在《双点医院》里,员工都会自带一些特殊属性,其中有正面也有负面。了解这些特性有助于在聘用人员时更加有选择性。下面就为大家介绍游戏中的所有属性效果。
老师:熟悉各种课程的教学大纲。增加 50% 教学速度。
一学就会:学得很快,可以迅速培养成才。增加 50% 学习速度。
治愈者:提升病人的健康度,医生、护士专有特性。
不知疲倦:在休息前能工作更长时间。体力消耗变成正常情况的 25%。
美颜心悸:身后总跟着一群脑残粉。增加周围人的幸福度。
有趣的人:让人开怀大笑。增加周围人的幸福度。
艺人:利用优美的舞步使人快乐。增加周围人的幸福度。
园艺高手:闲的时候喜欢给植物浇水。
小洁癖:喜欢保持干净卫生。会主动清理垃圾。
精神抖擞:走路速度比常人要快。增加 20% 速度。
激励者:可以激励别人。增加周围人的速度。
魅力十足:交流互动时使人愉快。增加周围人的幸福度。
乐观主义者:幸福指数高于平均值。增加 10% 幸福度。
我很便宜:对工资期望低。
笨拙:学得很慢,需要花一些时间培养。减少 25% 学习速度。
膀胱不好:比大多数人上厕所的频率高。
不讲卫生:从不洗手。卫生度低。
脏脏的:经常制造垃圾。降低卫生度。
邪恶本性:享受做坏事。有时会故意治死病人、误诊、破坏设备、制造垃圾。
无聊:让人感到无聊。减少周围人的幸福度。
讨厌鬼:会让别人心情不好。减少周围人的幸福度。
粗俗不堪:引发他人不适。减少周围人的幸福度。
急性子:不开心时会动手动脚。幸福度低时会损坏周边设施。
瞌睡虫:有时候会突然睡着,停止工作。
厕怒症:一到上厕所的时候就会生气。减少 10% 幸福度。
饿怒症:一到饥饿的时候就会生气。减少周围人 10% 幸福度。
恋爱狂:不停地恋爱分手。
懒人:在休息前工作的时间更短。体力消耗变成正常状态的 200%。
无精打采:走路速度比常人要慢。减少 20% 速度。
好辩:喜欢和同样好辩的人争论。
垃圾制造者:会在医院里扔垃圾。
闷闷不乐:幸福指数高于平均值。减少 10% 幸福度。
我很贵:对工资期望高。