《世界樹的迷宮Ⅱ》:優秀的世界樹迷宮續作


3樓貓 發佈時間:2023-06-25 11:14:53 作者:東君、 Language

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《世界樹的迷宮Ⅱ》:優秀的世界樹迷宮續作-第0張

前言

《世界樹的迷宮Ⅱ 諸王的聖盃 HD REMASTER》是系列的第二作,依舊是十分硬核的DRPG。相比於第一作,這部作品在許多方面都進行了升級改造,遊戲體驗更加舒適。不過難度也肉眼可見的提高了一些,野炊難度也有可能翻車了。

《世界樹的迷宮Ⅱ》:優秀的世界樹迷宮續作-第1張

自己動手,牢記地圖

手動繪圖沒有什麼新內容,圖標依舊是那些,畫面還是維持原來的特色。需要提醒的是,遊戲內還存在隱藏通道。當你親自去繪圖的時候,你很容易發現,遊戲將道路故意設計成彎彎曲曲的樣子,明明直走就能到目的地,卻偏偏要過九曲十八彎。第一遍探索的時候會很有新鮮感,甚至明明看見前面是條死衚衕,也要親自走過去點亮地圖,但是到了遊戲後期,重複走這些路明顯不是有趣的事,因此遊戲特意設計出隱藏通路,當玩家朝向牆壁時,若真的有,則會顯示調查。這些隱藏通路在未開啟前一般是單向的,通過之後就能雙向通行了,擺明了在探索完成之前別想走捷徑,這只是方便後期。類似這種需要玩家探索的內容非常多,因此繪製地圖是一件讓人樂此不疲的事情。這一作的突發事件也豐富了一些,走到道路盡頭嘗試觸發事件的時候,居然遇到了小動物偷我道具,真是又可氣又好笑。

 

《世界樹的迷宮Ⅱ》:優秀的世界樹迷宮續作-第2張

簡略的UI

對於DRPG來說正好,對於RPG來說有些簡單,遊戲的場景看上去有些單調,大本營幾個地點用幾個選項代替,幹完事情直接轉頭繼續探索迷宮,目標極其明確,造就了現在這種十分簡略的UI佈局。這些地點雖然名字不盡相同,但是功能都是一樣,比如可以存檔休息的旅館,治療傷勢的療養院和組建隊伍的冒險者工會等等。

 

《世界樹的迷宮Ⅱ》:優秀的世界樹迷宮續作-第3張

遊戲無法實時存檔,在大本營自然無所謂,隨時可以去旅館,但是在迷宮裡只能半路回家了,這裡要特別注意,出門帶好回城道具,否則回一趟大本營要跨越好幾個樓層,絕對是折磨。迷宮內的傳送點也很珍貴,通常隔幾層才會有一個,由此也可見遊戲還是相對硬核的。遊戲的主線為觸發式,當玩家繪製當前地圖到一定程度時,自然會有NPC前來搭話,支線任務則很有時代感了,通常都是跑腿類型的任務,並且沒什麼劇情在裡面,顯得有些無聊。因此遊戲的主線劇情其實有些不夠看。支線任務接取處也是商店,可以購買各種裝備道具。新裝備道具的解鎖全靠玩家上繳戰利品,錢是一定夠的,玩的時候不要吝嗇,買買買就對了,能提升一點都好。

 

優化的戰鬥系統

前作的職業已經挺豐富了,新作又加了新角色。不過基礎傷害類型等都沒變。物理和魔法還是各有三種傷害類型,異常狀態和封印等都維持不變,不過技能樹等機制還是優化了的。一些技能的位置明顯更合理了。比如鍊金術士,在一代中有個返回傳送點的技能,還需要點前置技能才能學習,按理說這種基礎功能甚至都可以集成到系統裡。在二代裡就能直接學習了。還有技能樹的UI也更合理了,看起來就是完全翻新的樣子。培養冒險者隊伍不僅僅是戰鬥,有時候讓他們全員轉生休息,卻能組建更強的隊伍。

 

《世界樹的迷宮Ⅱ》:優秀的世界樹迷宮續作-第4張

總結#RPG遊戲推薦#

二代依舊保留了系列作的原汁原味,不同的是優化了部分體驗,還新添加了一些內容。這種保守式續作應該會獲得粉絲的喜愛。不過本作的難度還上升了一些,更加考驗玩家的策略性了。


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