非常感謝朋友們對該系列前兩篇文章的支持,現在我帶來了該系列的第三篇文章。可能有新來的朋友不知道,因為本人熱衷於聖少女的畫風,所以萌生了推薦全部聖少女遊戲作品的想法。隨緣更新,希望博得你的喜歡!
問題回顧,聖少女是誰?
聖少女,日本遊戲開發者,常年深耕於遊戲原畫領域。他創造角色的最大特點就是“二次元美少女也是有鼻子的!”人物畫風符合人體解剖學,精準且富有美感,主打復古風格的寫實畫風。《DISCIPLINE》(慾望學院)這部作品是繼《HEARTWORK》(詛咒之槍)和《Bible Black》(黑暗聖經)後,他在Active工作室創造的第三部作品。自此,該作品與詛咒之槍和黑暗聖經合稱”聖少女三部曲“的說法誕生。
《DISCIPLINE》遊戲測評
2002年8月30日,由Active開發的《DISCIPLINE ~The record of a Crusade~》正式發售。你將會扮演一個剛剛轉學到女子學院的男主,從此開始一段令人難忘的校園生活。在校園裡,你一定會遇到惡魔女主森本蕾娜,並與她鬥智鬥勇。你的每一步決定,都關係到身邊摯友的處境安危。
相較於前兩作都有十幾個結局,該作只有5個結局。而且這5個結局基本都在遊戲後期的同一次選項選擇中誕生,之後的幾次選擇也會影響遊戲結局,但偏差不大。可以肯定的是,該作的畫面感重新回到了詛咒之槍那種明豔寫實的風格,但在遊戲CG和人物立繪刻畫上卻有了質的提升,明顯感覺到聖少女對於畫面細節的把控更加到位,畫功爐火純青。
結局數量的減少和選項邏輯性的降低並非作品質量下滑,實際上本作的CG量與前作相比不減反增,只是降低了遊戲探索的難度,把重點放在了故事情節的連貫性和高頻率的視覺衝擊力上。本作除了唯一的好結局,即男主與音川紗織戀愛之外,其餘結局都挺讓人唏噓的,但是都絕對值得一試。拋開故事本身來談,男主的身體素質還是挺讓人佩服的。
值得一提的是,本作還包含了幾個關於黑暗聖經的彩蛋,比如說一模一樣的教師辦公室場景CG,以及在地下室安排一個聖經研究小組的社團,都讓我非常驚喜。如果你還發現了什麼彩蛋,也歡迎在評論區分享給大家。
慾望學院在選材主題上,並沒有多麼特別。換句話說,就是遊戲本身不想要蘊含多深的哲學內涵,而僅是想讓玩家代入其中,感受這段奇妙的故事。一些中間故事情節設計的別出心裁,並且所有結局的走向和結算CG都完全超乎我的意料。可以說,玩法較於前兩作更加多樣有趣,絕對能給你帶來更強力的視聽震撼。
這期就分享到這裡,如果你也喜歡這種畫風,不妨來試試這款遊戲,一定會讓你打完都回味無窮。最後感謝你的觀看,我們下期再見!