在队伍成功打进上海Major之后,G2战队选手malbsMd接受了外媒的采访。在采访中malbsMd谈到了自己漫长的晋级之路、3-0组中输给3DMAX、作为首位晋级Major的危地马拉选手的意义以及在游戏中拥有个人专属贴纸等内容。
Q:在你第五次冲击之时晋级Major,感觉如何?
A:感觉真的很好,当我们获胜时,我的胸口立刻感到一阵轻松。这是一次绝赞的经历,我非常高兴自豪,因为我终于做到了。
Q:昨天输给3DMAX让你们的Major之路变得复杂起来,你认为对阵3DMAX时出了什么问题?
A:我们在Anubis上非常顺利,不仅掌控地图,而且也做好了充分的准备,但在Dust2的比赛中我们遇到了一些麻烦,因为他们打得非常激进,我们不知道如何应对。这是第一个问题,我们不知道如何对抗他们的激进操作,我们输掉了很多突破。其次我们在前期没有获得足够的地图控制权,所以真的很困难。
在Ancient上我们曾11-8领先,但后来没能终结比赛。我们是靠很多强起得分的。老实说,他们打得非常好,理应获胜。
Q:为什么你们在Ancient上发挥不佳?
A:我们预料到会打Ancient,因为我们的Ancient一般,但他们也打得不好,所以胜负各半。他们把Ancient留到了图三,然后我们觉得可以做得很好,但事实上并没有。
当我们以11-8领先时,却搞砸了一些Snax发出的指令。我们也没有足够的经济,这样输掉几个回合真的很糟糕。
Q:在那次失利之后,你和团队需要做些什么才能在对阵Spirit时重新振作起来?你是否担心哥本哈根RMR的故事会重演?
A:对其他队员们来说,这更容易,因为他们经历过很多次这种情况,比我经历过的次数还多。对我来说,在领先的情况下输掉Ancient让我回想起与Legacy的比赛(在哥本哈根RMR上),当时我们以12-11领先,但最后一局我们没有拿下,因此没能晋级。我当时想:“不,这不会再发生了。”
这(输给3DMAX)让我非常沮丧生气,但我们有信心战胜Spirit获得晋级资格。
Q:是什么激发了你们对抗Spirit的信心?
A:他们的打法非常依赖donk,所以这对我们很有利,因为donk必须先拿下m0NESY,然后是我,最后才是NiKo,所以他们对我们来说是个很好的对手。无论如何他们的CS还不错,所以这不仅仅是donk的问题,他们还指望donk能去杀人,如果donk乱杀,他们的比赛会更轻松。
Q:你对自己当前的个人状态有何感受?
A:我想说我现在打得非常好,我在这里感觉非常舒服,我们已经解决了队里的很多问题。新加坡的胜利让我们开阔了眼界,看到了我们如何成为Top3战队中的佼佼者。
我的状态让我感到非常自豪,因为我来自北美,但我能够与世界上最优秀的选手对战。
Q:作为首位晋级Major的危地马拉选手,这对你来说意味着什么?
A:这对我来说真的很特别,因为我想把我的国旗插在地图上,成为危地马拉玩家的榜样,激励他们成为职业玩家。自从我开始玩游戏以来,我就一直想和其他危地马拉玩家一起比赛并进入Major,但这是不可能的。因为自2010年以来,只有那些足够优秀的玩家和我一起玩CS1.6。
我们没有足够的新秀来组队,但我希望我能改变这种状况,把一些人带到CS,让他们参加比赛,让他们意识到实现梦想其实是有可能的。
Q:你的成就在国内是否得到过认可,就像我们看到的其他来自乌拉圭等小国的拉美选手一样?
A:危地马拉的电子竞技很小,但当然也有一些人为我欢呼,给我发信息说祝贺我,这真的很特别,因为这意味着很多,但我不会被人认出拍照。
发生最多的事就是有媒体报道了我。
Q:自从加入G2并不得不改变许多分工后,你觉得自己作为选手有什么变化?
A:让我习惯这些主点人角色的是他们对我的态度。尽管一开始我有一些失误,但他们还是试图教导我,而不是说我搞砸了很多事情,让我不要再瞎玩了。他们在教导我,而不是对我指指点点。
Q:M80时在s1n和dephh的带领下打比赛是否有助于你为参加欧洲CS做准备?
A:我从s1n和maNkz身上学到了很多。虽然我和maNkz相处的时间并不长,但我从他那里学到了很多关于欧洲体系如何运作的知识,因此我更快地适应了欧洲CS。此外,与coldzera的合作也让我学到了很多,所以这三个人加上dephh对我来说真的很关键,让我能更轻松地进入一线队。
Q:对于Lake顶替你进入M80,你有何看法?
A:Lake是一位非常出色的选手,但我们是两种不同类型的选手。他可以很有侵略性,但我是超级激进,我在M80的表现很难复制。
我甚至不知道我是如何打出那么多突破的,但到目前为止,我看到Lake做得非常好。我真的很希望他们能进入Major,这对我来说真的很特别,因为我了解队员和俱乐部里的人,也知道他们有多么希望能进入Major。
我非常支持他们,虽然这次他们没能晋级,但明年他们会准备得更充分。他们打得很好,我觉得他们可以提高自己的上限。
Q:你打算如何备战自己的首个Major?
A:首先我想打出最好的个人状态,希望有稳定的个人发挥。老实说我已经打了很多,我觉得自己在RMR中状态不错,一直以来的训练方式对我帮助很大。我打的死斗不多,更多的是打离线创意工坊地图。我会在这投入更多。
当然我们也会进行训练和demo回看,但我会进行更多的个人创意工坊训练。
Q:能在游戏中拥有自己的贴纸对你来说意味着什么?
A:很多人认为贴纸就是钱。但对我来说不仅仅是钱,因为我来自危地马拉,一个根本没有竞技CS的地方。
我没有自己的赛区,只能在北美地区比赛,我只想在游戏中留下自己的名字,知道自己的名字能永远留在游戏中将成为我的财富。
这感觉超特别,因为我从小就告诉爸爸,我想成为TaZ、NEO、SpawN和markeloff那样的人。现在我和他们一样了,感觉超级特别,我真的做到了我答应爸爸的事情。