《火影忍者OL》的繼承與創新


3樓貓 發佈時間:2022-03-08 21:22:33 作者: Language

簡介:介紹《火影忍者 OL》手遊對頁遊的繼承與創新。

相信很多人對《火影忍者 OL》手遊都非常期待,也有不少人是從頁遊轉戰而來,打算在手遊中再續「前緣」。那麼本篇就來介紹一下,手遊版本對頁遊的繼承與創新。

【日常鍛鍊】

《火影忍者OL》的繼承與創新 - 第1張


在手遊中日常鍛鍊成了日常任務,通過活躍度的達成,任務仍然可以獲得主角經驗和大量資源。更難能可貴的是活躍禮包裡還有綁定元寶的獎勵,也就是頁遊中的點券,這可以算是一個驚喜了。

除了日常任務還有周常任務,玩法與日常任務相同只不過週期為一週。

【豐饒之間】

《火影忍者OL》的繼承與創新 - 第2張


豐饒之間是頁遊中非常經典的玩法。在手遊內仍然可以繼續體驗,並且副本中能得到大量銅幣和食物資源。

除了頁遊原先就有的經驗試煉和賞金試煉之外,還多了一個幻象試煉。挑戰幻象試煉可以獲得隨機的忍者碎片。

此外,手遊的每個試煉都多了一個每日獎勵,只要完成要求就可以領取忍者覺醒所需要的材料包和銅幣獎勵。值得一提的是有個排行榜,只要排名靠前每天還可以得到綁定元寶獎勵哦!

【忍者考試】

《火影忍者OL》的繼承與創新 - 第3張


手遊繼承了頁遊的忍者考試,可以獲得勾玉等資源。

最大的創新是多了一個難度降低的設定,一定條件下忍者考試的難度就會隨之降低,可以讓大家都能跟上大佬的腳步呢。真是「先過帶動後過」。

除此之外,在忍者考試的排行榜中,我們還可以查看和借鑑其他人的佈陣。

【競技場】

《火影忍者OL》的繼承與創新 - 第4張


手遊的競技場基本繼承了頁遊的玩法同時有些改進,在戰報中能查看歷史對戰的佈陣和數據。在娛樂戰中先攻不再是根據實際先攻而是隨機出手,此外在競技場裡可以直接切換小隊了。

【排位戰】

《火影忍者OL》的繼承與創新 - 第5張


排位賽玩法同樣在手遊中出現了,不過遺憾的是隻有一個小隊的對決,不能像頁遊那樣佈陣三個隊伍。當然也有不同的地方,獎勵不再是自動發放郵件而是需要自己領取。因此,小夥伴可別忘記去領取哦!

【副本】

《火影忍者OL》的繼承與創新 - 第6張


手遊對頁遊副本玩法的繼承上有了較大的改動,主線副本變為劇情副本,精英副本則是被更改為英雄副本,新增的困難副本是主線副本的高難度版本。

《火影忍者OL》的繼承與創新 - 第7張


而組隊副本也變成了圖上的樣子有:普通、困難、極限三個難度,每天可以獲得三次獎勵一週最多可以獲得15次。

【生存試煉】


手遊的生存探險與端遊核心玩法差異不大,不過在細節方面卻有了一定的改變。例如:加入了情報值等新玩法,獲得的獎勵也更為豐富可以獲得忍具、鍛造石等資源。

【商店】

《火影忍者OL》的繼承與創新 - 第8張


手遊繼承了頁遊雜貨店的玩法,並且以皎月之印替代了頁遊中的日之印和月之印。我們可以在遊戲裡獲取皎月之印來購買各種需要的資源。

此外,還新增了一個封印商店,可以用招募時獲得的積分來兌換 SS 級忍者碎片和銅幣,並且每隔一段時間都會更換商品。

目前看來商店系統似乎還有很多玩法沒有開發出來,比如頁遊中經典的黑市商人和行腳商人,這些都有可能在後續出現,或者以新的「面孔」呈現在大家眼前。

【其他】

除了上面提到的這些內容,手遊中還有很多對於頁遊的繼承和創新。比如頁遊每天下午 13 點的體力恢復在手遊中就變成了三個時間段的體力領取,總獲取的體力更多。再比如頁遊中月卡需要直接花費元寶購買,而在手遊中只需要充值就可以激活月卡,相當於變相的福利。

火影 OL 手遊相比頁遊有了優化和創新,為的是更好的適應手機平臺,煥發出新的活力,展現出持久的生命力以帶給大家更完善、更豐富的遊戲體驗!



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