开发者注:这次补丁和我们以往的平衡补丁不太一样——它更着眼于游戏整体的设计方向,而不是具体的突出问题(当然我们也覆盖到了)。现在游戏里有很多强度很高、并且降低玩家掌控力的牌,把整个游戏环境的强度抬高到超出了年初版本应有的水平。在这个补丁中,从OTK到强力清场的各种定义环境的牌,我们都关注到了。
炉石中总会继续出现酷炫的、梦幻的牌,这样才炉石,但这样的牌有时候玩着是好玩,但面对起来则不然。我们不希望游戏中的主流卡组形态都由这类牌占据,而且再考虑到他们导致了低玩家掌控的游戏环境,就更是如此。
这次补丁里有好几大类改动。第一类改的是一用出来就迅速制胜或彻底改变局势的牌。这其中也包括宇宙牌这个小类,虽然通过抽空牌库绕过构筑限制算是一种有趣的挑战,但这在实战中往往只表现为高速、自闭的过牌,与这类牌的初衷相违背。
第二类改的牌是强力的硬清场。清场是要有的,以后也还会有,但这部分个例过于高效了,导致铺场卡组无力抵抗。
第三类是在对应卡组中表现过强需要削弱的牌。狂野的改动同理,改的也是该模式中强度和体验问题最突出的那些。
最后还有加强!这次补丁我们一方面削弱了很多威兹班的工坊的新卡和新卡组,但我们不想只是回到上个版本的环境,所以我们找到了一些同样来自威兹班但表现不佳的卡组,给它们注入一点新的能量,让给它们一次机会。而且这些卡组与我们对标准模式的总体设想也更相符。
这很可能不会是一次一步到位的改革。我们将在补丁上线后持续关注动向,继续推动游戏往我们设计理念所指的方向前进。关于这次整体理念的更多信息,详见本周早些时候的开发人员蓝贴。
这一次的更新海量,甚至触及到了狂野目前剪刀石头布的无聊环境
首先最亮眼的重大更新就是宇宙牌重做
- 孤胆游侠雷诺
费用变为9点(由8点上调)
效果条件变为“如果你的套牌中没有相同的牌”(由牌库重做)
开发者注:所有决战荒芜之地的“宇宙”牌的效果也都将这么调整,详见下文。
【第二项不视作削弱,其他宇宙牌不全额分解】
这项更新,直接打破了宇宙卡组的现状,这意味着现在宇宙不再害怕疫病无法触发效果,但同时也杀死了半宇宙的构筑!相信这几天天梯宇宙卡组会越来越多。
- 玛鲁特·缚石
- 枪手库尔特鲁斯
- 瑞亚丝塔萨
- 迷失者塞尔杜林
- 荒芜之地的精魂
- 荒地奇兵伊莉斯
- 荷利戴医生
- 深岩矿工布莱恩
效果条件变为“如果你的套牌中没有相同的牌”(由牌库重做)
【不视作削弱】
- 奇利亚斯豪华版3000型
衍生物病毒模块身材变为1/4(由1/3上调)
衍生物病毒模块移除潜行
现在的一拳贼/蹲坑贼想要贴潜行恐怕得另找潜行磁力了,极大增大了不稳定性,往好了想就是似了(bushi)
- 提灯门卫
费用变为4点(由3点上调)
炸弹战改了,已经不是影响炸弹战启动了,更多影响的是贼的过牌
- 奇迹推销员
蛇油商人【不全额分解】
通用衍生物蛇油费用变为1点(由0点上调)
多系法看到这里,好像喉咙被什么勒住了一般,痛苦地倒在地上像蛆一样扭了两下,然后痛快地似了。
- 死亡轮盘
轮盘计数时间变为己方回合开始时(由己方回合结束时后调)
【文字描述不变,本来就有歧义,现在正好统一了】
相当于比原来的轮盘多了一回合才能斩杀对手,影响真的大吗,可以拭目以待
- 意志熔炉
费用变为4点(由3点上调)
这下先手不能3费地标,4费双大哥了
- 被禁锢的恐魔
身材变为4/4(由5/5下调)
威胁-1,环境速度又慢了一丢丢
- 时空扭曲者扎里米
条件变为8条龙(由5条上调)
现在真成打开时空龙门了,启动更晚了
- 绝望线缕
费用变为2点(由1点上调)
神之亵渎(bushi)2费还是强,影响不大
- 秽病行尸
费用变为4点(由3点上调)
身材变为3/5(由2/4上调)
剧毒解场限制费用+1,某些铺大哥打dk的卡组可能不会那么难堪了。
- 清理污染
费用变为6点(由5点上调)
锻造效果变为4点护甲值(由3点上调)
别看只是一费,严重影响战士解场哦,可能动不动就似了
- 火焰试炼
费用变回7点(由6点回调)
这几张削解场属实让防战难受,直接被逼去玩宇宙了,但半宇宙的消失肯定会导致解场或过牌的不足,拭目以待
- 爆破工头索格伦
衍生物变为洗入对手牌库(由己方牌库重做),变为摧毁己方牌(由敌方牌重做)
开发者注:TNT炸药不炸TNT炸药
宇宙战又被削,现在炸不炸还得看对面脸色了什么新概念疫病
- 须臾闪电
费用变为3点(由2点上调)
多系法的难兄难弟,这下被削的更狠了
- 雷电崩鸣
费用变为6点(由5点上调)
理论上斩杀线没有变,但是启动时间可能要往后推好几个回合了,可别突然似了
- 丛林乐园
身材变为2耐(由3耐下调)
削了1耐,还能玩,但可能没之前这么犀利了,毕竟跨鞍飞驰还在。
接下来是狂野时刻!
- 打开时空之门
奖励效果增加“每场对战限一次”
唔,每局一次,这下真似了,畸形的无限门这下只能去乖乖玩otk了,别想着什么幻觉药水和奥格巴巴了,会头疼的
- 弗洛普的神奇黏液
效果类型变为复原法力水晶(由获得重做)
不会溢出了,玩弄水晶的奇迹德没了,但是成长、生命、幸福还有我的宝藏(bushi)
- 雪落墓地
费用变为5点(由3点上调)
贼的亡语体系惨遭削弱,砍的主要是我们雷p,也是痛快地似了,一些花活也整不了了
- 加工失误
费用变为5点(由6点下调)
他真的很喜欢法术法,甚至还在增强,没准多系不行了,法术法真能把胜率带上来(bushi)
- 夕阳漫射
费用变为9点(由10点下调)
ok了老铁们,法术法增强以后,触须战触须萨和触须贼直接都似完了
- 碎裂巨岩迈沙顿
费用变为5点(由6点下调)
真是未来又可期啊,酷酷的元素法什么时候会站起来呢
- 林中奇遇
衍生物身材变为2/5(由1/5上调)
法强德喜提设计师的关照
- 佐克·雾鼻
费用变为6点(由7点下调)
口德玩具但是口德不带,这次补丁后可能真能开发出来
- 绿植幼龙
身材变为3/5(由2/4上调)
法强德缺的不是身材,缺的是🐴速看得出设计师真的想推后期
- 神秘女巫哈加莎
费用变为4点(由5点下调)
身材变为4/3(由4/4下调)
宇宙萨要出山了,尊嘟假嘟?
- 余震
费用变回4点(由5点回调)
减费变为减1点(由减2点下调)
知道萨满只能玩法强了,连忙回调,企图引诱玩家尝试宇宙萨。
- 机械腐面
身材变为4/12(由3/9上调)
他还是那么喜欢这坨铁疙瘩
- 玩具暴龙
身材变为7/7(由7/6上调)
伤害变为7点(由5点上调)
他好像知道自己下的蛋没有人玩了
- 大盗金胡子
费用变为5点(由6点下调)
海盗贼兴许还真可以试试
- 水晶海湾
身材效果变为5/5(由4/4上调)
标准快攻贼的崛起(现在是幻想时间)
- 抓娃娃
费用变为8点(由9点下调)
这牌更多是战士和萨满在玩(bushi)
- 飞速离架
费用变为3点(由4点下调)
他人还怪好嘞,知道慢速的开门需要搭配解场能力
- 纸艺天使
费用变为2点(由3点下调)
身材变为2/3(由2/5下调)
设计师:过疗牧组件,拿去奶吧
实际:拉兹、雷诺、天使、枪臂,电表倒转!
- 宝藏经销商
buff目标增加本随从
感觉有点超模了,剑鱼贼乐坏了吧
- 酷炫的威兹班
“除恶魔猎手、术士和法师外的所有威兹班试验套牌调整得更加酷炫”
这卡怎么改都是增强吧
关注我,云更多炉石(bushi)
以上纯属个人评价,还望理性看待
肝了这么久,给点电不过分吧[cube_喜欢