《绝对战略:仁慈之女》评测


3楼猫 发布时间:2022-09-16 11:49:57 作者:Aidoneus Language

前言

感谢游信平台提供的游戏激活码

近期笔者发现steam上确实出现了不少好游戏,比如以第一次世界大战为背景的FPS游戏《伊松佐河》、卡牌肉鸽类型游戏《城堡之巅》、恐怖像素解密类型的《月圆之堡》等等。笔者有幸都进行了试玩,有兴趣的小伙伴可以去看看。如果你是战棋游戏的爱好者,那么可以试一下这款《绝对战略:仁慈之女》。

《绝对战略:仁慈之女》是一款由Curious Fate开发,并将由Akupara Games发行的回合制策略RPG游戏。本作将于2022年9月15日发售。(不过steam怎么是16号,不过不重要)。 玩家将运用战略战斗布局、强大的能力以及最为重要的团队合作,冲破威胁你城镇的敌方军团的封锁线。《绝对战略:仁慈之女》作为一款回合制的战略冒险类型的游戏,具有引人入胜的故事情节和战略战斗,谜题和任务。玩家能够使用专属于你英雄独有的、基于职业的能力和攻击模式,制定你的游戏风格,击败一系列的敌人和巨型Boss怪。

《绝对战略:仁慈之女》评测-第1张

经典的救世剧情

当然,既然是RPG游戏,首先要谈的就是“对话和剧情”。值得注意的是,本作的RPG风格偏向于欧美RPG,相比于JRPG其实欧美RPG在剧情刻画上更像是一部电影。JRPG里的叙事,对白,故事性都是纯粹,单纯的,基本上就是动漫三件套:相信,守护,友情,最终幻想系列可以说是越来越向成人叙事方向发展,但是依旧逃出不了这种叙事性格。JRPG里的叙事情绪是点的爆发,情绪说来就来说走就走,铺垫没必要,因为所有情绪的出发点都是最基本的——相信,守护,失去,友情,这些小朋友容易接受的人物情绪转变。 此外,JRPG很多对白都是舞台剧,卡通式的。大部分JRPG的对白惜字如金,所有的对白都是紧扣剧情需要,一分不多一分不少,有些台词甚至很拗口,不免让人觉得,是在看别人演戏而不是我就是主角。即使是演出王者SE的当家最终幻想系列,依旧逃不出日式特有的舞台剧风格,但这也造成了独特的JRPG的幻想舞台剧感。而欧美RPG我就可以简单的说就是一部可以玩的电影,甭管他是2D还是3D的类型,他们的叙事手法就是按照电影那一套来的,还不是按照小说,是按照电影的方式展开叙事。

《绝对战略:仁慈之女》评测-第2张

游戏描绘了一个遭受战争摧残的黑暗世界,其中充满了丰富多彩的角色和各种各样的怪物,玩家将随着我们的主角赫胥黎以及他的狗麦克斯一起结识盟友,组建队伍对抗神秘的哀德里奇神父的暴虐军队,守护好他们的家园。玩家在一路上结识的各系伙伴。剧情的大体框架较为老套,而且游戏缺少cv,导致在长时间游玩上会缺乏代入感。

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在角色塑造方面,玩家一路上会结识许多伙伴,主要角色塑造饱满,大部分角色都有自己的特点,而且把角色形象拉出剧情到战斗画面中没有任何区别,各个人物之间区别不大,可能是因为人物建模都采用2D画风,比较简单。玩家也不会像一些其它游戏那样出现因为人物建模与立绘差距过大而只能靠装备或者特点装饰来区分的问题。

《绝对战略:仁慈之女》评测-第5张
《绝对战略:仁慈之女》评测-第6张

游戏中加入了可选任务,其实就是曾经战斗过的回忆,不过也会有所不同。根据现有的队伍的不同战斗的难度也不同。最大的作用其实是重新获得因为剧情或者当时遗漏的物品,以及获取一些更加强大的物件。既可以在面临难度加大的剧情挑战前练级,又能获得更加强大的物品来应对更加艰难的战斗。

《绝对战略:仁慈之女》评测-第7张

传统玩法中的创新

作为战旗游戏,本作却有着丰富的职业类型,变化的地形以及地形站位对战斗的影响,仅战旗玩法来说本作整体体验不错,场景中还有着一些机关能够更好地进行战斗,高低差地形也会对玩家进攻带来优势。作为RPG来说也可以接受,角色的培养和道具获取等因素都有,每名角色还可以通过职业手册学到两种职业的技能,并且可以任意切换,虽然这样每个角色的人物形象跟职业其实没什么关系了。而且随着升级,故事的推进,获得职业升级手册来对职业手册进行升级,从而升级角色的技能并且学习新的职业技能。与传统战旗游戏不同的是,加入RPG元素后,每个角色拥有武器和头盔装和铠甲装三种装备槽,而且除了角色专属装备以外的装备都不局限于职业类型,可以随意搭配,极大增加角色装备组合的自由度,同时部分角色的技能可以制作或者破坏场景障碍,给攻略关卡带来了更多选择。

《绝对战略:仁慈之女》评测-第8张

除了基本的战棋玩法需要注意的要素之外,针对不同敌人采用的策略也有所不同。敌人的伤害分为物理(攻击)伤害和技能伤害,针对不同伤害抗性的敌人选取不同的伤害性质非常重要,往往战斗的胜负都在这些细节当中。

《绝对战略:仁慈之女》评测-第9张

丰富的场景设计

游戏场景虽然整体简陋但仍能看出制作组在细节上的用心,各种地形场景的特色都有表现出来,剧情场景也能较好的表现氛围游戏的配乐也很有感觉。场景中也藏有许多隐藏细节和道具(虽然重复度较高),给了玩家一定的探索空间。然而细节全面仍然难以掩盖粗糙建模带来的影响。游戏各个地图的场景较小,游戏的人物建模也很难相信是2022年的作品。

《绝对战略:仁慈之女》评测-第10张

目前存在的缺陷

本作键鼠的适配可能还有一点点的问题,不够流畅,意味着玩家不能很舒服地像其他战旗游戏一样在移动范围内任意选择,需要经常进行视角的切换。在自由探索时由于角色移动过快和视角因素使得键鼠操作十分别扭这点尤为突出。同时本作近战角色与远程角色在强度上差异过大。同时本作的敏捷收益较高,所以显得本作的近战角色相当鸡肋(本作的远程攻击伤害很高)。再就是上文中提到的对话中立绘的缺少,有些对话文本还没有翻译完全等问题。

《绝对战略:仁慈之女》评测-第11张
《绝对战略:仁慈之女》评测-第12张

总结

●内容丰富——数十个叙事故事地图和可选地图任你选择,包括额外的赛后内容和部落模式。

●挑战自我——三种难度级别,而且通关后解锁的额外硬核模式可以让玩家将不断挑战自己。 

●多类型玩法——通过多样化的玩法撼动SRPG体验,包括大规模的战争关卡(战场能同时容纳数十个军团),环境垂直性、谜题元素以及各式陷阱。

●深度定制——为休闲玩家提供易于操作、基础类游戏玩法,同时向严谨的战略迷提供深度定制的体验。21个单独职业再加上双职业的能力为玩家提供了无尽的组合。

《绝对战略:仁慈之女》评测-第13张

《绝对战略:仁慈之女》虽然目前存在问题,但基本都是些对游戏体验影响不大的问题,在玩家适应游戏后,《绝对战略:仁慈之女》作为战棋游戏的玩法还是相当不错的,尤其是在战棋游戏弱化的今天,本作无疑是一款不错的战棋游戏,通关后解锁的额外硬核模式也支持了玩家进行多次游戏体验,希望制作组游戏日后可以持续更新。在这种较为完善的框架下,战棋游戏爱好者或者是对RPG感兴趣的玩家,那么本作还是值得入手的。


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