《博德之门3》新手队伍BD推荐 新手队伍怎么构筑_卡拉克:投掷蛮


3楼猫 发布时间:2024-05-02 10:32:39 作者:夜雨初霁 Language

卡拉克:投掷蛮

(9蛮3战)/投掷战(1蛮11战)

第一章

投掷蛮我一周目抄的时候直接惊到了当其他人都在打个位数/十几的伤害时,投掷蛮直接出了三四十的伤害,完全不是一个量级的,然后你会发现到了第三章还是这个伤害(笑)。基本上第一章下飞船就成型的角色,成型速度比找到卡拉克还快

加点:16力16敏15体质8智10感8魅 (吃力量药可以洗成8力16敏17体质10智14感8魅,主要是防控)

装备:回旋长矛,不羁席库戈的手套,迷踪步护符,投掷之戒(投掷的判定室内很容易路径被阻挡),腐蚀指环

专长:酒馆殴斗者体质+1,4级点出酒馆殴斗就是成型

第二章

T0.5,强度略有下降。

装备:迷城之王的匕首(双持)

专长:双持客(力量是这个游戏最不值钱的属性,药只要舔图+商人有就买,我实测4人队伍带一个力量药是完全够用的)

职业没有变化,继续点野蛮人到9级。

第三章

非T0。第三章投掷流就很垃圾了,室内图加伤害不够。尽管又更新了一把投掷专用矛尼鲁纳加范围伤害,我自己试了全暴击套输出和T0相比依然不够看。

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莱埃泽尔 :弓战

(11战1锁)锁是取自邪术师warlock的lock

不刷箭头的情况下,弓战和水电一样也是纯空降职业。众所周知,战士就是三打白板(不如剑舞诗人一根),所谓弓战T0强无敌的本质是弓箭系统强无敌,而不刷弓箭(另外刷弓箭可比刷力量药费时多了)想要弓箭自由至少得等到第三章去了,还得保证仔细舔图+商人的弓箭全购买+刷钱。另外我个人觉得刷商店更像是bug而不是机制,本来弓箭设计成自带2段攻击就是建立在弓箭很珍贵的基础上,见仁见智吧。如果用bug的话,我可以给一堆职业加上双树枝,伤害没有一个比弓战低的。

另外说一下巨武战斗大师流为什么也不行。纯近战职业最大的问题腿短,因此必须有爆炸输出才能弥补腿短的缺陷。然而尴尬的是,由于巨武大师的降命中减少了有效输出(即使抢了风险戒指命中和我上面提到人均的90+命中的bd相比也不够看)。另外即使是毕业装博得安的巨人杀手/星界银剑输出也远比不上隔壁bug级别的巴尔甲穿刺易伤,属实难崩。

BTW,战斗大师的策略如缴械,恐慌的成功率好像和难度有关,硬核模式我就没成功过几次,没啥用。

第一章

非T0。

第二章

非T0。

第三章

终于攒够箭头了!等级也恰好11级了耶!

加点:16力17敏15体8智8感8魅,配永久活力药剂和将军的记忆可以达到力敏双20

专长:神射手,属性提升敏+3,体+1

副职:冠军勇士

战斗风格:防御,箭术

装备:沙洛弗克的角盔,嗜血,迷城之王的匕首(暴击套),邪念披风(造优),敏捷之铠(可选,其他的重甲分到哪个都行),大师的遗产(神射手命中问题,火热之欲是隔壁诗帕专武,不用想了),巢虫之母的项链/迷踪步护符/妖精外观护符(巢虫之母太抢手了,一般分不到),风险戒指/腐蚀指环(风险戒指也太抢手了,不过弓战算是刚需风险戒指的,毕竟缺乏造优手段,无情光芒是隔壁诗帕专武,勿念),奇异通道之戒(配合脆弱诅咒),泰坦弦弓(有大佬算过,这个伤害最高)

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