半个月过去了,又到了大版本更新的时间,这次的补丁因为上周感恩节放假所以还没完成,Yoshi说可能会推迟到明天。补丁一般会在早上七点到九点更新,更新后我也会及时同步翻译更新中文版。在此之前,先来看看上次补丁之后的环境总结吧~~

上次补丁发布以后,V社仅发布了一个很小的补丁,并没有对英雄数值和游戏机制带来改变,而部分超模英雄和部分较弱的英雄也暂时没有得到平衡。暗影因为得到比较大的增强,在选取率本就比较高的的情况下,补丁后相比于上个版本选取率继续上涨8.5%,同时胜率也上涨了不少。全分段总对局数也突破了40万局。
同时吃到版本红利的还有警长和青藤,把霸榜一个月的亚伯拉姆斯挤出了S级的位置。但即便如此,亚伯拉姆斯的强度依然在线,并且由于英雄本身的玩法和特性,能够对一些脆皮英雄带来不小的威慑力。
有人欢喜有人愁,灰爪在排行榜中继续垫底,但它也不是孤独的,还有另一个选取率只有20多同时负胜率的冰男陪着冰男也是自从激光不能缴械敌人,减速幅度也大幅削弱之后就一直在走下坡路。当你想玩灰爪的时候,女巫或许各方面都比他更胜一筹,而奇能博士和青藤甚至是猪猪在某些时候发挥也比冰男更出色。

装备方面,有超过半数的玩家都会在对局中购买提高机动性的装备。虽然高机动性是DeadLock的游戏特色之一,但如果某些装备出现频率过高,要么就说明装备过于强势,要么就是有些机制需要得到调整了。而高机动性往往对大部分英雄来说,无论是追击还是逃命都相当重要,移速对于MOBA游戏的重要性不言而喻。而小件仅需500,升级也仅需1250的疾跑靴和疾速不怠可以说是相当的划算,除了耐力和移速以外还能带来些许别的收益。
出装对每个英雄来说都不一样,但是如果某些装备大家都不购买,那么他就应该得到调整或重做了。比如出场率仅有0.66%的【魔毯】和1.01%的【凋零之鞭】。
不知道大家是否喜欢这个版本呢,欢迎在评论区锐评一下,同时期待一下明天的新版本吧~
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