【PC游戏】我消灭你,与你无关,与我无关——改编自科幻书籍的《无敌号》


3楼猫 发布时间:2023-11-08 00:17:45 作者:W-ISSAC Language

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【PC游戏】我消灭你,与你无关,与我无关——改编自科幻书籍的《无敌号》-第0张

可能很多人看到这个标题会感受一种莫名的熟悉,《三体》中曾出现过这句话的前半部分——“我消灭你,与你无关”。这句话被解读为高维文明对低维文明的蔑视,仿佛消灭你只是如同踩死蚂蚁一般的小事。

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我消灭你,与你无关,与我无关

《无敌号》的故事中却给这句话加上了另一个短句——“与我无关”。看过《三体》电视剧或者书籍的人,应该都了解三体人之所以要占领地球,就是为了获得一个稳定的生存环境。而《无敌号》中的独特文明(非有机物文明)则以完全区别于人类文明(有机物文明)的方式存在,也是加上这一句话的根本原因。

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书籍《无敌号》讲述的是非有机物文明与有机物文明第一次接触发生的故事。游戏《无敌号》的故事似乎并没有一味追寻书籍中的故事。可能是我的记忆问题,我总记得书籍中是发现秃鹰号因未知原因失联,无敌号则是被派遣探索秃鹰号失联原因的,因此故事围绕着无敌号中的船员探索这个被称为“瑞吉斯三号”的星球开展。

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游戏中则引入了另一方势力的小型探索舰——蜻蜓号(应该是这名字,一共6个船员)。无敌号星舰在游戏中从未出现,倒是秃鹰号星舰出现在了游戏中,只是没有那些非有机物文明被破坏过的痕迹,它宛如一个巨大的棺材埋葬了大部分的船员。

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玩家扮演的角色不是书籍中带有明显主角光环的无敌号船员罗翰,而是应该从未在书籍中出现过的蜻蜓号船员明思娜。游戏剧情的发展也因此与书籍的发展有所区别,从情节设计的跌宕起伏程度上来说,无论是游戏和书籍都是足够吸引人的,但可惜的是受到游戏设计的限制,主角被定死在了明思娜身上,而不是如同书籍一般讲述的是,于有机物文明已经近乎无敌的无敌号,在这个非有机物文明星球上发生的一系列难以想象的神秘遭遇。

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因此,游戏在科幻上的硬核程度上,是要明显小于书籍的。不过,游戏采取的以明思娜个人视角展现“瑞吉斯三号”星球的方式,更适合大多数非硬核科幻爱好者去感受和体验硬核科幻的奇思妙想。接下来单从游戏的角度来,聊聊《无敌号》是否值得一玩?

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散步模拟器结合对话选择的叙事玩法

《无敌号》demo评测:异星球散步模拟器?

正如我在DEMO评测中所说,游戏本质上是异星球散步模拟器,玩家在游戏中将扮演明思娜在“瑞吉斯三号”上寻找失联的船员,并在寻找过程中逐渐发现这个星球之上曾经发生过的残酷“演化”。

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游戏《无敌号》中很好地还原了书籍中对“瑞吉斯三号”星球的描写:虽有被誉为生命之源的水,但星球上黄沙漫天,除了特殊进化出来的鱼类之外,看不到其他有机生命的迹象。当然,这种场景只有初见的时候才有着震撼玩家的力量。时有宛如碧海一般的星空、时有红色恒星挂在星际、时有升起“袅袅炊烟”的碎石带环绕在行星周围。

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由于《无敌号》主打便是在星球中探索和漫步,照明自然没有那么明亮,游戏又并没有设置照明手电,因此玩家多数时刻都要在黑暗中摸索。这对习惯了明亮的玩家来说可是相当不友好。好在玩家进入黑暗之后,往往都有些许光亮的入口作为指引。

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除了散步之外,《无敌号》游戏还为玩家配备了,一个远在星舰上可以隔空对话的舰长。这些对话是这款游戏的叙事玩法的主体,玩家通过这些对话可以得知自己有多少种选择,可以执行舰长给的建议,也可以按照自己的内心选择前行方向。

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以我十小时左右的游戏时长来说,可以初步确定游戏存在两个以上的结局。一个是明思娜冒险前往非有机生命文明聚集地探索奥秘后而昏死,一个则是明思娜并没成功劝说秃鹰号船员放弃使用氢弹的想法,导致非有机生命文明因星舰的举动而引发了连锁反应。还有半个结局是明思娜陪着船员等待无敌号的到来,只不过这个结局不知道是缺少了什么内容,导致我一直卡在一个场景无法继续。实在是有些可惜。

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值得一试的改编游戏

整体而言,《无敌号》算是一款比较不错的改编游戏,以原著无敌号为背景重新设计了故事的情节,但又没有失去原著想要表达的科幻内核,甚至有些名场景也被复刻到游戏之中,例如以机械飞蝇组成人脸。

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除了故事值得体验一番外,游戏中的场景设计也称得上合格的散步模拟器,虽然没有如同《赛博朋克2077》这种3A级别的科幻游戏那般,为玩家打造出一个科幻之下的虚幻现实世界,但却通过恰当的场景设计和震撼的机械建模,为玩家带来了人类最强文明和非有机生命文明之间的强力对抗。

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