大家好,我是小权,今天我们来聊一聊现在版本SCAR-L的处境
想必大家都知道下个版本也就是22.2版本将会推出新枪法玛斯(FAMAS),也伴随着空投枪AUG移除空投,随之带来的问题是让原本就没有多少人用的SCAR-L处境越来越尴尬,怎么做才会让SCAR-L使用率增加呢,我们先来看看各个5.56mm枪械各数值对比
由于QBZ,G36C,K2不是全图刷新,M16A4不是全自动除了绝活哥也不会有啥人玩,我们这里只对比M416,SCAR-L和即将移除空投的AUG(后期移除后数值肯定会有更改,但AUG那么稳感觉移除后使用率肯定还是比SCAR-L高)。上面数值不难看出除了单发伤害和身体伤害各项数值都比其他两把枪都要低,再加上那和ACE32无以言表的机瞄,除了落地架过度,后期基本没啥人使用。
国外网友对此做出了回应
我也觉得确实该改改SCAR-L这把枪了,大家都知道SCAR枪主要有两种版本,一种是使用5.56mm的SCAR-L(轻型版)
这就是游戏里面的SCAR-L
和使用7.62mm的SCAR-H(重型版)
网上找的SCAR-H
两种都可以改装成“狙击型态(SCAR-H PR)”或“近战型态(Close Quarters Combat)
不得不说改装后的SCAR-L有点像现游戏里面的MK12
狙击形态SCAR-H大图欣赏
或许后续会出相关玩法,枪械转换,改装成为狙击形态,不过基于现在5.56mm的连狙MK12也是版本之子。感觉也是机会不大,AUG移除空投后确实得优化SCAR-L,想想上几个版本,各种联名附带的枪皮都是SCAR-L,出了有六七把了吧,真的多到记不住了,后来官方要给离谱哥联名,听到枪皮是SCAR-L后也是直接放弃了。这么多皮肤加持下,真的希望能优化SCAR-L,不要只是以为能通过出五颜六色的枪皮来增加枪械使用率,要不然枪不行,再多皮肤只是仓库落灰了。
以上就是我对SCAR-L这把枪的看法,大家有啥不同看法可以在评论区讨论#2023鸡斯卡星火计划#