malbsMd:Spirit打法非常依賴donk,這對我們有利


3樓貓 發佈時間:2024-11-25 13:14:24 作者:5E對戰平臺 Language

在隊伍成功打進上海Major之後,G2戰隊選手malbsMd接受了外媒的採訪。在採訪中malbsMd談到了自己漫長的晉級之路、3-0組中輸給3DMAX、作為首位晉級Major的危地馬拉選手的意義以及在遊戲中擁有個人專屬貼紙等內容。

Q:在你第五次衝擊之時晉級Major,感覺如何?

A:感覺真的很好,當我們獲勝時,我的胸口立刻感到一陣輕鬆。這是一次絕讚的經歷,我非常高興自豪,因為我終於做到了。

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Q:昨天輸給3DMAX讓你們的Major之路變得複雜起來,你認為對陣3DMAX時出了什麼問題?

A:我們在Anubis上非常順利,不僅掌控地圖,而且也做好了充分的準備,但在Dust2的比賽中我們遇到了一些麻煩,因為他們打得非常激進,我們不知道如何應對。這是第一個問題,我們不知道如何對抗他們的激進操作,我們輸掉了很多突破。其次我們在前期沒有獲得足夠的地圖控制權,所以真的很困難。

在Ancient上我們曾11-8領先,但後來沒能終結比賽。我們是靠很多強起得分的。老實說,他們打得非常好,理應獲勝。

Q:為什麼你們在Ancient上發揮不佳?

A:我們預料到會打Ancient,因為我們的Ancient一般,但他們也打得不好,所以勝負各半。他們把Ancient留到了圖三,然後我們覺得可以做得很好,但事實上並沒有。

當我們以11-8領先時,卻搞砸了一些Snax發出的指令。我們也沒有足夠的經濟,這樣輸掉幾個回合真的很糟糕。

Q:在那次失利之後,你和團隊需要做些什麼才能在對陣Spirit時重新振作起來?你是否擔心哥本哈根RMR的故事會重演?

A:對其他隊員們來說,這更容易,因為他們經歷過很多次這種情況,比我經歷過的次數還多。對我來說,在領先的情況下輸掉Ancient讓我回想起與Legacy的比賽(在哥本哈根RMR上),當時我們以12-11領先,但最後一局我們沒有拿下,因此沒能晉級。我當時想:“不,這不會再發生了。”

這(輸給3DMAX)讓我非常沮喪生氣,但我們有信心戰勝Spirit獲得晉級資格。

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Q:是什麼激發了你們對抗Spirit的信心?

A:他們的打法非常依賴donk,所以這對我們很有利,因為donk必須先拿下m0NESY,然後是我,最後才是NiKo,所以他們對我們來說是個很好的對手。無論如何他們的CS還不錯,所以這不僅僅是donk的問題,他們還指望donk能去殺人,如果donk亂殺,他們的比賽會更輕鬆。

Q:你對自己當前的個人狀態有何感受?

A:我想說我現在打得非常好,我在這裡感覺非常舒服,我們已經解決了隊裡的很多問題。新加坡的勝利讓我們開闊了眼界,看到了我們如何成為Top3戰隊中的佼佼者。

我的狀態讓我感到非常自豪,因為我來自北美,但我能夠與世界上最優秀的選手對戰。

Q:作為首位晉級Major的危地馬拉選手,這對你來說意味著什麼?

A:這對我來說真的很特別,因為我想把我的國旗插在地圖上,成為危地馬拉玩家的榜樣,激勵他們成為職業玩家。自從我開始玩遊戲以來,我就一直想和其他危地馬拉玩家一起比賽並進入Major,但這是不可能的。因為自2010年以來,只有那些足夠優秀的玩家和我一起玩CS1.6。

我們沒有足夠的新秀來組隊,但我希望我能改變這種狀況,把一些人帶到CS,讓他們參加比賽,讓他們意識到實現夢想其實是有可能的。

Q:你的成就在國內是否得到過認可,就像我們看到的其他來自烏拉圭等小國的拉美選手一樣?

A:危地馬拉的電子競技很小,但當然也有一些人為我歡呼,給我發信息說祝賀我,這真的很特別,因為這意味著很多,但我不會被人認出拍照。

發生最多的事就是有媒體報道了我。

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Q:自從加入G2並不得不改變許多分工後,你覺得自己作為選手有什麼變化?

A:讓我習慣這些主點人角色的是他們對我的態度。儘管一開始我有一些失誤,但他們還是試圖教導我,而不是說我搞砸了很多事情,讓我不要再瞎玩了。他們在教導我,而不是對我指指點點。

Q:M80時在s1n和dephh的帶領下打比賽是否有助於你為參加歐洲CS做準備?

A:我從s1n和maNkz身上學到了很多。雖然我和maNkz相處的時間並不長,但我從他那裡學到了很多關於歐洲體系如何運作的知識,因此我更快地適應了歐洲CS。此外,與coldzera的合作也讓我學到了很多,所以這三個人加上dephh對我來說真的很關鍵,讓我能更輕鬆地進入一線隊。

Q:對於Lake頂替你進入M80,你有何看法?

A:Lake是一位非常出色的選手,但我們是兩種不同類型的選手。他可以很有侵略性,但我是超級激進,我在M80的表現很難複製。

我甚至不知道我是如何打出那麼多突破的,但到目前為止,我看到Lake做得非常好。我真的很希望他們能進入Major,這對我來說真的很特別,因為我瞭解隊員和俱樂部裡的人,也知道他們有多麼希望能進入Major。

我非常支持他們,雖然這次他們沒能晉級,但明年他們會準備得更充分。他們打得很好,我覺得他們可以提高自己的上限。

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Q:你打算如何備戰自己的首個Major?

A:首先我想打出最好的個人狀態,希望有穩定的個人發揮。老實說我已經打了很多,我覺得自己在RMR中狀態不錯,一直以來的訓練方式對我幫助很大。我打的死鬥不多,更多的是打離線創意工坊地圖。我會在這投入更多。

當然我們也會進行訓練和demo回看,但我會進行更多的個人創意工坊訓練。

Q:能在遊戲中擁有自己的貼紙對你來說意味著什麼?

A:很多人認為貼紙就是錢。但對我來說不僅僅是錢,因為我來自危地馬拉,一個根本沒有競技CS的地方。

我沒有自己的賽區,只能在北美地區比賽,我只想在遊戲中留下自己的名字,知道自己的名字能永遠留在遊戲中將成為我的財富。

這感覺超特別,因為我從小就告訴爸爸,我想成為TaZ、NEO、SpawN和markeloff那樣的人。現在我和他們一樣了,感覺超級特別,我真的做到了我答應爸爸的事情。


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