《世界树的迷宫Ⅱ》:优秀的世界树迷宫续作


3楼猫 发布时间:2023-06-25 11:14:53 作者:东君、 Language

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《世界树的迷宫Ⅱ》:优秀的世界树迷宫续作-第0张

前言

《世界树的迷宫Ⅱ 诸王的圣杯 HD REMASTER》是系列的第二作,依旧是十分硬核的DRPG。相比于第一作,这部作品在许多方面都进行了升级改造,游戏体验更加舒适。不过难度也肉眼可见的提高了一些,野炊难度也有可能翻车了。

《世界树的迷宫Ⅱ》:优秀的世界树迷宫续作-第1张

自己动手,牢记地图

手动绘图没有什么新内容,图标依旧是那些,画面还是维持原来的特色。需要提醒的是,游戏内还存在隐藏通道。当你亲自去绘图的时候,你很容易发现,游戏将道路故意设计成弯弯曲曲的样子,明明直走就能到目的地,却偏偏要过九曲十八弯。第一遍探索的时候会很有新鲜感,甚至明明看见前面是条死胡同,也要亲自走过去点亮地图,但是到了游戏后期,重复走这些路明显不是有趣的事,因此游戏特意设计出隐藏通路,当玩家朝向墙壁时,若真的有,则会显示调查。这些隐藏通路在未开启前一般是单向的,通过之后就能双向通行了,摆明了在探索完成之前别想走捷径,这只是方便后期。类似这种需要玩家探索的内容非常多,因此绘制地图是一件让人乐此不疲的事情。这一作的突发事件也丰富了一些,走到道路尽头尝试触发事件的时候,居然遇到了小动物偷我道具,真是又可气又好笑。

 

《世界树的迷宫Ⅱ》:优秀的世界树迷宫续作-第2张

简略的UI

对于DRPG来说正好,对于RPG来说有些简单,游戏的场景看上去有些单调,大本营几个地点用几个选项代替,干完事情直接转头继续探索迷宫,目标极其明确,造就了现在这种十分简略的UI布局。这些地点虽然名字不尽相同,但是功能都是一样,比如可以存档休息的旅馆,治疗伤势的疗养院和组建队伍的冒险者工会等等。

 

《世界树的迷宫Ⅱ》:优秀的世界树迷宫续作-第3张

游戏无法实时存档,在大本营自然无所谓,随时可以去旅馆,但是在迷宫里只能半路回家了,这里要特别注意,出门带好回城道具,否则回一趟大本营要跨越好几个楼层,绝对是折磨。迷宫内的传送点也很珍贵,通常隔几层才会有一个,由此也可见游戏还是相对硬核的。游戏的主线为触发式,当玩家绘制当前地图到一定程度时,自然会有NPC前来搭话,支线任务则很有时代感了,通常都是跑腿类型的任务,并且没什么剧情在里面,显得有些无聊。因此游戏的主线剧情其实有些不够看。支线任务接取处也是商店,可以购买各种装备道具。新装备道具的解锁全靠玩家上缴战利品,钱是一定够的,玩的时候不要吝啬,买买买就对了,能提升一点都好。

 

优化的战斗系统

前作的职业已经挺丰富了,新作又加了新角色。不过基础伤害类型等都没变。物理和魔法还是各有三种伤害类型,异常状态和封印等都维持不变,不过技能树等机制还是优化了的。一些技能的位置明显更合理了。比如炼金术士,在一代中有个返回传送点的技能,还需要点前置技能才能学习,按理说这种基础功能甚至都可以集成到系统里。在二代里就能直接学习了。还有技能树的UI也更合理了,看起来就是完全翻新的样子。培养冒险者队伍不仅仅是战斗,有时候让他们全员转生休息,却能组建更强的队伍。

 

《世界树的迷宫Ⅱ》:优秀的世界树迷宫续作-第4张

总结#RPG游戏推荐#

二代依旧保留了系列作的原汁原味,不同的是优化了部分体验,还新添加了一些内容。这种保守式续作应该会获得粉丝的喜爱。不过本作的难度还上升了一些,更加考验玩家的策略性了。


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