《卡牌侦探》:解开烂尾楼下埋藏尸体的真相


3楼猫 发布时间:2023-12-16 11:05:26 作者:老实人评测组 Language

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卡牌游戏是不少玩家比较喜欢的游戏类型,牌组的构建、爽快的combo以及个人对于玩法的理解是主要的趣味点,同时游戏题材的选取也对游戏影响颇深。

《卡牌侦探》是一款将侦查询问技巧加入其中的卡牌游戏,独特的题材也使其玩法变得有些与众不同。

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写实的漫画风格

在游戏中玩家扮演记者宫美雪对一场烂尾楼工地事故的报导演习,却意外发现废墟里竟然掩埋着尸体,主角本来是做报道的结果卷入调查事件中,在向众多角色一一询问后,通过对不少看似无关的事件抽丝剥茧,调查的真相也逐渐展开。大量风格独特的漫画过场剧情加入其中,表情刻画细致精彩,喜欢看漫画的玩家表示很爽。

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美术就像游戏的外衣,第一眼是否能抓住玩家的眼睛还是要看个人喜好。本作的美术风格更写实一些,讲述的也是不添加科幻与奇幻具有现实风格的故事,所以说整体风格是比较符合主题的。

对于人物的表情也有着比较细致的刻画,有些时候可以通过表情判断对话的真实性以及通过阴影、色调和线条的变化展现氛围预示剧情走向是本作的一个主要特点。

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卡牌游戏还要辨别真假

大部分卡牌游戏的趣味性在于构筑所产生的玩法特化与出牌连击的爽快感,本作虽然也算是卡牌游戏却另辟蹊径,把侦查询问的要素加入到卡牌玩法中,对于喜欢传统卡牌游戏玩法的玩家可能会感觉有极为不同的体验。

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主角在与不同的角色进行对话,可以分析或破解对话中的疑点,找出内容的真伪。并用卡牌对角色的防御牌进行询问。受到卡牌攻击后,防御牌会显示出分别代表真话与假话的隐藏符号。

但这个符号的具体位置却不是与当前询问的问题相对应。所以胜利的方式有两种,一种就是打破全部防御牌、另一种这是通过对于内容的分析和对防御牌显示符号进行排序,再直接用卡牌的响应符号去填入问题。

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与其他卡牌游戏的不同

第一种更接近传统卡牌的玩法,利用手牌中形成的combo造成更多的伤害,完全击破对方的防御牌,从而使问题全部明了。

但是考虑到耐心值也就是回合数的限制,在面对防御数值比较高的人物时,这种方式可能会消耗更多的出手机会。

同时需要注意的是,防御牌也带有独特属性,比如击破后会降低耐心值、体力值或者其他的负面效果。

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另一种的体过关的方式会让玩家有与卡牌游戏大不相同的体验,更像是判断对错的解谜游戏。但因为体力值原因,每回合能进行判断的机会有限,需要做到具有一定的准确性,与第一种玩法相互配合为最好。

不过由于失败后可以重新开始游戏,所以二番战的情况下,直接猜测真伪的方式会变得非常简单。所以即便感觉上手有些难,但是卡关情况还是很难发生的。

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 根据游戏的推进,玩家也会逐渐拿到更多的卡牌,如何构筑自己的牌组其实也并不复杂。首先本作的卡池不深,搭配也比较简单明了,游戏甚至自带搭配好的构筑以供玩家直接取用。牌组管理器中也对于玩法进行了比较多的文字描述,所以在构筑难度降低的同时自由度方面也并不算突出。

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玩游戏的同时了解更多

但值得一提的是牌组的文字介绍,可以看出游戏中包含了不少询问技巧的相关知识卡牌的combo实际就是在询问过程中所使出的组合拳

犯罪、刑侦、审讯这些比较严肃的东西加入到游戏中,可能会限制其娱乐性,但是确实也让人了解到一些未曾涉足过得新领域。可能并不深入,但也会激发起某些兴趣。制作组也是出于兴趣对大量犯罪心理学相关书籍进行了研究,并咨询相关从业人员才把这些内容融入到游戏当中。

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看了看发行商之前在steam上推出的一些游戏《名画展》《神医》。其中《神医》我还玩过,《名画展》则是让人了解一些美术的相关知识。虽然都与本作并非同类型的游戏,玩法与画风也相距甚远,但也是对一些知识进行了普及,让我在游玩过程中就感觉有某种联系。

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当初《神医》让我觉得也是在娱乐性上稍显不足,但是也确确实实的了解到了一些以前不知道的东西。看来是比较喜欢把这类带有科普内容的要素加入到游戏当中,就好奇的打开了官网看了一下。“做有知识文化的游戏,用游戏记录时代”是官网最上方的一句话,颇有触动。

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作为一款卡牌游戏,《卡牌侦探》或许与常见的卡牌游戏在围绕“打牌”这一玩法上并不能体现出优势,但一些创新又使游戏有了一些自己的特色。作为游戏在保留趣味性的同时又把一些具有一定专业性的知识加入其中,让更多的人去了解,我想这也是这类游戏的意义所在。

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