众所周知,宫崎英高不仅热衷于设计陷阱帮助玩家快速回家补给,还擅长设计各式各样的敌人来提高玩家的审美。上一期我对血源诅咒中boss强度进行了简单的盘点,这一期聊聊那些让我印象深刻的非boss敌人及地牢boss的简单评价。
1.板砖哥
位于亚楠中部,对于前期不熟悉枪反且练度较低的玩家有一定的威胁性,到中期完全沦为刷回响的玩物,离篝火点近,主要用于补给血瓶。
2.教会人员
聚集在大教堂区的敌人,强度尚可。需要摇人去打boss的玩家再熟悉不过了,不仅路程较远,路上还会碰到教会人员,多多少少会受到影响。
3.吸脑怪
伤害并不算高,却是最搞人心态的敌人,靠太近很容易被抱,最主要的是会偷取玩家的灵视。
4.布袋哥
不得不说布袋哥的压迫感是真的强,不仅伤害高,血量也不少,与其战斗需要做好充分的准备。
5.脑姐
遇到后尽量绕道而行,接近后会涨狂乱条,狂乱条涨满后会直接死亡。
6.摇铃女
在地牢探索中,其往往隐藏在角落里不断召唤敌人攻击玩家,使玩家不得不先击杀她。
7.拘束之馆
在前往boss‘‘重生古神祇’’的路程中,它会朝玩家喷射不明物体,干扰玩家行进。
8.迷宫狂人
因为其飘逸的头发,玩家们将其称为海飞丝,攻击时飞快奔向玩家且伴随着怪叫,冷不丁吓人一跳,迷宫刷宝石的常客。
9.猪
攻击是朝玩家野蛮冲撞,灵视高一些会解锁更恐怖的外表,后期刷回响的常客。
10.双鱼人
攻击频率高,伤害高,血量高,战斗的场地比较狭隘。在一只半血后,会出现第二只,两个鱼人的攻击无缝衔接,丝毫不给玩家喘气的机会,其难度远超部分boss。
总结:板砖哥,教会人员是前期探索地图的常客。吸脑怪,脑姐,摇铃女都有着特殊的机制给玩家带来麻烦。布袋哥是进入未见村的方法,且本身实力较强,压迫感很强。拘束之馆在玩家挑战boss前不断消耗玩家的状态,让人十分难受。海飞丝无论是外形、声音和攻击方式都太引人注意了,况且还是刷宝石的常客。猪在灵视提高后外表的变化让人难忘,后期猪也是刷回响的常客。双鱼人的战斗体验无论如何都称不上享受,不断压制的进攻节奏,让玩家极难有互动感,一次次的死亡不仅仅是挫败感,而是面对这种局面的无力感,因此它的难度是远超部分boss,让玩家十分难忘。
11.无情守卫者
地牢三胖,难度相当于亚楠三影的弱化版,十分的简单。
12.不死巨人
攻击一招一式,近身攻击要注意其大范围攻击
13.放血怪兽
进攻性非常强,攻击范围大,近身攻击时玩家通常在其正下方,很难观察它的动作,在它释放跺脚和捶地没及时远离很容易受伤。
14.怪兽附体灵魂
体型不大,抬手动作也很明显,离远了会扔火球,前摇很长,很好躲。
15.憎恶兽
罗伦城拳王,它在攻击后往往藏着着其他的招式,要么跳走要么回首掏。不要贪刀,乱了节奏的话很容易连续中招。
16.罗伦城银兽
攻击方式简单,也没啥变招,普普通通。
17.被遗忘的狂人
双人的boss战,进攻欲望十分强烈,但血量实在太少,难度一般。
18.苏美鲁长者
有远程攻击,施法范围大,会瞬移。血量不多,且容易压制。
19.古王的看守者
难度在于迷宫为半血迷宫,容错率极低,没把握好距离容易被火烧到,有明显的抬手势适合枪反去应对。
20.古王看门狗
半血迷宫中最难处理的boss,与其他两位半血迷宫的boss相比,它的攻击更为致命,攻击范围大且不好判断,攻击频率更高,被攻击后往往会被后续招式直接带走。更别说还有狗车和大范围爆炸这种招式。
21.苏美鲁后裔
对比苏美鲁长者,走位十分灵活,抬手速度快,很难判断枪反和躲避的时机,双刀形态也有不俗的压制力。
22.无头放血怪兽
无头放血怪兽简直就是放血怪兽的pro max版本,不仅数值得到了全方位的加强,还新增了其他招式,手脚头并用,你很难猜到它的一下次进攻是用什么方式。
23.亚楠女王
攻击节奏比较慢,因为有分身,要注意其他方向的攻击,难度一般。
总结:地牢中放血兽,憎恶兽,古王看门狗,无头放血兽都是难度较高的boss,因为都是非人型boss,玩家需要把控好距离和出刀时机,不能枪反会导致很难主动进攻,只能见招拆招。