在《噬神者 3》中,同伴角色(NPC)的 PA 能力可以讓玩家設置最多 4 種,玩家可以通過 NPC 的 PA 設置來一定程度上自定義各個 NPC 的戰鬥力,大部分情況下能夠大幅提升 NPC 的戰鬥力。PA 主要通過 AP 點數來學習,因此在進行單人劇情模式的情況下,快速賺取 AP 非常重要。
賺 AP 主要通過以下技能來大量獲得:集中、叱吒激勵。NPC 通過設置這兩個技能並且學習到最大,可以增加 110% 的 AP 量。
任務等級 | 獲得 GAP | 獲得 AP |
2 | 0-1 | 18 |
3 | 0-1 | 38 |
4 | 0-2 | 70 |
5 | 0-2 | 144 |
6 | 0-2 | 270 |
7 | 0-2 | 600 |
NPC 行動特徵:
Hugo:捕食和聯動爆發優先,與其組隊可以比較方便的接受進入爆發狀態的子彈,刷 BA 必殺技比較方便。
Claire:回覆優先,能積極給玩家打恢復彈和設置回覆柱,與其組隊比較節省回覆道具和減少回覆所浪費的時間。
Phym、Zeke、Lulu:這三名角色均以近戰攻擊優先,但菲姆的特點在於與她聯動之後玩家角色會逐步回覆自身 HP,相對更為好用。
Ricardo:射擊優先。
泛用技能推薦:
刷 AP 技能(較適合 Hugo)
集中Ⅲ:提升角色獲得 AP 量。
リンクバースト優先:改變 NPC 行動規則,讓其積極讓玩家聯動爆發。
グラトニーV:提升捕食速度+聯動爆發子彈增加 10 發的複合技能,能更讓 NPC 積極打出爆發彈。
回復柱追加 orトラップ追加:讓 NPC 能夠攜帶更多的回覆柱給玩家角色回覆,並且攜帶陷阱可以對怪造成妨礙。
聯動+陷阱(適合菲姆)
體力V:大幅提升 NPC 的血槽。
治癒V:NPC 會自動回血,大幅提升 NPC 可捱打的次數。
感応力V:降低聯動槽的減少速度,給菲姆使用的話還能變相提升玩家的回血能力。
トラップ追加:讓 NPC 攜帶陷阱進行輔助。
聯動+爆發
治癒V:NPC 會自動回血,大幅提升 NPC 可捱打的次數。
感応力V:降低聯動槽的減少速度。
グラトニーV:提升捕食速度+聯動爆發子彈增加 10 發的複合技能,能更讓 NPC 積極打出爆發彈。
リンクバースト優先:改變 NPC 行動規則,讓其積極讓玩家聯動爆發。
支援為主
治癒V:NPC 會自動回血,大幅提升 NPC 可捱打的次數。
回復柱追加III:讓 NPC 能夠攜帶更多的回覆柱給玩家角色回覆,NPC 自身也會有效果。
感応力V:降低聯動槽的減少速度。
トラップ追加II:讓 NPC 攜帶陷阱進行輔助。
高難度 NPC 技能推薦
治癒V
ホールドV or 體力V:ホールドV 具有高几率讓怪進入麻痺狀態的效果,非常好用。
屬性攻撃II or バーストV
ふんばり or 屬性防禦:ふんばり 相當於《魔物獵人》系列中「根性」的效果,即 HP 在一定數值以上的情況下能夠保留 1 血,後期高難度戰鬥中屬於必須級別的技能。