【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)


3楼猫 发布时间:2024-01-01 13:21:01 作者:悗绫丫 Language

前言

真是累啊,今年玩的视觉小说那叫一个多,(也许是)前年入的坑,今年也算是从一个普通的视觉小说gal萌新变成了gal糕手。对照着自己2023年的Steam年度回顾稍微数了一下,光是正常的视觉小说游戏就多达100多款了。本想做个Excel表格统计一下,但奈何马上就是新的一年了,身为懒狗兼视觉小说糕手的我自然也要摆烂到底噜(确信)。所以说……就随手写写今年笔者玩到的那些独出一帜的视觉小说游戏吧!然后再顺便给具有代表性的作品颁个奖吧!

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第0张

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第1张

今年都玩了那些视觉小说?

观前提示:本文仅代表个人观点。

年度最佳剧本奖:

笔者有个习惯,那就是给每部作品添上一个推荐的等级,可以来我Steam个人评测页面看(误)。

仔细想想,今年给视觉小说游戏打出“神作(佳作)”等级的游戏还真的不少。

·《Little Busters!》

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第2张

“LB赛高!!!”

我敢肯定,玩LB的玩家,一定都是极有品味的玩家。本作作为于2007年发布的恋爱文字冒险游戏(AVG),也算是Galgame界的老鼻祖了,我也很庆幸能在当下玩到一款如此令我感动的游戏。主题虽是看似平淡的青春与友谊,但实际上其深度与内涵相当的高深。校园、恋爱、友谊(还有打棒球)哪一个不是令人所憧憬的——无论是放在如今,还是放在十几年前,赞颂青春的主题永远不会过气。

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第3张


·《候鸟》

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【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第4张

“有人玩游戏,有人照镜子。”

经典的中式校园恋爱,百看不腻。以高考、学习作为话题切入点,讲述那段高考之际的匆匆岁月。无处不在点题的侯鸟,不断地暗示男主的行动也丰富了全文内涵。人物形象鲜明,没有过多的转折但起伏明显,心理描写淋漓尽致,代入感极佳。要说可惜的,那便是——我既不是女主“梁芷柔"也不是男主”叶雨潇“,对于十八岁的我,也算看到了存于梦中的IF线吧。

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·《Summer Pockets》

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”不要沉醉于过去的幸福,而是放眼于未来的美好。“

差点就被Key社霸榜了,还好我今年没玩CL(误)。本作的故事发生在一座名为鸟白岛的岛屿中,玩家将跟随着男主羽衣里的脚步,在这个炎热的夏天,与伙伴共度夏日的时光,邂逅真挚的友谊与爱情。人物刻画的令人印象深刻,整个故事闭合轮环之升华更是一绝;量大管饱极其美观的CG画面,充满生机的人物形象与立绘;娓娓动听的人物配音与扣人心弦的背景音乐,一个字,就是“神”。年度最佳,实至名归。

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纯爱至上奖:

作为一个资深老纯爱党,额外设置出这个奖项是很有必要的。

废萌?后宫?——懂不懂做纯爱党的快乐啊!!!!!

·《传述之魔女》

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”世上没有永恒的魔法,除了爱。“

噔噔~新观众还在疑惑,老观众已经猜到了(确信),今年笔者最爱的纯爱作品正是《传述之魔女》。这是一段充满魔幻元素与暧昧的故事,轻松欢快的氛围暗藏着少量奇妙的情感,平淡的对话中又不失一些日式幽默。除序章外的三个篇章以单元剧的形式呈现,各自对应着一位人物的剧情——亦是努力追逐梦想,挣脱父母束缚的枷锁,初入社会竞争的青年;亦是有着沉重的心事,却又不敢独自去面对,从而心不在焉生活的工作者;又亦是用爱去打破被人为施加责任使命之壁的一对情人……感动,感动,还是感动。

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·《eden*》

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【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第10张

”晚安,诗音。“

末世题材的爱情向视觉小说,玩家将要扮演男主亮,与这个世界最强的超智慧人群“菲利克斯”——诗音,享受这颗星球上最后两个人的美好时光,体验到来自这颗即将被毁灭的星球上发生的美好爱情故事。诗音和背景的设定颇有意思,人物细节满满。剧情虽较短,但麻雀虽小五脏俱全,完完整整地讲述了一个末世题材下的爱情故事,真的很感人。

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·《星之终途》

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【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第12张

”这是一场漫长的旅途,我们终会抵达各自的终点……“

依旧是末世题材,一位怀着现实主义理念的货运人与一位独特的少女型仿生人。末世废土下的星空,抒写父女间的温情——废土、末世、机械和仿生人,经典超未来题材的故事,无论是在氛围的烘托上,还是在情景的刻画上都给玩家带来了超乎想象的体验。要感动有感动,要深度有深度,要探讨有探讨。可惜的是篇幅较短,且结尾略显仓促。总之,父爱也是纯爱(确信)。

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极端现实&魔幻(风格)奖:

两个极端,要么太过现实,要么太过魔幻。

但……这个世界就是这么的极端。

·《Dreamin' Her - 僕は、彼女の夢を見る。》

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【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第14张

”黑色的‘未来’与白色的‘过去’。“

本来呢,笔者想留一个年度最佳位置给本作《直到我梦见了她》这部作品的,但奈何位置有限……

一个真实而又令人痛惜的短片小故事,极佳的文笔和极其现实的故事带来剧烈的震撼感。三位主角乃至配角所塑造的形象非常完美,男主身为高考生的那种痛苦,架子的天真无暇,未来的善良,还有配角老师,母亲和未来的父母塑造的很真实。文中存在大量对现实社会的暗示,来自各方位的压力击垮男主的心态,代入感极强。全文都侧重于男主心理的描绘和梦境中的对话,相信有过相同经历的玩家游玩定会有所共鸣。

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·《若不疯魔何言爱过》

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【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第16张

”抽象的文字,抽象的他。“

说真的,但凡玩过本作的玩家,玩完之后出来都会说一句——”乐“。

整个故事极其的魔幻,身为女主的你,因去年就读的学校被恐怖分子炸毁,转到离家最近的一所私立学园就读,与四位帅哥展开为期一年的无厘头快乐校园生活。虽说本作用大量的笔墨去描绘玩家遭遇的不同事件,但其实最有意思的还得是这台本,非常非常的有意思(?),明明字我都看得懂,但连起来我就不知道是什么意思了,很是抽象。核心卖点也正是这驴头不对马嘴的魔幻对话,如果常人能看得懂的,那还能叫爱吗?

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第17张


超级废萌奖:

众所周知,废萌就是来跳过开白开水剧情,认真看涩涩的。

虽然说剧情不重要,但美术在废萌文却显得格外重要。

·《巧克甜恋1&2》

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第17张

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第18张

”童话蕴真情,依卜淳香心。“

兽娘……嘿嘿……🤤

两部都是很标准的废萌文,白开水及过于日常的剧情,几乎毫无起伏,但即便如此整个故事依然是充满的“甜蜜”二字。日常题材,氛围放松,适合疲劳之后放松游玩。白玉老师画的萝莉甚至能用“养眼”二字来说,每一张都是壁纸,绝对是治疗电子ED的神作。

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第19张

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第19张


·《家喵二三事Vol.1》

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第19张

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第20张

”喵喵喵?“

前几天才打完的,剧情真的是废萌到了极点,感情戏烂的一塌糊涂,简直就是毫无逻辑可言。但是美术是真的好看到爆,甚至还全文使用动态立绘,跪舔画师。我已经无法用言语来表达对本作的赞美了,都给我去玩。猫娘+天使的设定正正好,我真求作者做Vol.2,绝对买爆!

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第21张


LGBT真爱奖:

世界上只有一种性取向,那就是心之所向。

·《The Expression Amrilato》&《Distant Memoraĵo》


【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第21张

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第22张

”我们在这个世界一起牵手,发誓要一起走下去。“

恋语系列的两部作品,既能体验到甜甜的百合挚爱故事,又同时兼顾世界语这门语言的”入门级教科书“的任务。故事很是引人入胜,在学习世界语的同时不断推进故事,即便本作剧情是一点点的日常小故事缝合而成的伪学习百合语的轻日常文,但二人的亲密无间的时光也为本作带来了超多糖分。最后的结局,二人也是幸福地生活在了一起,甜甜甜!

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第23张

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第23张


·《君羽》

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第23张

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第24张

”愿将来的某一天,她能再度爱上别人,并再度被人所爱……“

《君羽 她与她相恋的一个月》和《君往 她与她相恋的情人节》合二为一。在圣叶女子学院,流传着有关“天使”的传闻。此时正值圣诞节前夕,而故事也发生在这所学院中的一间宿舍之中——曾童年时都见过天使的“夏目阳菜”、“浅生文”和“绪方伦”的三人,在这浪漫的冬天漫无目的地寻找属于她们自己的“天使”。

总而言之,你给我看百合贴贴,那么我就给你钱钱。三位主角,与两位天使相互救赎的剧情;四组CP,全员都在发糖。总体的氛围偏向于日常,几乎是没有什么较大的起伏。这样也好,虽然留下的印象不深刻,但全程就是在给大伙发糖,剧情中的大家都是他人心目中的小天使,不知道你又磕到了哪一对呢?

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第25张


国创之光奖:

既今年国产最惊艳的视觉小说。

别问我为什么不是《海沙风云》,问就是去年玩了一半今年也玩了一半,它固然是我心目中的国产视觉小说的巅峰作。而《候鸟》,被我算进了最佳剧情奖之中。总之我还是想把这个机会,留给今年的其他作品噜。

·《人魔》(注:该作品美术使用了AI辅助)

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第25张

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第26张

“月满盈亏,死于新生。”

悬疑向超现实题材的视觉小说。说实话,今年初见这部作品真的是出乎我的意料,最大的亮点要属这精致的文笔,全程用词精准语句优美,是我喜欢的风格。

故事讲述患有失忆症的男主“里见重之”,在一次次死亡与新生的轮回中,寻找这个充满欺骗和伤害的残酷世界的真相。故事本身具有悬疑性质并且略偏猎奇向,文中分歧的诱导性极强,在设定方面吊足了胃口,也要求玩家以第三者的视角对人物的对话进行深度的思考,并且多次尝试选择不同的分支,从而发现真相与结局。

即便目前本作的故事并没有完成,但它已经成功地吸引住了喜欢悬疑向文的我。尽管本作稍微有那么冷门,但我个人觉得,它就是今年实至名归的国创之光。也希望致意大大后续能够创作出更加精彩的续作和其他作品……

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第27张


最后一个奖项……

年度爆雷奖:

视觉小说有好有坏,当然啦,颁奖也不例外。

在今年的评测活动中,只要不是太离谱的游戏,我都给了推荐。

只不过,有几部作品极其地令人恼火,我选择破例给出了不推荐。

·《巴克斯的庆典》

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第27张

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第28张

”虽然已经跑路了,但是还是要拿出来鞭尸。“

作为一款女性向的乙女类AVG游戏,就想着拿半成品来糊弄玩家啊(恼)——说真的,我还真的不是那么好糊弄过去的。玩家将扮演游戏中的女主“华娉“在‘所有人都不看好她’的演艺圈中,使用能实现愿望的巴克斯道具以及在编剧的文笔下赢得属于她自己在演艺圈的一席之地,走向人生巅峰。这里要强调的是女主天生便有着非常出色的颜值,加上拿到了”魔法外挂“,这逆天的开局着实是标准爽文了。女主华娉人如其名,是的的确确的花瓶,什么事情不是4位男主帮着摆平就是开挂,有意思吗?

雷点:竞雌,编剧有意安排了一位一直通过和女主一样使用各种作弊手段的女二,想方设法地来恶心玩家所要扮演的女主。本成品,你甚至一条路线都不愿意写完。答辩榜,必有你一份。

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第29张


·《莫比乌斯的电波》

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第29张

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第30张

“偶像剧看多了吧?”

我还是第一次见,作为文字冒险推理视觉小说,其逻辑的严谨性居然差得离谱。与其说是推理不如说是给着答案写答案,看不出有多少推理的成分在其中,反而人物的强词夺理和对局先知更是令人无语。文中的恋爱桥段,更是离谱且扯淡,写的什么乱七八糟的,什么cp都磕而我只想流汗。

雷点:半成品+剧情发病。游戏的制作相当的不用心,画师的功底非常平庸,同时使用了大量免费素材和特效,部分人物的立绘更是抽象。配音配的除了几位主角还算正常外其他很是一般,写的台本句子实在是拗口,我都替配音老师感到悲哀。当然了,除了上述之外本作还有很多的缺点,就不在此赘述了。

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·《欢迎加入奇趣社》

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【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第32张

“我不想上学,想让世界变得有趣,所以我有超能力。”

比起上面这两部作品,本作还是稍微能看的。本作的本体目前有着57万的文字量,后续更新应该还有100多万字。至少从对待作品的用心程度上来看,编剧还是十分用心的,我佩服每一位对自己作品用心的编剧。可惜的是,我们玩家将要扮演的角色,居然是一位彻头彻尾又见风使舵的NT大学生,他的形象极其的负面。他在校园中探索一条“有趣”的道路,误打误撞加入了很有趣的“奇趣社”,可谁想这种“有趣”却是建立在使用他人的超能力上的。

“无趣的人不适合写‘有趣’的小说”。一开始是不能理解那些叫编剧去读个书的人,到后面逐渐就能理解了。超长篇视觉小说,关键在于逻辑性和人物,可惜在本作中二者都是不能让我提起兴趣的。三四章所谓的高潮,也许只是存在于编剧的颅内高潮吧。男主真的是超级无敌降智,有时候说出的话特别的“幼稚”,我都开始怀疑不会是看多了中二的番剧吧。一种对应试教育的反感,虽然我自己也是很反感这种东西,但……好幼稚啊,怎么后半段全程为了这种东西起争执,就是说咱们大学生能不能成熟点。

雷点:角色人物塑造居然是“反派”,故事过于刻意牵强,半成品。但我也不是说这部作品是什么答辩这种话,而只是本作的雷点真的很炸裂。希望后续的剧情更新会有所改善吧……

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第33张


结语

以上就是阿绫2023年的年度视觉小说汇总(颁奖)的所有内容啦,有你喜欢的视觉小说吗?

当然,这也是我第一次写这种类似于“年度总结”的文章(?),有什么做的不好的地方还请包涵。一百款视觉小说,说多也不多,说少也不少,八成的游戏均在Steam评测有写过详评,想看详细的评测欢迎来我主页看噢。最后也是非常感谢两个鉴赏组让我白嫖了这么多视觉小说hhh~

马上就是元旦啦,阿绫在这里提前祝大家新年快乐啦!!!

【PC游戏】雅俗共赏——年度视觉小说汇总(个人向)-第33张


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