修复了“硬派模式”中玩家在不利条件下复活的错误。
贫民区
- 敌方玩家铭牌在公寓的某些表面上不再可见。
机场航站
- 在“自由混战”模式中增加了额外的复活点,以提高玩家体验。
- 改进了所有模式中测量复活点选择质量的能力。
- 重新定位了一个将玩家放置在可游玩区域之外的复活点。
废料场
- 重新审查了目标点,以防止玩家在“硬派模式”和“控制战”中从非预期位置占点。
- 在“自由混战”模式中增加了额外的复活点,以提高玩家体验。
潜水艇基地
- 改进了发电站中的环境音频混响。
- 交换“控制战”中的进攻方和防守方初始复活位置。
欧洛夫军事基地(地面战争)
- 改进了AI在“入侵”模式中导航环境的能力。
矛头行动(战争模式)
- 增加了酒店附近的物体碰撞,以防止玩家离开可游玩区域。
- 增加了在街角商店附近的物体碰撞,以保护复活区域的玩家。
- 修复了玩家可以到达意外位置的错误。
模式
地面战争
- 当玩家离开时,赛前大厅倒计时计时器将不再重置。
搜索和摧毁
- 增加了玩家在多个得分事件中获得的经验值。
击杀:500
助攻:200
护盾助攻:400
爆头:1000
安包:1000
拆包:1000(+250用于最后存活)
忍者挑战:1250(+250用于最后存活)
战争模式
- 加入正在进行中对局的玩家不能再被安排在一个完整队伍中。
- 将坦克护航阶段的时间限制从6分钟降低至5分钟。
- 在结尾CG结束时,无法加入正在进行中的对局。
装备
手里剑(致命装备)
- 修复了在没有爆头的情况下能秒杀的错误。
EMD手榴弹(战术装备)
- 提示移除踪迹在死亡后将不再持续。
战地升级
部署式掩体
- 现在在之前放置的部署式掩体会在放置新一个时摧毁,因为最大数量已限制为1。
主动防御系统
- 蚊式无人机将不再是攻击目标。
连杀奖励
侦查型巨力战甲
- 修复了玩家可以用对战配置武器发射无限弹药的错误。
精确空袭
- 玩家现在可以在第三人称视角下通过双筒望远镜正确瞄准。
遥控炮塔
- 实施了保护措施,以防止玩家被困在手中的平板电脑上。
载具
NSTV
- 增强牵引力控制,改善泥泞路面的操控性。
Razor战车
- 最大前进速度降低14%。
- 将最大倒档速度提高20%,以匹配前进速度。
- 将转弯速度提高40%,以实现更紧密的转弯。
- 提高了在斜面上加速的能力。
僵尸模式部分
第一赛季内容
故事章节与任务
第一赛季开始时,所有玩家都可以立即游玩第四幕和新的故事任务。
一个巨大的入口出现在禁区内。调查该地区并参与新的终端游戏内容。
黑暗以太裂缝
黑暗以太裂缝为那些敢于挑战的人带来奖励。
这些迷宫位于黑暗以太内部,玩家和他们的队伍在有限的时间完成一系列越来越混乱的目标,以获得非凡的奖励。找到信号来解锁黑暗以太裂缝,并面临新的挑战。
黑暗以太裂缝是通过解决一个隐藏任务来解锁的,该任务在完成新的第一赛季故事任务后激活。
奇迹武器:V-R11
V-R11已经被添加到僵尸模式中。
射杀僵尸并将其转化为人类,或者引爆人类使其变异为友好的僵尸。
玩家在被射击时会获得一个加成。
V-R11已经被添加到神秘箱子中。
V-R11武器箱现在可以通过战利品获得。
收集和简图
- 狗骨
消耗狗骨来召唤最强大的地狱犬同伴。宠物地狱犬会跟随你,攻击附近的威胁,直到它的生命耗尽。
- 金色装甲板
消耗新的金色装甲板,将普通装甲板替换为随着时间的推移自动修复的装甲板,此外还会提供额外的抗伤能力。
- 以太匕首
以太匕首是一种特殊的飞刀,拥有无限的弹药和回旋镖般的战斗风格。在击中敌人后,以太之刃在返回时会攻击下一个最近的敌人。
巅峰挑战
第一赛季可以升级到超过55级的巅峰等级,并在整个赛季持续。
从第一赛季开始,达到56级将解锁巅峰1。之后可以解锁僵尸模式中的奖励和一系列挑战,完成这些挑战解锁多张专属名片。
第一赛季战斗通行证武器
一旦通过第一赛季战斗通行证解锁,XRK Stalker、RAM-7、Stormender就可以在僵尸模式对战配置中使用。
地图
乌兹克斯坦
- 各种视觉地图修复。
武器
奇迹武器
- 焚烧器
当玩家在弹药不足的情况下达到最大电荷时,焚烧器的发射能力将自动发射。
突击步枪
- DG-58
修复了迷彩无法应用于自定义选项的错误。
武器箱
- 所有武器箱
修复了重复使用的错误。
任务
恶意收购
- 修复了部分保险箱无法完成任务的错误。
- 调整了“任务选择”菜单中对该任务的描述,表示格林希望玩家打击“终点站”而不是“镇魂关”
营地清理
- 被远距离击杀的雇佣军现在将算入这个任务。
电击死亡
- 这个任务现在要求玩家电击五个单独的特殊僵尸,而不是多次电击同一个特殊僵尸。
洗劫城堡
- 当军阀被击杀时,所需的任务物品总是会掉落。
游戏性
合约
- 保卫地面站
修复了如果玩家之前在一次会话中完成了相同的合同,则无法显示“保卫地面站”合约计时器错误。
雇佣兵现在将在完成保卫地面站合约后继续与玩家战斗。
- 消除高价值目标
高价值目标被引诱远离其原始生成位置,现在将更快地返回其生成位置并治愈更多生命值。
- 生存
如果玩家没有推进合同,敌人将不再生成。
- 突袭武器库
如果玩家没有推进合同,敌人将不再生成。
- 孢子控制
调整孢子,以防止它们在玩家身上生成,导致玩家瞬间死亡。
收集
- 通用
修复了玩家可以在存储库中存储比预期更多收集物的错误。
- 以太工具
修复了玩家在驾驶载具时无法使用以太工具的错误。
- 弹药模组
修复了玩家在驾驶载具时无法使用弹药模组的错误。
- 墓碑汽水
修复了墓碑可能在地图下生成的错误。
修复了墓碑可能在地图中心而不是玩家之前死亡的地方生成的错误。
修复了玩家在与墓碑互动时有时无法获得其精华的错误。
修复了与墓碑汽水相关的各种重复利用错误。
- 腐朽之脑
当一个腐朽僵尸击杀其他僵尸或死亡时,玩家现在将获得精粹。
战利品
- 对地图上玩家无法掠夺的物品位置进行了各种修复。
撤离
- 赛季初
在所有区域的撤离中都增加了更强大的敌人。
修复了撤离直升机无法降落的一个罕见错误。
- 季中
所有撤离都会增加大量生成的敌人,最终撤离会显著增加敌人数量和敌人类型。
通用
- 弹药箱现在将始终完全补满适用的玩家弹药储备。
- 修复了如果玩家跑进狗窝会立即死亡的错误。
- 玩家将不能再躲在狗屋里。
- 修复了玩家可以在可游玩空间外存活的错误。
- 修复了玩家选择的特战兵造型在进入载具时会发生变化的错误。
敌人
门徒
- 修复了门徒行为不稳定的多个问题,例如被困在高空或物体上。
风暴召唤者
- 修复了风暴召唤者可以立即死于以太摩托车以太脉冲的错误。
地狱猎犬
- 如果地狱猎犬不生成,地狱猎犬的火焰粒子将消失。
僵尸
- 调整生成点以防止僵尸在围栏顶部生成。
- 调整路径以修复利用路径或不正确的路径。
轻型装甲僵尸
- 修复了轻型装甲僵尸受到比预期更多爆头伤害的错误。
装备
致命装备
- 实验性毒气手榴弹
对以太蠕虫的伤害降低。
战术装备
- 诱饵手榴弹
将可堆放或装备的诱饵手榴弹数量从3枚降低至2枚。
将诱饵手榴弹的持续时间从8秒降低至6秒。
连杀奖励
巨力战甲
- 修复了玩家可以通过在撤离直升机上放一个巨力战甲补给箱来摧毁它的错误。
遥控炮塔
- 玩家在放下遥控炮塔时不能再杀死自己或他人。
自定义
迷彩
- 北极星和发光生物的的动画速率增加。
UIX
- 玩家的生命值和耐力现在由HUD上的动态条表示。
进度
成就
- 第一步:玩家现在可以在僵尸模式中解锁达到55级的“第一步”。以前,玩家需要进入多人模式菜单才能获得成就。
迷彩
- 修复了相关错误,现在玩家可以使用蓝图武器和自定义蓝图完成黄金之谜和黄金象牙精通迷彩。
音频
战斗聊天
- “友军火力”特战兵聊天将不那么频繁。
稳定性
- 已经进行了调整,以更好地确保玩家在没有成功部署到对局中的情况下保留他们的对战配置和背包库存。
- 各种物体碰撞和稳定性修复。
《使命召唤》相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦
小黑盒推出了全新的“黑盒语音”,方便大家开黑聊天,输入邀请码“i8b7nq”可直接进入我的房间哦
在小黑盒加速器,点击会员充值→右上角会员卡卷→输入下图激活码,即可白嫖3天加速和续费9折券哦