开头先来看本次版本加强
Q全等级控制时间提升0.25秒,相当于白送一级Q,2.25和2秒的区别不大,但是1.25和1秒的区别就非常大了,1级Q的情况下控制效果提升了25%!!!
大招基础伤害全等级提升125点,注意是全等级!特别是6级这一波,基础伤害高达750点就算全英雄提升了坦度这也是非常溢出的伤害!
稻草人铂金以上分段已经达到了53%的T0胜率!就连辅助位也达到了接近53%的胜率!
加强后不管是胜率登场率还是BAN率都在稳步提高!(国服永远慢人一步,但关注Ac就能了解最新资讯!)
这可是妥妥的版本答案!写之前我就特意去先爽了一把!(敌方是一区王者打野男刀)
注意这把阵容!在我一楼先选稻草人的情况下,敌方选出两个隐身无打断刺客! 这是非常不负责任的阵容!首先稻草人的W可以使隐身单位现身,因此超模姐前期死于自大节奏断裂!(以为自己是隐身,其实被W吸到就会暴露视野被群殴致死)其次男刀打野无打断技能,野区对稻草人没有任何威胁!
图:不明觉厉的超模姐.GIF (W可获得隐身单位视野,极其克制齐亚娜男刀)
所以这一把打上野区打得是非常开心滴~(下路一点留人都没有加上对面是锤石,下路不可能去的)
先来说说符文。
打野符文放弃了电刑/黑暗收割,因为稻草人本身基础伤害非常高,配合先攻的伤害是不逊色于主宰系的,同时先攻额外的经济也能帮助稻草人快速装备成型。
传统常见的稻草人主系符文一般就是电刑或者黑暗收割,电刑的单体高伤害跟契合稻草人刺客型玩法,快速秒杀敌方核心英雄,黑暗收割偏团战玩法,一波团战触发2次以上整体伤害就高于电刑(但黑暗收割也是有冷却的)
而先攻就是三者兼得型,既有单体爆发伤害又有群体伤害提升,更重要的是还有额外经济加成,唯一的缺点就是必须自身先手触发,当然这对猫起来跳大的稻草人是没有很大影响的,不管是单体伤害还是群体伤害还是经济刺激,整体收益都非常高,所以也成了目前稻草人胜率最高符文。
第二个符文没有选择秒表,可能大家伙就有问题了?
海克斯闪现对稻草人的帮助非常非常非常大!稻草人本身打野是没有任何过墙能力的,有海克斯闪现后稻草人可以更加频繁的出现在刁钻的位置!闪现过墙,节约赶路时间,抢占跳R好地点!
还有一个就是稻草人六级前GANK能力非常弱,基本第一波GANK就是拼上闪现的强行GANK,所以玩稻草人六级前就不要心疼闪现了。
花呗加快装备成型速度
其实未来市场是个很尴尬的符文,前期能借的钱不多,但是确实能加快装备成型速度,这里需要知道的是!稻草人的六神装一定只有五件装备,最后一个格子无论如何都是放真眼的,所以未来市场对稻草人的收益就会非常高,5件套之后完全不用考虑省钱,回城就是2个真眼+巫术合剂,完全不需要考虑未来市场的负面效果,反正游戏结束就不需要还~
星界洞悉减少闪现和沙漏CD,中规中矩。
值得一提的是副系,我并没有选择大家伙都喜欢的终极猎人,而是选择了更加契合国服打架环境的寻宝猎人,前期越凶,寻宝猎人收益越大,收益远远大于终极猎人的那一点大招CD,同时神话选择了收割者提供大量冷却。
切记,稻草人只有前期大招冷却时间长,但前期终极猎人收益偏低,到了11级以后配合装备,基本大招都是一分钟一个,此时终极猎人的收益就趋向于0了。
直接点,有没有终极猎人的区别就是6级大招多12秒冷却,11级大招多15秒冷却,但寻宝猎人可是实打实的550块钱!终极猎人远没有想象中那么强,而国服的干架环境寻宝猎人叠得是真的快,最契合国服的符文,不管什么位置都可以带(除了上单孤人路)
出装方面
标准五件套,剩下的一个格子多数情况是要留给真眼的,稻草人对视野的需求重中之重!(可以买个1100的戒备眼石放真眼)
这里理一理为什么神话选择收割者而非推推棒。
虽然推推棒确实能提供更多法穿,但请你一定记住,论伤害绝对是收割者更强!(群体伤害越高,先攻提供的收益越高)
推推棒的主动伤害无法覆盖到所有人,但是收割者的伤害只要蹭到就能触发!
(推推棒单体伤害高,收集者群体伤害高,如果当刺客玩倒是可以推推棒)
推推棒的加速效果只有1.5秒,但是收割者只要蹭到一个人就加1.5秒,蹭到5个人更是直接加速7.5秒,只要蹭到2个人带来的加速效果就远胜于推推棒的位移了,整体团队伤害高于推推棒。
(当然,你喜欢推推棒我也不介意,两者可以自己对比尝试出来的)
剩下的装备除了沙漏的强保命其他都是围绕法穿展开的,已知稻草人的基础伤害非常高,所以法穿越高越好,同理,能够百分比提升自身伤害的装备也是好装备。
同时还有这几件我看好的装备,深渊面具同样也能减少敌人的魔抗,和大招的范围挺契合的,在敌方AP强势的情况下可以撑点魔抗。
帝国指令就偏辅助装,成型很快但是比较吃队友,如果感觉队友强势倒是可以出。
薄暮法袍提供大量双抗,我玩辅助稻草人非常喜欢~(双抗高可以不出沙漏)
如果你要问为什么稻草人能辅助,那我来告诉你答案!(当然属于杂技流辅助,不过胜率也接近53%了,非常高非常能赢)
1:极其强势的前期基础属性,500点基础法力值配合E技能+彗星焦灼消耗到敌人怀疑人生!
2:Q指向性2.25秒恐惧控制!瞪谁谁怀孕!
3:W技能极其克制无硬控下路组合,吸血根本停不下来(如果有高频率打断那就只学1级W,一般情况下3级W吸血非常无敌
4:E技能配合彗星焦灼线上无情消耗!(E学一级即可)
5:大招超高基础伤害,辅助也能爆炸输出
6: 被动饰品持续时间长,且具备真视效果可看到伪装型英雄。
总得来说稻草人打野的话6级前肯定难受,但稻草人辅助的话6级前敌方肯定更加难受~
(虽然没有以前的E弹弹乐了)
至于打野。。。每个人的打野思路都不一样,我只能说稻草人最好就是速6,4级的时候用闪现去换一波技能,然后6级再GANK同一路
对比全球铂金以上数据和我的差别,这里神话装备虽然选择的是推推棒,但是!
实际暗夜收割者的胜率是比推推棒更高的!卢登之所以胜率更高,是因为稻草人的W和R都是多段伤害,实际上一波跳过去可以触发多次卢登伤害,但我个人还是更加推荐暗夜收割者!
面具的话因为稻草人伤害范围偏大,如果敌方阵容偏肉的话也可以考虑。
符文方面虽然这里选择了秒表,但海克斯闪现对稻草人的作用非常大,野区穿墙以及寻找刁钻位置跳R都能用得上,秒表的效果是前期省650 后期省200 整体收益其实不如海克斯闪现,特别是先攻带来了额外的经济收益。
后续出装依然是围绕法穿展开,基本也挺难拖到六神装的,我还是建议留一个格子放真眼,稻草人基础伤害非常高,还是比较依赖视野带来的优势。
大数据统计,可以看到稻草人的魔法伤害是能够排到打野英雄第五的,但整伤害却不算太高。
回复量排第九,靠W的高效续航刷野也非常简单,熟练后可拉野同时刷两组野怪(有风险)
KDA方面死亡次数偏少,助攻偏多,击杀却比较落后,虽然稻草人整体基础伤害非常高,但他缺乏关键性斩杀伤害,经常是自己伤害打满然后人头都被队友收走,有一点工具人的味道。
这里可以看到击杀和助攻比接近6:10,大部分情况稻草人拿到的都是助攻-。-
金币方面偏低,稻草人刷野效率并不高,但是无伤打野确实很舒服。
刷野方面场均33组野,值得一提的是稻草人还吃到了33个小兵,应该是GANK的时候有意蹭到的~(正常情况下稻草人清兵非常慢)
从数据方面得出的结论就是稻草人是个刷野挺慢但是伤害非常高的工具人型打野,他的职责是为团队创造与吸收大量伤害,并由队友负责收尾工作,比较契合的是具备收割能力的队友英雄,比如卡特,莎弥拉之类的收割型英雄
对ADC的配合倒是挺意外的,前几个都是残局收割能力非常强的英雄。
野区天敌方面很明显打不过熊宝宝。。。熊宝宝基础伤害高还具备小技能稳定打断,还有一个铁男?毕竟铁男还是非常克制凯南稻草人之类的开团英雄,另一个比较克制的是赵信,同样具备短CD的打断技能,同时大招还能击退稻草人造成一定影响,对位其他打野英雄基本都算优势啦~(齐亚娜小代???)
中单的话天敌居然是维克兹???不过这英雄好久不见了,没啥感觉???
辅助的话大树天克,大树本身坦度高,还有Q的短CD打断,最重要的是E技能视野掌控,对稻草人寻找跳R空间影响非常大!你也不想辛辛苦苦找到个位置走进去然后被树苗炸吧~
(维克兹和泽拉斯这类长手还挺克制的?)
ADC位置居然是琴女plus克制稻草人,因为她的双W护盾基本可以完美抵消稻草人的AOE伤害,加上反手能力也非常强,不过也不需要担心,国服玩这英雄的基本都是送分~
就目前常见的英雄基本是没有稻草人天敌的啦~ 所以我们的ban位完全可以交给铁男!
毕竟你也不想大惊喜的时候被拉到妙妙屋里吧~
整体文字内容偏多,下次再改,攻略到此!看完的玩家赶紧去上大分!
(没有说操作是因为稻草人没有操作,没有说思路是因为每个分段都有各自的打野思路)
(我只能告诉你这个版本稻草人打野T0中的T0,玩到就是赚到!)