開發者注:這次補丁和我們以往的平衡補丁不太一樣——它更著眼於遊戲整體的設計方向,而不是具體的突出問題(當然我們也覆蓋到了)。現在遊戲裡有很多強度很高、並且降低玩家掌控力的牌,把整個遊戲環境的強度抬高到超出了年初版本應有的水平。在這個補丁中,從OTK到強力清場的各種定義環境的牌,我們都關注到了。
爐石中總會繼續出現酷炫的、夢幻的牌,這樣才爐石,但這樣的牌有時候玩著是好玩,但面對起來則不然。我們不希望遊戲中的主流卡組形態都由這類牌佔據,而且再考慮到他們導致了低玩家掌控的遊戲環境,就更是如此。
這次補丁裡有好幾大類改動。第一類改的是一用出來就迅速制勝或徹底改變局勢的牌。這其中也包括宇宙牌這個小類,雖然通過抽空牌庫繞過構築限制算是一種有趣的挑戰,但這在實戰中往往只表現為高速、自閉的過牌,與這類牌的初衷相違背。
第二類改的牌是強力的硬清場。清場是要有的,以後也還會有,但這部分個例過於高效了,導致鋪場卡組無力抵抗。
第三類是在對應卡組中表現過強需要削弱的牌。狂野的改動同理,改的也是該模式中強度和體驗問題最突出的那些。
最後還有加強!這次補丁我們一方面削弱了很多威茲班的工坊的新卡和新卡組,但我們不想只是回到上個版本的環境,所以我們找到了一些同樣來自威茲班但表現不佳的卡組,給它們注入一點新的能量,讓給它們一次機會。而且這些卡組與我們對標準模式的總體設想也更相符。
這很可能不會是一次一步到位的改革。我們將在補丁上線後持續關注動向,繼續推動遊戲往我們設計理念所指的方向前進。關於這次整體理念的更多信息,詳見本週早些時候的開發人員藍貼。
這一次的更新海量,甚至觸及到了狂野目前剪刀石頭布的無聊環境
首先最亮眼的重大更新就是宇宙牌重做
- 孤膽遊俠雷諾
費用變為9點(由8點上調)
效果條件變為“如果你的套牌中沒有相同的牌”(由牌庫重做)
開發者注:所有決戰荒蕪之地的“宇宙”牌的效果也都將這麼調整,詳見下文。
【第二項不視作削弱,其他宇宙牌不全額分解】
這項更新,直接打破了宇宙卡組的現狀,這意味著現在宇宙不再害怕疫病無法觸發效果,但同時也殺死了半宇宙的構築!相信這幾天天梯宇宙卡組會越來越多。
- 瑪魯特·縛石
- 槍手庫爾特魯斯
- 瑞亞絲塔薩
- 迷失者塞爾杜林
- 荒蕪之地的精魂
- 荒地奇兵伊莉斯
- 荷利戴醫生
- 深巖礦工布萊恩
效果條件變為“如果你的套牌中沒有相同的牌”(由牌庫重做)
【不視作削弱】
- 奇利亞斯豪華版3000型
衍生物病毒模塊身材變為1/4(由1/3上調)
衍生物病毒模塊移除潛行
現在的一拳賊/蹲坑賊想要貼潛行恐怕得另找潛行磁力了,極大增大了不穩定性,往好了想就是似了(bushi)
- 提燈門衛
費用變為4點(由3點上調)
炸彈戰改了,已經不是影響炸彈戰啟動了,更多影響的是賊的過牌
- 奇蹟推銷員
蛇油商人【不全額分解】
通用衍生物蛇油費用變為1點(由0點上調)
多系法看到這裡,好像喉嚨被什麼勒住了一般,痛苦地倒在地上像蛆一樣扭了兩下,然後痛快地似了。
- 死亡輪盤
輪盤計數時間變為己方回合開始時(由己方回合結束時後調)
【文字描述不變,本來就有歧義,現在正好統一了】
相當於比原來的輪盤多了一回合才能斬殺對手,影響真的大嗎,可以拭目以待
- 意志熔爐
費用變為4點(由3點上調)
這下先手不能3費地標,4費雙大哥了
- 被禁錮的恐魔
身材變為4/4(由5/5下調)
威脅-1,環境速度又慢了一丟丟
- 時空扭曲者扎裡米
條件變為8條龍(由5條上調)
現在真成打開時空龍門了,啟動更晚了
- 絕望線縷
費用變為2點(由1點上調)
神之褻瀆(bushi)2費還是強,影響不大
- 穢病行屍
費用變為4點(由3點上調)
身材變為3/5(由2/4上調)
劇毒解場限制費用+1,某些鋪大哥打dk的卡組可能不會那麼難堪了。
- 清理汙染
費用變為6點(由5點上調)
鍛造效果變為4點護甲值(由3點上調)
別看只是一費,嚴重影響戰士解場哦,可能動不動就似了
- 火焰試煉
費用變回7點(由6點回調)
這幾張削解場屬實讓防戰難受,直接被逼去玩宇宙了,但半宇宙的消失肯定會導致解場或過牌的不足,拭目以待
- 爆破工頭索格倫
衍生物變為洗入對手牌庫(由己方牌庫重做),變為摧毀己方牌(由敵方牌重做)
開發者注:TNT炸藥不炸TNT炸藥
宇宙戰又被削,現在炸不炸還得看對面臉色了什麼新概念疫病
- 須臾閃電
費用變為3點(由2點上調)
多系法的難兄難弟,這下被削的更狠了
- 雷電崩鳴
費用變為6點(由5點上調)
理論上斬殺線沒有變,但是啟動時間可能要往後推好幾個回合了,可別突然似了
- 叢林樂園
身材變為2耐(由3耐下調)
削了1耐,還能玩,但可能沒之前這麼犀利了,畢竟跨鞍飛馳還在。
接下來是狂野時刻!
- 打開時空之門
獎勵效果增加“每場對戰限一次”
唔,每局一次,這下真似了,畸形的無限門這下只能去乖乖玩otk了,別想著什麼幻覺藥水和奧格巴巴了,會頭疼的
- 弗洛普的神奇黏液
效果類型變為復原法力水晶(由獲得重做)
不會溢出了,玩弄水晶的奇蹟德沒了,但是成長、生命、幸福還有我的寶藏(bushi)
- 雪落墓地
費用變為5點(由3點上調)
賊的亡語體系慘遭削弱,砍的主要是我們雷p,也是痛快地似了,一些花活也整不了了
- 加工失誤
費用變為5點(由6點下調)
他真的很喜歡法術法,甚至還在增強,沒準多系不行了,法術法真能把勝率帶上來(bushi)
- 夕陽漫射
費用變為9點(由10點下調)
ok了老鐵們,法術法增強以後,觸鬚戰觸鬚薩和觸鬚賊直接都似完了
- 碎裂巨巖邁沙頓
費用變為5點(由6點下調)
真是未來又可期啊,酷酷的元素法什麼時候會站起來呢
- 林中奇遇
衍生物身材變為2/5(由1/5上調)
法強德喜提設計師的關照
- 佐克·霧鼻
費用變為6點(由7點下調)
口德玩具但是口德不帶,這次補丁後可能真能開發出來
- 綠植幼龍
身材變為3/5(由2/4上調)
法強德缺的不是身材,缺的是🐴速看得出設計師真的想推後期
- 神秘女巫哈加莎
費用變為4點(由5點下調)
身材變為4/3(由4/4下調)
宇宙薩要出山了,尊嘟假嘟?
- 餘震
費用變回4點(由5點回調)
減費變為減1點(由減2點下調)
知道薩滿只能玩法強了,連忙回調,企圖引誘玩家嘗試宇宙薩。
- 機械腐面
身材變為4/12(由3/9上調)
他還是那麼喜歡這坨鐵疙瘩
- 玩具暴龍
身材變為7/7(由7/6上調)
傷害變為7點(由5點上調)
他好像知道自己下的蛋沒有人玩了
- 大盜金鬍子
費用變為5點(由6點下調)
海盜賊興許還真可以試試
- 水晶海灣
身材效果變為5/5(由4/4上調)
標準快攻賊的崛起(現在是幻想時間)
- 抓娃娃
費用變為8點(由9點下調)
這牌更多是戰士和薩滿在玩(bushi)
- 飛速離架
費用變為3點(由4點下調)
他人還怪好嘞,知道慢速的開門需要搭配解場能力
- 紙藝天使
費用變為2點(由3點下調)
身材變為2/3(由2/5下調)
設計師:過療牧組件,拿去奶吧
實際:拉茲、雷諾、天使、槍臂,電錶倒轉!
- 寶藏經銷商
buff目標增加本隨從
感覺有點超模了,劍魚賊樂壞了吧
- 酷炫的威茲班
“除惡魔獵手、術士和法師外的所有威茲班試驗套牌調整得更加酷炫”
這卡怎麼改都是增強吧
關注我,雲更多爐石(bushi)
以上純屬個人評價,還望理性看待
肝了這麼久,給點電不過分吧[cube_喜歡