在《雙點醫院》裡,員工都會自帶一些特殊屬性,其中有正面也有負面。瞭解這些特性有助於在聘用人員時更加有選擇性。下面就為大家介紹遊戲中的所有屬性效果。
老師:熟悉各種課程的教學大綱。增加 50% 教學速度。
一學就會:學得很快,可以迅速培養成才。增加 50% 學習速度。
治癒者:提升病人的健康度,醫生、護士專有特性。
不知疲倦:在休息前能工作更長時間。體力消耗變成正常情況的 25%。
美顏心悸:身後總跟著一群腦殘粉。增加周圍人的幸福度。
有趣的人:讓人開懷大笑。增加周圍人的幸福度。
藝人:利用優美的舞步使人快樂。增加周圍人的幸福度。
園藝高手:閒的時候喜歡給植物澆水。
小潔癖:喜歡保持乾淨衛生。會主動清理垃圾。
精神抖擻:走路速度比常人要快。增加 20% 速度。
激勵者:可以激勵別人。增加周圍人的速度。
魅力十足:交流互動時使人愉快。增加周圍人的幸福度。
樂觀主義者:幸福指數高於平均值。增加 10% 幸福度。
我很便宜:對工資期望低。
笨拙:學得很慢,需要花一些時間培養。減少 25% 學習速度。
膀胱不好:比大多數人上廁所的頻率高。
不講衛生:從不洗手。衛生度低。
髒髒的:經常製造垃圾。降低衛生度。
邪惡本性:享受做壞事。有時會故意治死病人、誤診、破壞設備、製造垃圾。
無聊:讓人感到無聊。減少周圍人的幸福度。
討厭鬼:會讓別人心情不好。減少周圍人的幸福度。
粗俗不堪:引發他人不適。減少周圍人的幸福度。
急性子:不開心時會動手動腳。幸福度低時會損壞周邊設施。
瞌睡蟲:有時候會突然睡著,停止工作。
廁怒症:一到上廁所的時候就會生氣。減少 10% 幸福度。
餓怒症:一到飢餓的時候就會生氣。減少周圍人 10% 幸福度。
戀愛狂:不停地戀愛分手。
懶人:在休息前工作的時間更短。體力消耗變成正常狀態的 200%。
無精打采:走路速度比常人要慢。減少 20% 速度。
好辯:喜歡和同樣好辯的人爭論。
垃圾製造者:會在醫院裡扔垃圾。
悶悶不樂:幸福指數高於平均值。減少 10% 幸福度。
我很貴:對工資期望高。