大家好,我是小權,今天我們來聊一聊現在版本SCAR-L的處境
想必大家都知道下個版本也就是22.2版本將會推出新槍法瑪斯(FAMAS),也伴隨著空投槍AUG移除空投,隨之帶來的問題是讓原本就沒有多少人用的SCAR-L處境越來越尷尬,怎麼做才會讓SCAR-L使用率增加呢,我們先來看看各個5.56mm槍械各數值對比
由於QBZ,G36C,K2不是全圖刷新,M16A4不是全自動除了絕活哥也不會有啥人玩,我們這裡只對比M416,SCAR-L和即將移除空投的AUG(後期移除後數值肯定會有更改,但AUG那麼穩感覺移除後使用率肯定還是比SCAR-L高)。上面數值不難看出除了單發傷害和身體傷害各項數值都比其他兩把槍都要低,再加上那和ACE32無以言表的機瞄,除了落地架過度,後期基本沒啥人使用。
國外網友對此做出了回應
我也覺得確實該改改SCAR-L這把槍了,大家都知道SCAR槍主要有兩種版本,一種是使用5.56mm的SCAR-L(輕型版)
這就是遊戲裡面的SCAR-L
和使用7.62mm的SCAR-H(重型版)
網上找的SCAR-H
兩種都可以改裝成“狙擊型態(SCAR-H PR)”或“近戰型態(Close Quarters Combat)
不得不說改裝後的SCAR-L有點像現遊戲裡面的MK12
狙擊形態SCAR-H大圖欣賞
或許後續會出相關玩法,槍械轉換,改裝成為狙擊形態,不過基於現在5.56mm的連狙MK12也是版本之子。感覺也是機會不大,AUG移除空投後確實得優化SCAR-L,想想上幾個版本,各種聯名附帶的槍皮都是SCAR-L,出了有六七把了吧,真的多到記不住了,後來官方要給離譜哥聯名,聽到槍皮是SCAR-L後也是直接放棄了。這麼多皮膚加持下,真的希望能優化SCAR-L,不要只是以為能通過出五顏六色的槍皮來增加槍械使用率,要不然槍不行,再多皮膚只是倉庫落灰了。
以上就是我對SCAR-L這把槍的看法,大家有啥不同看法可以在評論區討論#2023雞斯卡星火計劃#