Colossal Order 推出的《城市:天际线》一直备受好评,作为一款卓越的城市建设游戏,其续作备受期待。在最近接受 PCGamer 采访时,开发者分享了有关《城市:天际线 2》的开发细节,以及如何融入粉丝的反馈。
根据游戏设计师 Aura Laurila 和 Henri Haimakainen 的说法,《城市:天际线 2》的制作过程中充分考虑了粉丝提供的反馈。例如,他们重新设计了道路工具,以赋予玩家在构建虚拟城市时更大的创造自由。此外,开发团队还引入了新的交通智能系统和混合区建筑等一系列功能,以满足玩家的需求。
Henkka 表示:“我们从社区的反馈和粉丝的创意中汲取了很多灵感。玩家们期望看到改进后的交通智能系统,他们也渴望在游戏中创建混合区域和环形设计。”
此外,开发者还介绍了全新的经济系统,该系统的目标是易于上手但具备一定的深度。初次尝试建设一座高效的城市不会受到过分严苛的惩罚,但这并不意味着系统的复杂性会减少。玩家将有机会逐渐精通这一经济系统,创造出更加繁荣的城市。