Melvor Idle梅爾沃放置mod推薦之輔助類


3樓貓 發佈時間:2022-11-14 18:16:24 作者:BEE Language

        梅爾沃放置在V1.1重新制作了模組管理器後,截止至2022年11月14日已有129個模組。我將模組歸類為輔助類、內容拓展類和大修改類,分篇做出推薦。輔助類是以不會大幅破壞遊戲體驗為前提下,做到更好、更方便地放置的模組;內容拓展類是增加道具、裝備、怪物甚至是副本等可玩內容的模組;大修改類是個人覺得有助於大幅加快遊戲進程的模組,但對於修改的概念每個人心裡都有自己的度,總之單機遊戲怎麼爽怎麼來。

        本篇為輔助類的推薦,一些個人感覺沒啥用的或者有上位選擇的模組不會提到。現在模組都是加載後離線也生效的,所以相比V1.0時好用很多很多。使用每個新模組前記得備份存檔避免遇到壞檔的情況,非常重要!


Unlimited Offline:移除離線掛機18小時的收益時間上限。有這個模組就不怕忙起來忘收菜了,做到真正的放置遊戲,當之無愧的首位推薦。

ETA:預測技能到達指定等級或精通所需要的時間和資源,也可以預測資源消耗完的時間。有句話說人類的恐懼來源於未知,而這個模組能讓你對時間和資源的管理瞭如指掌,特別對硬核模式有限的倉庫空間來說非常好用甚至會依賴。ETA在V1.1更新後一週左右才適配的,版本剛更新時沒這個模組真滴很難熬。

SEMI Core:所有SEMI系列模組的底層,在模組列表的位置必須在所有其他SEMI系列模組之上,因為需要優先加載。

SEMI Drop Chances:顯示戰鬥和扒竊凋落物的概率。

SEMI Auto Master:在精通池超過95%後會自動花費精通池經驗升級各項精通,從當前需求經驗最少的開始升。這個模組在V1.0有個bug很膈應,因為有到100%精通池後必定會花費的默認設定,在精通池比較小的技能中(比如伐木和生火),最後幾級精通需要大量經驗,導致降低到95%以下後失去節點效果。所以V1.1我沒用這個模組,取而代之是下面這個模組。

Mastery Pool Can Overflow:精通池取消100%上限,實測是改到了1000%。增加精通池上限雖然是通關dlc副本的寵物才有的效果,但是盯著精通池給技能升級真的很累,這個模組能做到不浪費精通池經驗。

SEMI Auto Loot:自動領取戰利品,相當直接擁有需商店解鎖的功能。配合SEMI Auto Sell賣掉不要的物品,倉管都說很省心。

SEMI Auto Eat:自動補血,戰鬥和扒竊時都生效。比商店自動吃更強大,因為這個模組判定的是即將到達的傷害會不會超過當前剩餘血量。不管自動進食的閾值是多少,如果傷害超過當前血量就會吃東西補血,而且不會打斷攻擊。這個模組的存在讓戰鬥變得非常簡單,只要準備充足的食物就好,配合SEMI Auto Run更是想死都難。

SEMI Auto Bonfire:自動點燃篝火,前期可以用用,但是有恆溫藥水後就不需要了。

SEMI Auto Run:打不過就跑,判斷條件為即將受到超過血量最大值的傷害。

SEMI Auto Runecrafting:自動按設置比例搓符文。在符文鍛造頁面裡多了個設置,模式選Endless,在下面把每次釋放需要用的符文數量填上就行。比如野性呼喚需要大氣/流水/大地/火焰各2,自然1,就對應填上,其他的0。如同時使用詛咒和光環就直接加上去。

SEMI Auto Sell:自動賣掉不要的物品,判定甚至會在物品進入倉庫之前,所以不用擔心爆倉導致出現bug。可設置最低保留多少個。

SEMI Auto Bury:自動埋葬物品,設置好就會自動把物品轉換祝祭點。

SEMI Auto Mine:自動挖礦。判定為所選的第一個礦物在再生時,會自動轉去挖單位時間經驗值最高的礦,所選的礦物再生完成後會回來挖,如此反覆,不用幹等礦物再生。

SEMI Auto Slayer:自動領取戰利品,相當直接擁有需商店解鎖的功能,同時還能設置哪些怪物直接用幣跳過,哪些遇到後拓展任務。

SEMI Auto Open:自動開各類寶箱,省時省力,節約倉庫空間。

SEMI Auto Gear Swap:根據敵人的攻擊風格自動切換剋制的裝備。需要在前四個裝備欄裝備好近戰、遠程和魔法三套裝備,沒找到對應剋制的裝備時(應該是根據武器判斷的)會直接退出戰鬥。注意模組不會判斷你是否還有足夠的弓箭和符文,所以需要準備充足以免戰鬥卡住浪費食物。還有屠殺區域需要各種物品才能進入時最好慎用。

Township Breakdown:城鎮技能增加一欄總體分析,最有用是看右邊的每嘀總產量,方便算下次商人來之前會不會爆倉。

QuickShards:一次性按比例購買所需召喚晶石,搓多少次召喚就輸入多少,方便快捷。

Quick Item/Bank Wiki:可在統計完成情況頁面和倉庫裡點擊物品直接跳轉到wiki頁,方便把握物品的獲取方式和用途。

Item Uses:物品信息欄增加該物品用途,包括生活技能消耗、商店解鎖和城鎮任務所需。

Show Skill Modifiers:展示技能的各類修正信息。點技能欄的左上角小書本查看。

Melvor Modifiers ******d:展示技能的各類修正信息。不同上面模組的修正全部統計,這個模組更直觀地摘取了部分重要的信息,單獨體現出來。

Bank Tab Values:在倉庫欄的標籤頁直接顯示物品總價值。

Item Dashboard (MIID):根據當前實時的操作(刷怪、練技能等等)推算一段時間的資源收益、經驗增長、物品消耗完的時間、技能升級的耗時等等,與ETA各有所長,也是非常實用的模組。與ETA不同的是,這個模組計算根據的是實時數據,所以每次統計至少需要運行個幾分鐘才好,越久越準確。每次需要重新統計時按一下reset。推算的收益可以按秒、分、時和天來推算,也可按某物品產出或消耗一個為單位(正負關係自己轉換下)來推算。

Combat Indicators:血條上的刻度反映戰鬥信息。黃色刻度為怪物的最大傷害值,藍色刻度是自動進食的閾值。當怪物最大傷害超過自動進食的閾值時血條會變黃。當然如果你有Auto Eat模組的話,這個模組的提示就是看個寂寞。

Undo Sell:從統計完成頁面把賣掉的東西按售賣價全部買回來。因為城鎮任務系統的更新,之前賣掉的胡蘿蔔和鳥巢之類的,可以買回來少肝一點。硬核模式用這個會失去倉庫資源管理的樂趣。

Astrology Refund:星象學加點重置,退回全部消耗的星塵和黃金星塵。

AutoStoner:生活技能的右下角會多一個按鈕,方便神秘石和魔能石的一鍵轉換。

Convert All Township Button:城鎮商人根據所選物品一鍵轉換資源,收菜方便快捷。


        以上是輔助類模組的個人推薦。最後再次提醒,使用每個新模組前記得備份存檔避免遇到壞檔的情況,非常重要!


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