小兵对彼此的伤害提高20%
灵魂共享比率在对线结束后从100/75/50/35/28/22%减少到100/70/45/33/25/20%(针对1/2/3/4/5/6名玩家)
上次补丁:
灵魂共享比率:100/100/66/50/40/33% 下调为 100/75/50/35/28/22%
第一个⚱️魂瓮始终为中立,无论团队经济领先情况
守护者的抗性从8分钟时的-35%改为10分钟时的-50%
重型近战不再能通过某些技能取消(目前只能使用物品)
团队经济落后追赶公式被削弱(没说具体改动)
Haze 暗影:子弹之舞的额外子弹伤害从+2增加到+5
Paradox 悖论:时间之墙的时间停止持续时间从0.7秒减少到0.6秒,持续时间从7秒减少到6秒
Vindicta 复仇女巫:暗杀的伤害减少5%
Yamato 大和:暗影变身术
子弹抗性和元灵抗性:50% -->45%
持续时间:5.5秒 --> 5秒,
治疗效果:25% --> 20%