小兵對彼此的傷害提高20%
靈魂共享比率在對線結束後從100/75/50/35/28/22%減少到100/70/45/33/25/20%(針對1/2/3/4/5/6名玩家)
上次補丁:
靈魂共享比率:100/100/66/50/40/33% 下調為 100/75/50/35/28/22%
第一個⚱️魂甕始終為中立,無論團隊經濟領先情況
守護者的抗性從8分鐘時的-35%改為10分鐘時的-50%
重型近戰不再能通過某些技能取消(目前只能使用物品)
團隊經濟落後追趕公式被削弱(沒說具體改動)
Haze 暗影:子彈之舞的額外子彈傷害從+2增加到+5
Paradox 悖論:時間之牆的時間停止持續時間從0.7秒減少到0.6秒,持續時間從7秒減少到6秒
Vindicta 復仇女巫:暗殺的傷害減少5%
Yamato 大和:暗影變身術
子彈抗性和元靈抗性:50% -->45%
持續時間:5.5秒 --> 5秒,
治療效果:25% --> 20%