当智械危机真正发生,你可以做什么?——演灭 EVOTINCTION


3楼猫 发布时间:2024-09-19 13:43:39 作者:琥珀纸夜 Language

本作是由Spikewave Games开发的一款第三人称骇客潜伏类游戏,而发行商则是我们比较熟悉的阿狗社,熟悉我的老哥应该知道我之前有推荐过其代理的暗影火炬城以及薄暮,可以说阿狗代理的游戏大部分都有着品质上的保证,而这点在本次的主角,演灭身上也得到了提现。

当智械危机真正发生,你可以做什么?——演灭 EVOTINCTION-第0张

游戏最开始的时候就会有一个简单的扫描引导,这也引出了本作的主要玩法——扫描,解析,骇入,不过如果你在这个时候选择等待时间过去,那你就会真的被水淹没不知所措(笑),然后游戏会迎来重开,这点和早期的另外一款国产科幻风游戏有些相似,我知道你猜出来了,不过很可惜,或许是制作组忘了设置,至少在当前版本在这个时候忤逆旁白并不会解锁新成就,同时后续也没有什么比较值得注意的剧情,所以第一次游玩时建议不用等时间耗尽,毕竟这点还蛮占时间的。

当智械危机真正发生,你可以做什么?——演灭 EVOTINCTION-第1张

与其他游戏不同,本作最难的部分可能是在新手教程(笑),毕竟在新手教程里面你既没有对敌的手段,你的骇客等级也不高,这使得即使是路边的小怪也可以随便秒杀你,而在没有解锁视觉模块以及高容量电池模块之前,你还得一边躲藏一边考虑着是否要使用为数不多的“子弹”,而这一切在解锁模块之后就会好上很多,虽然在同一个区域多次修改数据会导致你非常容易被发现,但这总比当年摸一下就噶的脆皮要好得多,同时与早期新手关中被发现就噶的即噶设定不同,在较后的部分你完全可以做到莽夫打法,只要我在你的射线打到我之前把你致盲,那你就没办法攻击到我,当然你也可以cos风衣哥,一边喊着你的子弹慢我一步,然后在完全暴露的情况下近身射击,实话实说,如果你这么做的话,即使是被小兵围殴,也能打出非常热血的感觉,至于BOSS战嘛~我只能说不算太难,但不要贪杯,不同的BOSS打法也不太一样,对我这种手残党来说,某个喜欢玩激光的蜂王机反而比较难打,游戏整体的流程不算长,所以感兴趣的话完全可以尝试一下。

当智械危机真正发生,你可以做什么?——演灭 EVOTINCTION-第2张

与键鼠相比,游戏本身似乎更适合手柄,整体的操作体验也是手柄要优秀的多,所以拿起你手边任何可以连上电脑的长得像手柄的家伙吧,至于其他的,那就交给G胖吧,游戏本身的操作体验上还算不错,且操控上比较顺手,这点还是很重要的,毕竟本作虽然有攻击手段,但大部分情况下还是要以潜行为主,至于莽村传统还是不要尝试为好,毕竟最大也就3格的电源不能给你那么大的安全感,游戏本身的声乐方面做的比较出色,战斗时的背景音乐非常合适且让人充满紧张感,且游戏在非战斗时刻的声音部分也值得称赞,虽然在大多数情况下,纯跑路部分并没有背景音乐,但其他声音的定位做的却非常准确,无论是玩家本身的脚步定位还是其他机械的运动声都会有一个由远及近的表现,甚至在CG过场时,如果你人物进行了转头的动作,那么声音也会有相应的变化,可以说这部分还是非常细节的。

当智械危机真正发生,你可以做什么?——演灭 EVOTINCTION-第3张

至于游戏的优化以及画面部分,我觉得应该是比较不错的,而且算不上A黑游戏了,即使是我手上的中端A卡也可以在不开启光追的情况下拉满所有配置且帧数超百帧,并且不需要进行第三方的FSR,而画面的精细度其实也是非常出彩的,可能配图上会有些糊,但这和STEAM本身有关,我也在写稿时才发现的这点,只能说如果你的显示器在2K以上且支持HDR,那么这个游戏就真的很像梦想中的科幻世界了,至于有人提到的设备上没有做旧的痕迹,诶嘿,都到这种科技树水平了,还会不带除尘吗?

当智械危机真正发生,你可以做什么?——演灭 EVOTINCTION-第3张

总结与碎碎念

作为一款小体量独游,实际上演灭的完成度我是非常惊讶的,同时“中国之星”终于是又落地一款了,游戏本身的画面质感以及游戏体验算是当前业界主流甚至更高的程度,虽然游戏本身的总流程不算太长,但整体来说对得起价格,但短篇虽然可以维持住玩家整体的兴致,但也会带来剧情上的单薄,同时游戏中的专有名词实在有些多了,不过这依然是一款较为合宜的作品,只希望制作组在后续的作品中可以继续打磨剧情吧。


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