Colossal Order 推出的《城市:天際線》一直備受好評,作為一款卓越的城市建設遊戲,其續作備受期待。在最近接受 PCGamer 採訪時,開發者分享了有關《城市:天際線 2》的開發細節,以及如何融入粉絲的反饋。
根據遊戲設計師 Aura Laurila 和 Henri Haimakainen 的說法,《城市:天際線 2》的製作過程中充分考慮了粉絲提供的反饋。例如,他們重新設計了道路工具,以賦予玩家在構建虛擬城市時更大的創造自由。此外,開發團隊還引入了新的交通智能系統和混合區建築等一系列功能,以滿足玩家的需求。
Henkka 表示:“我們從社區的反饋和粉絲的創意中汲取了很多靈感。玩家們期望看到改進後的交通智能系統,他們也渴望在遊戲中創建混合區域和環形設計。”
此外,開發者還介紹了全新的經濟系統,該系統的目標是易於上手但具備一定的深度。初次嘗試建設一座高效的城市不會受到過分嚴苛的懲罰,但這並不意味著系統的複雜性會減少。玩家將有機會逐漸精通這一經濟系統,創造出更加繁榮的城市。