【PC遊戲】忽有故人心上過——《候鳥》測評


3樓貓 發佈時間:2023-02-06 11:39:05 作者:GameDiary Language

《候鳥》是由kid fans club(以下簡稱KFC)製作的一款以夢想為主題的galgame。在此之前KFC更多的是以漢化組的身份出現在玩家的視野中,較為出名的有《近月少女的禮儀》等作品。如今KFC原創的遊戲《候鳥》已經推出,他們正以一種新的身份與玩家見面。此舉是KFC由漢化走向原創的一大步。


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《候鳥》的故事發生在一個地處西北的貧困縣的縣一中。兩名同學因一點瑣事大打出手,為了保護上前勸架的班長梁芷柔,葉雨瀟被椅子砸中頭部,兩人的關係驟然拉近。在高中時期的最後一個暑假中兩人一起學習的同時二人的感情也迅速升溫,併為了能考入同一所名校而努力奮鬥。總之本遊戲講述的就是一段兩名高中生在模糊的愛情促使下為理想而奮鬥的故事。

【PC遊戲】忽有故人心上過——《候鳥》測評-第1張

梁芷柔小時成績並不優秀,反而十分糟糕。母親大費周章將其送往一所不錯的學校,甚至因此勞累過度而昏倒。體會到了父母的難處,梁芷柔此後在讀書方面變得異常認真,但直到和葉雨瀟相處一段時間後,她一直以來努力的目標才逐漸變得清晰。

而葉雨瀟有很強的學習天賦,但天性使然並未花費過多的時間在學習上。在瞭解梁芷柔後有了想要達到的目標與學習的動力——想要與她考入同一個城市甚至是同一所大學。葉雨瀟也開始著手在學習方面追上這個在過去遙不可及的人。

【PC遊戲】忽有故人心上過——《候鳥》測評-第2張

《候鳥》的靈感源自05年時製作組中一名成員在初入大學時向文學社的一篇投稿。在製作過程中,劇本經歷過多次大刀闊斧的改動。但其偏寫實,不做作的風格還是保留了下來。這種風格往往會因為玩家的過往經歷不同而產生不同的感受。在過去留有遺憾的玩家們才更能理解主角們的行為,過去沒有類似故事的玩家則可能在二者的複雜的感情變化前感到些許困惑。

【PC遊戲】忽有故人心上過——《候鳥》測評-第3張


《候鳥》不像其他gal一樣擁有多名角色多條線路。它的定位是視覺小說,全程單線到底,正篇內並無互動元素。對於一個從漢化轉型做遊戲的製作組來說,這應該是最好的選擇。

《候鳥》中擁有姓名與立繪的只有五名主要角色。但除男主葉雨瀟以外的所有角色全程配音的優勢足以彌補角色過少帶來的代入感稀薄的問題。看得出KFC集中精力塑造少量角色的製作方針。過少的角色在在一定程度上影響了玩家在遊玩時的代入感,但也讓玩家可以更專注地去感受男女主的感情變化。

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對一款優秀的galgame來說,音樂與美術的作用不容小覷。不同於流行音樂直接傳達感情,遊戲音樂更著重於烘托氣氛。《候鳥》善於使用不同的BGM來表達人物之間的微妙關係。在輕鬆的日常,鋼琴輕快、短促、跳躍,輕鬆而又活潑。而在感情戲部分,鋼琴就變得柔情似水了。單論音樂,《候鳥》在眾多galgame中可算上乘。

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《候鳥》的美術水平同樣優秀。畫師對度的把控堪稱精妙,各個場景的皆以現實為原型。例如遊戲中的高中教室,到處堆滿了書,擁擠而凌亂。倘若選擇日式教室,則會因過於美好而喪失真實感。

頗具時代感的畫面將玩家帶回那個並不富裕但又充滿純真的年代。玩家能夠暫時遠離現實生活的苦悶,體會重回那個物質貧窮但精神富裕的時代。引人向真善美,正是《候鳥》的初衷。

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《候鳥》在細節處花了很大力氣。對話框模仿練習本的樣式,再在對話的末尾點綴上黃色千紙鶴,溫馨而又貼近生活。另外,KFC在遊戲中巧妙的致敬了其他遊戲。梁芷柔與葉雨瀟觀看的電影《虹色旋律》,是主角二人關係發生改變的契機,其名字就來源於一款KFC漢化的同名galgame。

【PC遊戲】忽有故人心上過——《候鳥》測評-第7張


《候鳥》立項於18年前,它對於製作組成員們來說不僅僅是一款遊戲,他承載的是製作組對於青春的回憶和初入大學時的夢想與憧憬。此前製作組並未過多嘗試遊戲的製作,導致本遊戲在中後期工作中走了不少彎路,在資金本就不足的條件下接連受挫。《候鳥》就是在這不利的條件下幾經波折地誕生的。本作主編直言:《候鳥》並不完美,但這是製作組在現階段所能完成的最完美的《候鳥》。考慮到KFC初次涉足原創遊戲領域,《候鳥》的瑕疵也不是不能接受。希望KFC在有了《候鳥》的經驗後能創作出更加令人滿意的作品。


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