近日,Bethesda公司备受瞩目的太空探险大作《星空》正式发布了1.9.67版本的重大更新,该更新经过Steam平台测试版的充分验证后,现全面上线至PC玩家手中。这次升级不仅为游戏带来了先进的图像增强技术,还着重解决了先前存在的若干问题,显著提升了游戏的整体稳定性和用户体验。
Bethesda的大作《星空(Starfield)》1.9.67版本更新现已正式上线,该补丁与此前Steam测试版中的变更内容相同,添加了对AMD FSR3和英伟达XeSS的支持,并修复英伟达DLSS性能模式的一些问题,除此之外补丁还对游戏进行了一些稳定性改进和错误修复。
完整补丁说明:
图像
在图像优化方面,本次更新为PC玩家引入了两项重要的图形处理技术。首先,《星空》现在原生支持AMD的超级分辨率锐画技术3(FSR 3),这意味着拥有AMD显卡的用户将能够享受到更流畅、更高清的游戏画面。同时,Intel Xe超级采样(XeSS)也被纳入支持列表中,无论使用哪种品牌的硬件设备,玩家都能体验到更为精致细腻的视觉效果。
补丁成功修复了在启用英伟达DLSS性能模式时可能出现的云层异常颤动现象,并且对武器瞄准和任务切换过程中出现的轻微残影问题进行了彻底清理。
添加了对AMD超级分辨率锐画技术3(FSR 3)的支持。(PC)
添加了对Intel Xe超级采样(X eSS)的支持。(PC)
修复了在使用DLSS性能模式时会使云层颤动的问题。(PC)
修复了武器瞄准或切换任务时出现的轻微残影。
稳定性
在稳定性改进方面,本次更新特别调整了加载存档时释放FormID的方式,尤其针对那些已经探索过众多地点的存档文件,大大增强了存档载入过程的稳定性。此外,还解决了在飞船建造器菜单中进行深度定制时可能导致程序崩溃的特定场景。
更改了加载存档时释放FormID的方式,为访问过许多地点的存档提升稳定性。
修复了对需要在飞船建造器菜单中将所有物品移入货舱的飞船进行更改时的崩溃问题。
杂项
取消了一项会导致玩家在使用F12键截图时意外打开数据菜单的改动,确保了截图功能的正常使用。另外,针对使用DLSS技术并从全屏模式切换至窗口模式时分辨率比例自动重置的问题,也已得到妥善解决,确保了游戏在不同显示模式下的无缝过渡。
撤销了一项会导致在使用F12截图时开启数据菜单的更改。(PC)
修复了在使用DLSS并从全屏模式切换到窗口模式时,分辨率比例会重置为1.0的问题。(PC)