【吃環境上傳說】直傷暗牧分享|爐石戰記


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 18:16:32 作者:鐵畫銀鉤 Language

這兩個月天梯環境都是被術士定義的

術士,尤其是棄牌流任務術經歷了不痛不癢(不能說傷及皮毛,只能說毫無影響)的兩次削弱,老而彌堅,依然是環境的主流。同時,帶牌也逐漸苟了起來,褻瀆等一系列清場卡加上滿編的護甲商販等等,抗快能力也在不斷的進步


月初索子哥一套海盜暗牧光速登頂,證明了暗牧在這個環境裡屬於一套優秀的上分選擇
但是海盜暗牧帶來高上限的同時,卻降低了下限,面對術士手中褻瀆顯得不是特別的有效,筆者本人不太喜歡這樣的感覺,所以組了一套滿編直傷的氣宗(?)暗牧
並且兩個月內都單獨依靠這一卡組衝上傳說
【吃環境上傳說】直傷暗牧分享|爐石戰記 - 第1張卡組如上
【吃環境上傳說】直傷暗牧分享|爐石戰記 - 第2張這是兩個月來的綜合勝率
【吃環境上傳說】直傷暗牧分享|爐石戰記 - 第3張
【吃環境上傳說】直傷暗牧分享|爐石戰記 - 第4張筆者自認能力和精力有限,暫時只能止步於此

這套卡組將站場能力降低,進而儘可能的獲取直傷

因為能給予更強的血線壓力,在面對任務術時的勝率會比海盜暗牧更高

下面是一些較少見的牌的帶牌思路,筆者能力有限,有錯誤之處請指正

禁忌咒文:暗牧最好用的一張硬解,用於過德魯伊的牆,和其他快攻爭奪場面時賺費單解
冰川裂片:對陣其他快攻爭奪場面,對於術士巨人拖一手等斬殺
麻風侏儒:很多人認為馬雲這版本對陣術士會起到反作用,但是我認為這張牌絕對的利大於弊,我們一般在術士拍下任務獎勵之前就要解決戰鬥亦或是把節奏完全掌握在手,儘管在對手回合觸發傷害會加快術士任務進度,但是不能拘泥於這一點,如果我拍下麻風侏儒沒有被解,那我可以掌握觸發麻風侏儒的主動權,亦或是用這個麻風侏儒獲得更大的利益。如果我的麻風侏儒被解了,術士會失去一張解,同時血線的壓力是實打實的,玩暗牧我認為根本不需要看著術士頭上的感嘆號,他又不是rpg裡給你任務的老村長,你眼裡只需要有對面的血量
虛空碎片:雀實,這張卡怎麼看怎麼不算強,但是帶一張之後你會發現真的香,暗牧自殘同樣嚴重,面對一些快攻雙方血線就像在同步湮滅,這張卡可以有效拉開血量差距,或者處理一些4血怪

然後是普遍情況下的留牌
起手儘可能找1費怪,在有1費怪的情況下留狂暴邪翼蝠(1費下怪2費技能+蝙蝠用過的都說好)
對陣很可能是快攻的職業全力找刀和小藥水,對陣術士等非快攻可能性更大的儘可能找場面
起手亡者復生我一般不留,這套卡組前5回合的節奏配合技能肯定是拉滿的,大前期亡者復生一般起不到太多提供節奏的作用(可以看情況和當前環境決定)

下面是對陣思路
術士
最大的上分食糧,術士絕大部分都是棄牌形態的任務術,少部分偶數術,極少部分棄牌術(就是那種真正的棄牌術)

任務術大優對局,也是最主要的上分食糧,儘可能把傷害全部打到臉上,不需要考慮對方的操作,只需要用你現有的資源打出最高的傷害,可以講解的地方較少,總的來講打任務術看得是術士逆風局的操作,我們暗牧已經沒多大操作空間了


偶數術其實並不算好打,可能是46開,現在偶數術基本上帶了全封體系,非常限制暗牧發揮,對於這種對局,只能說盡人事聽天命,是一場我們的輸出和對面給我們限制之間的博弈,我們要做的是儘可能的將傷害打到最高(小聲:偶數術的廁所千萬不要在沒有有效處理手段或者場面的情況下,硬著去解,解廁所丟失的節奏可能比廁所本身更可怕)

對於真正的棄牌術我遇到的非常少,兩個月來僅三局,兩勝一負,樣本容量太少也不好討論,總體感覺比較劣勢的,贏的兩局很艱難,但是輸得那局非常順滑

獵人
天梯基本上沒看到除了奇數任務獵之外的卡組
打任務獵總體是小劣的,任務獵對場面的處理可以說是非常強,我們前期比較薄弱的場面很容易被處理。而且某種程度上講,我們暗牧自殘起來甚至比術士更離譜,還缺少續航,更容易被獵人射箭打死。對獵人基本思路是穩步爭奪前兩費的場面,爭取三費時能夠打出一定的血量優勢,可以找虛空碎片來保證自身血量,然後心靈震爆等解決

戰士
不用默認,可以說99%的戰士都是海盜戰(防戰的頭都能被最多的獵人和術士打沒了,真的碰到防戰那我也只能表示,這黴運沒誰了)
海盜戰可以算是均勢對局,這場對局的焦點在於你前期手上有沒有刀,以及你能不能在開船之前奠定勝局
起手全力找刀和小藥水,儘可能解決海盜戰前幾費的場面,在海盜戰開始乏力而任務還沒完成的兩三個回合裡儘可能的鋪場和造成傷害,力爭在海盜戰開船之前解決

法師
第二個上分食糧,優勢比較大,大多數為點燃法,少部分的奧秘法
打點燃法的思路和任務術一樣,點燃法拋開冰箱,甚至在苟的方面比術士差遠了,我們只要儘可能打滿傷害,在點燃法啟動之前將他解決(當然解決不了自己就被打死了)
奧秘法也是優開對局,奧秘法前期的場面比較貧乏,我們可以輕鬆處理,然後儘可能壓縮血線,在奧秘法開始發力的中期(5-6費)依靠震爆等直接帶走
(如果環境裡法師較多可以去掉一張小刀商販換成破奧秘手段)

薩滿
也可以算是優勢對局了
大部分魚人薩,當然也有不少的打臉薩
打魚人薩我到現在的對局下來都是優勢,魚人薩前期場面很弱,我們刀配合技能可以很方便的解決他的場面。起手找刀和小藥水,等到魚人薩資源消耗差不多了我們就開始鋪場和打臉,贏面較大
對陣打臉薩的思路實際上和術士法師很像,我們要儘可能的打滿我們的傷害,額外需要注意的點就是自己的血量,虛空碎片這時候起到了不小的作用,不管是打臉拉開血線,還是解掉青蛙之靈順帶回血,都是很不錯的

牧師
默認暗牧,因為我兩個月來狂野就沒見過其他類型的牧師,同時,暗牧當中海盜暗牧的比例非常大。
內戰如果對陣海盜暗牧,我們和打魚人薩海盜戰一致,起手找刀和小藥水,處理前期場面之後海盜暗牧就是弱化版的我們,然後就是對陣打臉薩的思路,注意自身血線的情況下儘可能輸出傷害

德魯伊
不論打什麼形態的德魯伊,都是劣勢對局
現在天梯主要是安娜,超凡等等一系列各式各樣的德魯伊,這些德魯伊的相似之處就是前期苟活跳費,中後期發力。對於這些德魯伊,他們有更強的續航(疊甲)還有橡樹召喚這種噁心快攻一百年的神卡,我們只能說,盡人事,聽天命,打滿傷害,如果局勢不對可以馬上投降
另外一部分是任務德,這類德魯伊其實,也沒必要單獨去講,大劣裡的大劣對局,任務德高效的場面爭奪和快速疊甲,都是暗牧頭疼的大敵,我覺得,碰到任務德幾回合後局勢不對直接走人也不丟人

 剩下的裡面,盜賊聖騎瞎子這兩個月來碰到的實在太少,著實沒辦法提供有效的建議

這篇隨筆一般的分享就僅這些內容了,希望可以幫到各位,如有疑問可以在評論裡提出,亦或是有所指正,謝謝各位

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