在《噬神者 3》中,同伴角色(NPC)的 PA 能力可以让玩家设置最多 4 种,玩家可以通过 NPC 的 PA 设置来一定程度上自定义各个 NPC 的战斗力,大部分情况下能够大幅提升 NPC 的战斗力。PA 主要通过 AP 点数来学习,因此在进行单人剧情模式的情况下,快速赚取 AP 非常重要。
赚 AP 主要通过以下技能来大量获得:集中、叱咤激励。NPC 通过设置这两个技能并且学习到最大,可以增加 110% 的 AP 量。
任务等级 | 获得 GAP | 获得 AP |
2 | 0-1 | 18 |
3 | 0-1 | 38 |
4 | 0-2 | 70 |
5 | 0-2 | 144 |
6 | 0-2 | 270 |
7 | 0-2 | 600 |
NPC 行动特征:
Hugo:捕食和联动爆发优先,与其组队可以比较方便的接受进入爆发状态的子弹,刷 BA 必杀技比较方便。
Claire:回复优先,能积极给玩家打恢复弹和设置回复柱,与其组队比较节省回复道具和减少回复所浪费的时间。
Phym、Zeke、Lulu:这三名角色均以近战攻击优先,但菲姆的特点在于与她联动之后玩家角色会逐步回复自身 HP,相对更为好用。
Ricardo:射击优先。
泛用技能推荐:
刷 AP 技能(较适合 Hugo)
集中Ⅲ:提升角色获得 AP 量。
リンクバースト優先:改变 NPC 行动规则,让其积极让玩家联动爆发。
グラトニーV:提升捕食速度+联动爆发子弹增加 10 发的复合技能,能更让 NPC 积极打出爆发弹。
回復柱追加 orトラップ追加:让 NPC 能够携带更多的回复柱给玩家角色回复,并且携带陷阱可以对怪造成妨碍。
联动+陷阱(适合菲姆)
体力V:大幅提升 NPC 的血槽。
治癒V:NPC 会自动回血,大幅提升 NPC 可挨打的次数。
感応力V:降低联动槽的减少速度,给菲姆使用的话还能变相提升玩家的回血能力。
トラップ追加:让 NPC 携带陷阱进行辅助。
联动+爆发
治癒V:NPC 会自动回血,大幅提升 NPC 可挨打的次数。
感応力V:降低联动槽的减少速度。
グラトニーV:提升捕食速度+联动爆发子弹增加 10 发的复合技能,能更让 NPC 积极打出爆发弹。
リンクバースト優先:改变 NPC 行动规则,让其积极让玩家联动爆发。
支援为主
治癒V:NPC 会自动回血,大幅提升 NPC 可挨打的次数。
回復柱追加III:让 NPC 能够携带更多的回复柱给玩家角色回复,NPC 自身也会有效果。
感応力V:降低联动槽的减少速度。
トラップ追加II:让 NPC 携带陷阱进行辅助。
高难度 NPC 技能推荐
治癒V
ホールドV or 体力V:ホールドV 具有高几率让怪进入麻痹状态的效果,非常好用。
属性攻撃II or バーストV
ふんばり or 属性防御:ふんばり 相当于《怪物猎人》系列中「根性」的效果,即 HP 在一定数值以上的情况下能够保留 1 血,后期高难度战斗中属于必须级别的技能。