【吃环境上传说】直伤暗牧分享|炉石传说


3楼猫 发布时间:2021-12-16 18:16:32 作者:铁画银钩 Language

这两个月天梯环境都是被术士定义的

术士,尤其是弃牌流任务术经历了不痛不痒(不能说伤及皮毛,只能说毫无影响)的两次削弱,老而弥坚,依然是环境的主流。同时,带牌也逐渐苟了起来,亵渎等一系列清场卡加上满编的护甲商贩等等,抗快能力也在不断的进步


月初索子哥一套海盗暗牧光速登顶,证明了暗牧在这个环境里属于一套优秀的上分选择
但是海盗暗牧带来高上限的同时,却降低了下限,面对术士手中亵渎显得不是特别的有效,笔者本人不太喜欢这样的感觉,所以组了一套满编直伤的气宗(?)暗牧
并且两个月内都单独依靠这一卡组冲上传说
【吃环境上传说】直伤暗牧分享|炉石传说 - 第1张卡组如上
【吃环境上传说】直伤暗牧分享|炉石传说 - 第2张这是两个月来的综合胜率
【吃环境上传说】直伤暗牧分享|炉石传说 - 第3张
【吃环境上传说】直伤暗牧分享|炉石传说 - 第4张笔者自认能力和精力有限,暂时只能止步于此

这套卡组将站场能力降低,进而尽可能的获取直伤

因为能给予更强的血线压力,在面对任务术时的胜率会比海盗暗牧更高

下面是一些较少见的牌的带牌思路,笔者能力有限,有错误之处请指正

禁忌咒文:暗牧最好用的一张硬解,用于过德鲁伊的墙,和其他快攻争夺场面时赚费单解
冰川裂片:对阵其他快攻争夺场面,对于术士巨人拖一手等斩杀
麻风侏儒:很多人认为马云这版本对阵术士会起到反作用,但是我认为这张牌绝对的利大于弊,我们一般在术士拍下任务奖励之前就要解决战斗亦或是把节奏完全掌握在手,尽管在对手回合触发伤害会加快术士任务进度,但是不能拘泥于这一点,如果我拍下麻风侏儒没有被解,那我可以掌握触发麻风侏儒的主动权,亦或是用这个麻风侏儒获得更大的利益。如果我的麻风侏儒被解了,术士会失去一张解,同时血线的压力是实打实的,玩暗牧我认为根本不需要看着术士头上的感叹号,他又不是rpg里给你任务的老村长,你眼里只需要有对面的血量
虚空碎片:雀实,这张卡怎么看怎么不算强,但是带一张之后你会发现真的香,暗牧自残同样严重,面对一些快攻双方血线就像在同步湮灭,这张卡可以有效拉开血量差距,或者处理一些4血怪

然后是普遍情况下的留牌
起手尽可能找1费怪,在有1费怪的情况下留狂暴邪翼蝠(1费下怪2费技能+蝙蝠用过的都说好)
对阵很可能是快攻的职业全力找刀和小药水,对阵术士等非快攻可能性更大的尽可能找场面
起手亡者复生我一般不留,这套卡组前5回合的节奏配合技能肯定是拉满的,大前期亡者复生一般起不到太多提供节奏的作用(可以看情况和当前环境决定)

下面是对阵思路
术士
最大的上分食粮,术士绝大部分都是弃牌形态的任务术,少部分偶数术,极少部分弃牌术(就是那种真正的弃牌术)

任务术大优对局,也是最主要的上分食粮,尽可能把伤害全部打到脸上,不需要考虑对方的操作,只需要用你现有的资源打出最高的伤害,可以讲解的地方较少,总的来讲打任务术看得是术士逆风局的操作,我们暗牧已经没多大操作空间了


偶数术其实并不算好打,可能是46开,现在偶数术基本上带了全封体系,非常限制暗牧发挥,对于这种对局,只能说尽人事听天命,是一场我们的输出和对面给我们限制之间的博弈,我们要做的是尽可能的将伤害打到最高(小声:偶数术的厕所千万不要在没有有效处理手段或者场面的情况下,硬着去解,解厕所丢失的节奏可能比厕所本身更可怕)

对于真正的弃牌术我遇到的非常少,两个月来仅三局,两胜一负,样本容量太少也不好讨论,总体感觉比较劣势的,赢的两局很艰难,但是输得那局非常顺滑

猎人
天梯基本上没看到除了奇数任务猎之外的卡组
打任务猎总体是小劣的,任务猎对场面的处理可以说是非常强,我们前期比较薄弱的场面很容易被处理。而且某种程度上讲,我们暗牧自残起来甚至比术士更离谱,还缺少续航,更容易被猎人射箭打死。对猎人基本思路是稳步争夺前两费的场面,争取三费时能够打出一定的血量优势,可以找虚空碎片来保证自身血量,然后心灵震爆等解决

战士
不用默认,可以说99%的战士都是海盗战(防战的头都能被最多的猎人和术士打没了,真的碰到防战那我也只能表示,这霉运没谁了)
海盗战可以算是均势对局,这场对局的焦点在于你前期手上有没有刀,以及你能不能在开船之前奠定胜局
起手全力找刀和小药水,尽可能解决海盗战前几费的场面,在海盗战开始乏力而任务还没完成的两三个回合里尽可能的铺场和造成伤害,力争在海盗战开船之前解决

法师
第二个上分食粮,优势比较大,大多数为点燃法,少部分的奥秘法
打点燃法的思路和任务术一样,点燃法抛开冰箱,甚至在苟的方面比术士差远了,我们只要尽可能打满伤害,在点燃法启动之前将他解决(当然解决不了自己就被打死了)
奥秘法也是优开对局,奥秘法前期的场面比较贫乏,我们可以轻松处理,然后尽可能压缩血线,在奥秘法开始发力的中期(5-6费)依靠震爆等直接带走
(如果环境里法师较多可以去掉一张小刀商贩换成破奥秘手段)

萨满
也可以算是优势对局了
大部分鱼人萨,当然也有不少的打脸萨
打鱼人萨我到现在的对局下来都是优势,鱼人萨前期场面很弱,我们刀配合技能可以很方便的解决他的场面。起手找刀和小药水,等到鱼人萨资源消耗差不多了我们就开始铺场和打脸,赢面较大
对阵打脸萨的思路实际上和术士法师很像,我们要尽可能的打满我们的伤害,额外需要注意的点就是自己的血量,虚空碎片这时候起到了不小的作用,不管是打脸拉开血线,还是解掉青蛙之灵顺带回血,都是很不错的

牧师
默认暗牧,因为我两个月来狂野就没见过其他类型的牧师,同时,暗牧当中海盗暗牧的比例非常大。
内战如果对阵海盗暗牧,我们和打鱼人萨海盗战一致,起手找刀和小药水,处理前期场面之后海盗暗牧就是弱化版的我们,然后就是对阵打脸萨的思路,注意自身血线的情况下尽可能输出伤害

德鲁伊
不论打什么形态的德鲁伊,都是劣势对局
现在天梯主要是安娜,超凡等等一系列各式各样的德鲁伊,这些德鲁伊的相似之处就是前期苟活跳费,中后期发力。对于这些德鲁伊,他们有更强的续航(叠甲)还有橡树召唤这种恶心快攻一百年的神卡,我们只能说,尽人事,听天命,打满伤害,如果局势不对可以马上投降
另外一部分是任务德,这类德鲁伊其实,也没必要单独去讲,大劣里的大劣对局,任务德高效的场面争夺和快速叠甲,都是暗牧头疼的大敌,我觉得,碰到任务德几回合后局势不对直接走人也不丢人

 剩下的里面,盗贼圣骑瞎子这两个月来碰到的实在太少,着实没办法提供有效的建议

这篇随笔一般的分享就仅这些内容了,希望可以帮到各位,如有疑问可以在评论里提出,亦或是有所指正,谢谢各位

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