翻译:Aomine Daiki
北京时间2023年1月6日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了正式版v1.0.3的更新,以下为更新日志内容。
┃正式版v1.0.3更新日志┃
◆单机模式
崩溃
●修复了缩略图导致的游戏崩溃。
◆联机模式
崩溃
●修复了尸体导致的联机服务器的崩溃。
本次更新日志提及的内容较少,更多内容可以通过前段时间的更新进行了解
┃往期v1.0.3更新日志┃
◆单机模式
崩溃
●修复了攻城之前,AI部队没有正确定位造成的崩溃。
●修复了动画系统导致的崩溃。
●修复了战斗结束后发生的崩溃。
●修复了攻城期间能够进入城镇造成的崩溃。
●修复了完全删除Mod文件/重装游戏后,游戏会因为编辑工具涉及的问题而造成游戏崩溃。
●修复了当玩家浏览物品栏、百科全书和部队界面时发生的崩溃。
●修复了使用的Mod的名称有点字符号而造成的游戏崩溃。
●修复了PS5上内存导致的游戏崩溃。
修复
●修复了返回主菜单时候发生内存泄漏的错误。
●[PS]修复了覆盖存档文件时导致存档损坏的错误。
●[PS] 修复了无法删除损坏存档的错误。
●[PS4] 将存档的数量限制由32下调至16,以此允许更大的存档存在,避免损坏。
○如果你有超过16个存档,游戏本身不会直接删除你的存档文件。但你需要将存档降至16个以下才能保存新的存档,你可以覆盖所有已有文件。
改动
●攻城器械改动
○降低所有投石机的最小攻击范围,以此能够攻击更近的目标,提升高等级城市的防御力。
○普通投石车可以打出多发石弹
■增加了石弹的数量。
■降低了单个石弹的伤害。
■降低了单个石弹的攻击范围。
■普通投石车依然具有不俗的杀伤力,但是远不及火焰投石车的杀伤力。
○火焰投石车
■略微提升攻击范围
■边缘区域受伤害值降低。
■增加了单个石弹的伤害。
■与普通投石车相比,火焰投石车的操作难度更大,但伤害更可观。由于边缘伤害递减的缘故,因此并不是每一个被灼烧到的士兵都会死亡。
○AI使用投石车的瞄准行为
■使用投石车的士兵将会优先攻击敌方攻城车和攻城塔,其次是敌人的大部队。
■火焰投石车操控士兵更加倾向于攻击敌方大部队。
■投石机
●增加了石弹的数量。
●降低了单个石弹的伤害。
●降低了单个石弹的攻击范围。
●我们将会进一步对此进行优化。
■攻城车和攻城塔
●增加了攻城车和攻城塔的弱点。
■AI操作远程攻城器械行为
●AI瞄准将会更加智能。
●改进了整体精度计算。
●调整了攻城塔的目标框,防御方的投石车可以在其靠近时仍可以瞄准。
●部队AI改动
○弓箭手的AI直线阵型的间距将会增大。
○守城方的部队将会直接在城墙上生成。
◆联机模式
崩溃
●修复了盾牌的运动方向与服务器未完全同步发生的崩溃。
●修复了在人爆满的服务器由于捡起地上的装备而发生的崩溃。