【PC游戏】穿梭于枪林弹雨的孤胆英雄!盘点史上十部最经典的单机FPS游戏


3楼猫 发布时间:2023-10-12 13:11:45 作者:芷穆老师 Language

虽然FPS射击早已成为联机游戏的热门类型,也一直都是电竞领域最重要的比赛项目,但是相对于在战场上同生共死,也有部分玩家更加喜欢扮演一个依靠自己力量穿梭于枪林弹雨之间的孤胆英雄,所以单机FPS游戏的佳作也一直深受欢迎。今天我们就来盘点史上十部最具代表性的单机FPS游戏(虽然其中部分游戏附带联机功能)。当然盘点对象和排名只代表我心目中个人意见,仅供大家娱乐和参考。

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第十位——子弹风暴

如果说电影《黑客帝国》定义了《子弹时间》这个词,那么2011年由People Can Fly工作室所开发的《子弹风暴》这部作品,或者又给射击美学添加了新的定义。《子弹风暴》是一款风格非常特殊的FPS游戏,不仅仅是单纯拿枪去射击敌人,而是需要灵活运用周边环境,以及自己的重力鞋和光束带来收拾敌人,比如将敌人丢到电缆上,或者刻意射击敌人隐秘部位,只要你花样越多,用来购买武器升级和弹药的积分就越多,这种玩法风格实在是让人惊喜连连。关卡设计也比较不错,巨轮追逐战、操控机械恐龙、大战巨型食人花、大战巨型怪兽等各种激情壮观的大场面演出,喜欢动作电影的玩家估计会觉得很过瘾。不过剧情比较白开水,游戏流程较短,让玩家在通关之后觉得美中不足,也许它本来应该可以提升到更高的高度。

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第九位——狙击精英4

无论在哪一个FPS游戏里面,都存在一批偏爱狙击枪的玩家。但是即便你自问已经是个狙击高手,在第一次接触《狙击精英》的时候恐怕也很难不被其所震撼。要论对于狙击枪的射击模拟和使用技巧,可以说世界上目前为止没有一款游戏能比Rebellion所制作的《狙击精英》系列更为出色。其中我个人认为质量最高的一作,就要数2017年发售的《狙击精英4》了,这一作将舞台设定在第二次世界大战时期的意大利,你将扮演美国特工卡尔*费尔伯恩,为了配合盟军在欧洲的行动而潜入意大利,用自己的狙击枪去和纳粹战斗,各种险死还生的任务会让你从中体会到,原来狙击并不是其他游戏那样简简单单准心和目标重合就可以扣动扳机了,它是一门需要考虑诸多因素的学问。

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第八位——生化奇兵:无限

《生化奇兵》系列是2007年由Irrational Games所开发的第一人称FPS游戏,然后到了2013年续作《生化奇兵:无限》正式推出。这一部的背景设定不再是之前的海底之城,而是改在1912年的空中之城哥伦比亚,玩家在游戏中扮演私家侦探Booker DeWitt,受雇在这个充斥着巨型飞艇和热气球飞行器的天空之城搜寻,为了解救自小就被掳掠并禁闭其中的女孩儿伊丽莎白,展开了一系列的冒险旅程。主角不仅要和敌人在室内搏斗,还会发生高速的空中战斗、云中格斗等华丽战斗场面。其实平心而论,这款游戏在玩法上并没有太突出的地方,但是高质量的剧情、画面、场景、音乐,让其表现力达到了一个同类作品前所未有的层次,如果要选一个最有艺术感的第一人称FPS游戏,我认为《生化奇兵:无限》绝对是最热门的候选之一。

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第七位——战地2

战地系列是由DICE工作室开发的FPS游戏,2005年由美国艺电负责发行了该系列中第三款作品《战地2》,背景首次由真实的历史战役,转移到了虚构的现代军事战争。游戏剧情设定非常炸裂,讲述世界能源紧缺和国际关系恶化之下,美国海军陆战队、中国解放军和中东各国联盟军在2007年的中东波斯湾沿岸,爆发了一场虚拟战争,为了避免现实争议,游戏剧情并没有写出详细的战役输赢。但是玩家在游戏中使用的武器、载具等装备设计则全部来源于现实原型,制作组在细节上的考据可谓非常完美。指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,也让联机对抗模式的竞技性更强,即便称《战地2》为那个时代制作最为精细的FPS游戏,可以说也绝对毫不为过。

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第六位——毁灭战士:永恒

作为最早的3D射击冒险游戏品牌之一,毁灭战士DOOM的历史地位无需多表。id Software从2016年开始宣布重启这个系列,于是乎就是有了2020年这款《毁灭战士:永恒》,制作组所设计的全新恶魔数量甚至达到了前作的两倍之多,可见其制作诚意。游戏里没有任何鸡肋的武器与改造,所有武器都特色鲜明,都具备自己独特的优势,子弹储备量减少,鼓励玩家尝试用不同武器对付不同敌人。而且本作玩法多样,在快节奏的军团挑战模式中,玩家将要面对如潮水一般的恶魔大军,打起来很紧张刺激,同时也有爽快的解压感。对抗模式也是亮点,一名玩家扮演战士,两名玩家扮演恶魔,这种非对称玩法在FPS游戏领域里面可以说极具个性。无论从爽快还是从深度来说,《毁灭战士:永恒》都是近年来最受瞩目的FPS作品。

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第五位——生化危机4

2005年卡普空的看家招牌《生化危机》系列第四部续作,在几经波折波折和推倒重来之后,终于得以面世。主制作人三上真司进行了大胆变革,抛弃了系列一贯以来的箱庭式生存恐怖,大幅提升了射击战斗成分,当时很多人质疑这样近乎FPS的玩法,会不会失去了生化危机原有的精髓。但事实证明,三上真司用他的惊世才华,创造了一个足以载入游戏史册的经典,完全3D化的场景设计,越肩式视角的完美运用,高超的关卡设计水平,远近结合的战斗模式,让《生化危机4》摘得了TGA年度最佳游戏的桂冠。近二十年后,虽然三上真司早已辞职远走,但是卡普空推出的《生化危机4重制版》又再次获得了满堂喝彩,成为了重制类游戏的新天花板,属于生化危机4这个不朽经典的传奇故事,如今依然在继续。

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第四位——塑战核心

虽然好玩的FPS游戏很多,但是对于经验丰富擅长背板的老玩家来说,通关几次之后,再重新玩也很容易变得索然无味,那么如果能在FPS里面加入肉鸽元素,会不会别有一番趣味并且更加耐玩呢?这个问题我们或许可以从METRIC EMPIRE今年推出的FPS新作《塑战核心》找到答案。在这个游戏里,你将扮演一位名叫艾达的机械塑造师,用自己的机器铁拳和枪械,对侵占机械都市的大反派御电领主发起挑战。这个冒险过程并不是传统的固定线性流程,而是由你自由选择关卡,在战斗中获取的升级和武器都是随机的,并且有花样繁多的技能搭配,还可以击败BOSS获得其核心从而改变战斗风格,可以说是一款玩法和操作花样百出的FPS游戏,重复耐玩度极高——如同标题所说的那样,通过多元化的升级选择,把艾达塑造成你心目中想象的战士。

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第三位——半条命2

一个忠实的单机游戏玩家,没有可能不知道STEAM,知道STEAM就不可能不知道VALVE,知道VALVE就不可能不知道《半条命》系列。即便抛开CS等传奇MOD版本,半条命本身也是足以载入游戏史册的经典。2004年发行的《半条命2》,故事延续着前代,玩家再次扮演主角戈登弗里曼博士,带领人类抵抗星际联合军的侵略,游戏玩法元素极多,除了纯粹的射击战以外,还有跑酷、逃脱、解密、平台跳跃、潜行、防守等各种关卡,让玩家通关全程之后也丝毫不会有疲惫的感觉。各种惊悚至极的外星生物敌人,成为许多老玩家当年的童年阴影。对于这款神作,我没有什么想要挑剔的地方,我只想说,任何玩透了半条命2的朋友,都不会明白G胖为什么从来不愿意数三——因为这样的FPS神作实在太难超越了。

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第二位——雷神之锤3:竞技场

对于八零后玩家而言,很多人第一个留下深刻印象的单机FPS游戏,都是由id Software所开发的《雷神之锤》系列。更重要的是,它不仅是一款经典的FPS游戏,甚至对于3D游戏和独立3D显卡的发展都有着重要历史作用。从雷神之锤初代开始,无论是主角自己、怪物形象乃至地图背景,都跳出了以往的二维平面图形,进化到了真正的三维模型风格,而且还让FPS游戏首次进入了键鼠搭配操作的新时代。要论将雷神之锤推到巅峰的作品,自然要数1999年发行的《雷神之锤:竞技场》了,玩家可以独自一人,也可以与伙伴组队,在地图中展开四杀,死亡后几秒就会在地图某处重生,这种游戏模式成为当时FPS的竞技雏形,也成为很多电竞选手最初的启蒙起点。虽然这个系列如今有些没落,但它的历史意义不会被游戏业所遗忘。

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第一位——使命召唤4:现代战争

现代军事FPS哪家强?使命召唤当称王!论现实风格的军事题材FPS游戏,从来就没有任何一个系列能与动视公司所制作的《使命召唤》相媲美。虽然使命召唤系列至今为止总共已经推出二十多部作品,但我个人认为其中最经典最值得推荐的一作,就要数2007年推出的《使命召唤4:现代战争》了,本作破天荒地没有采用系列以往经营已久的二战题材,反而把舞台设定在现代的中东和俄罗斯等冲突地区,塑造出的战争场面对于现在的玩家更有代入感,出色的关卡设计、气氛热血紧张到极点的狙击任务,把现代战争题材游戏的制作水准提升到了一个全新的天花板级别,并且一举拿下了当年多个奖项,不要怀疑,只要你是一个忠实的FPS爱好者,它对于你来说绝对就是最好的战争题材游戏。

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好了,这次的历史经典单机FPS游戏盘点就到这里,不知道有没有你心目中的最爱呢?如果你还有其他觉得值得推荐的同类游戏,不妨拿出来在评论区为大家介绍,再见。


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