眾所周知,宮崎英高不僅熱衷於設計陷阱幫助玩家快速回家補給,還擅長設計各式各樣的敵人來提高玩家的審美。上一期我對血源詛咒中boss強度進行了簡單的盤點,這一期聊聊那些讓我印象深刻的非boss敵人及地牢boss的簡單評價。
1.板磚哥
位於亞楠中部,對於前期不熟悉槍反且練度較低的玩家有一定的威脅性,到中期完全淪為刷迴響的玩物,離篝火點近,主要用於補給血瓶。
2.教會人員
聚集在大教堂區的敵人,強度尚可。需要搖人去打boss的玩家再熟悉不過了,不僅路程較遠,路上還會碰到教會人員,多多少少會受到影響。
3.吸腦怪
傷害並不算高,卻是最搞人心態的敵人,靠太近很容易被抱,最主要的是會偷取玩家的靈視。
4.布袋哥
不得不說布袋哥的壓迫感是真的強,不僅傷害高,血量也不少,與其戰鬥需要做好充分的準備。
5.腦姐
遇到後儘量繞道而行,接近後會漲狂亂條,狂亂條漲滿後會直接死亡。
6.搖鈴女
在地牢探索中,其往往隱藏在角落裡不斷召喚敵人攻擊玩家,使玩家不得不先擊殺她。
7.拘束之館
在前往boss‘‘重生古神祇’’的路程中,它會朝玩家噴射不明物體,干擾玩家行進。
8.迷宮狂人
因為其飄逸的頭髮,玩家們將其稱為海飛絲,攻擊時飛快奔向玩家且伴隨著怪叫,冷不丁嚇人一跳,迷宮刷寶石的常客。
9.豬
攻擊是朝玩家野蠻衝撞,靈視高一些會解鎖更恐怖的外表,後期刷迴響的常客。
10.雙魚人
攻擊頻率高,傷害高,血量高,戰鬥的場地比較狹隘。在一隻半血後,會出現第二隻,兩個魚人的攻擊無縫銜接,絲毫不給玩家喘氣的機會,其難度遠超部分boss。
總結:板磚哥,教會人員是前期探索地圖的常客。吸腦怪,腦姐,搖鈴女都有著特殊的機制給玩家帶來麻煩。布袋哥是進入未見村的方法,且本身實力較強,壓迫感很強。拘束之館在玩家挑戰boss前不斷消耗玩家的狀態,讓人十分難受。海飛絲無論是外形、聲音和攻擊方式都太引人注意了,況且還是刷寶石的常客。豬在靈視提高後外表的變化讓人難忘,後期豬也是刷迴響的常客。雙魚人的戰鬥體驗無論如何都稱不上享受,不斷壓制的進攻節奏,讓玩家極難有互動感,一次次的死亡不僅僅是挫敗感,而是面對這種局面的無力感,因此它的難度是遠超部分boss,讓玩家十分難忘。
11.無情守衛者
地牢三胖,難度相當於亞楠三影的弱化版,十分的簡單。
12.不死巨人
攻擊一招一式,近身攻擊要注意其大範圍攻擊
13.放血怪獸
進攻性非常強,攻擊範圍大,近身攻擊時玩家通常在其正下方,很難觀察它的動作,在它釋放跺腳和捶地沒及時遠離很容易受傷。
14.怪獸附體靈魂
體型不大,抬手動作也很明顯,離遠了會扔火球,前搖很長,很好躲。
15.憎惡獸
羅倫城拳王,它在攻擊後往往藏著著其他的招式,要麼跳走要麼回首掏。不要貪刀,亂了節奏的話很容易連續中招。
16.羅倫城銀獸
攻擊方式簡單,也沒啥變招,普普通通。
17.被遺忘的狂人
雙人的boss戰,進攻慾望十分強烈,但血量實在太少,難度一般。
18.蘇美魯長者
有遠程攻擊,施法範圍大,會瞬移。血量不多,且容易壓制。
19.古王的看守者
難度在於迷宮為半血迷宮,容錯率極低,沒把握好距離容易被火燒到,有明顯的抬手勢適合槍反去應對。
20.古王看門狗
半血迷宮中最難處理的boss,與其他兩位半血迷宮的boss相比,它的攻擊更為致命,攻擊範圍大且不好判斷,攻擊頻率更高,被攻擊後往往會被後續招式直接帶走。更別說還有狗車和大範圍爆炸這種招式。
21.蘇美魯後裔
對比蘇美魯長者,走位十分靈活,抬手速度快,很難判斷槍反和躲避的時機,雙刀形態也有不俗的壓制力。
22.無頭放血怪獸
無頭放血怪獸簡直就是放血怪獸的pro max版本,不僅數值得到了全方位的加強,還新增了其他招式,手腳頭並用,你很難猜到它的一下次進攻是用什麼方式。
23.亞楠女王
攻擊節奏比較慢,因為有分身,要注意其他方向的攻擊,難度一般。
總結:地牢中放血獸,憎惡獸,古王看門狗,無頭放血獸都是難度較高的boss,因為都是非人型boss,玩家需要把控好距離和出刀時機,不能槍反會導致很難主動進攻,只能見招拆招。