近日,Bethesda公司備受矚目的太空探險大作《星空》正式發佈了1.9.67版本的重大更新,該更新經過Steam平臺測試版的充分驗證後,現全面上線至PC玩家手中。這次升級不僅為遊戲帶來了先進的圖像增強技術,還著重解決了先前存在的若干問題,顯著提升了遊戲的整體穩定性和用戶體驗。
Bethesda的大作《星空(Starfield)》1.9.67版本更新現已正式上線,該補丁與此前Steam測試版中的變更內容相同,添加了對AMD FSR3和英偉達XeSS的支持,並修復英偉達DLSS性能模式的一些問題,除此之外補丁還對遊戲進行了一些穩定性改進和錯誤修復。
完整補丁說明:
圖像
在圖像優化方面,本次更新為PC玩家引入了兩項重要的圖形處理技術。首先,《星空》現在原生支持AMD的超級分辨率銳畫技術3(FSR 3),這意味著擁有AMD顯卡的用戶將能夠享受到更流暢、更高清的遊戲畫面。同時,Intel Xe超級採樣(XeSS)也被納入支持列表中,無論使用哪種品牌的硬件設備,玩家都能體驗到更為精緻細膩的視覺效果。
補丁成功修復了在啟用英偉達DLSS性能模式時可能出現的雲層異常顫動現象,並且對武器瞄準和任務切換過程中出現的輕微殘影問題進行了徹底清理。
添加了對AMD超級分辨率銳畫技術3(FSR 3)的支持。(PC)
添加了對Intel Xe超級採樣(X eSS)的支持。(PC)
修復了在使用DLSS性能模式時會使雲層顫動的問題。(PC)
修復了武器瞄準或切換任務時出現的輕微殘影。
穩定性
在穩定性改進方面,本次更新特別調整了加載存檔時釋放FormID的方式,尤其針對那些已經探索過眾多地點的存檔文件,大大增強了存檔載入過程的穩定性。此外,還解決了在飛船建造器菜單中進行深度定製時可能導致程序崩潰的特定場景。
更改了加載存檔時釋放FormID的方式,為訪問過許多地點的存檔提升穩定性。
修復了對需要在飛船建造器菜單中將所有物品移入貨艙的飛船進行更改時的崩潰問題。
雜項
取消了一項會導致玩家在使用F12鍵截圖時意外打開數據菜單的改動,確保了截圖功能的正常使用。另外,針對使用DLSS技術並從全屏模式切換至窗口模式時分辨率比例自動重置的問題,也已得到妥善解決,確保了遊戲在不同顯示模式下的無縫過渡。
撤銷了一項會導致在使用F12截圖時開啟數據菜單的更改。(PC)
修復了在使用DLSS並從全屏模式切換到窗口模式時,分辨率比例會重置為1.0的問題。(PC)