非常感谢朋友们对该系列前两篇文章的支持,现在我带来了该系列的第三篇文章。可能有新来的朋友不知道,因为本人热衷于聖少女的画风,所以萌生了推荐全部聖少女游戏作品的想法。随缘更新,希望博得你的喜欢!
问题回顾,聖少女是谁?
聖少女,日本游戏开发者,常年深耕于游戏原画领域。他创造角色的最大特点就是“二次元美少女也是有鼻子的!”人物画风符合人体解剖学,精准且富有美感,主打复古风格的写实画风。《DISCIPLINE》(欲望学院)这部作品是继《HEARTWORK》(诅咒之枪)和《Bible Black》(黑暗圣经)后,他在Active工作室创造的第三部作品。自此,该作品与诅咒之枪和黑暗圣经合称”聖少女三部曲“的说法诞生。
《DISCIPLINE》游戏测评
2002年8月30日,由Active开发的《DISCIPLINE ~The record of a Crusade~》正式发售。你将会扮演一个刚刚转学到女子学院的男主,从此开始一段令人难忘的校园生活。在校园里,你一定会遇到恶魔女主森本蕾娜,并与她斗智斗勇。你的每一步决定,都关系到身边挚友的处境安危。
相较于前两作都有十几个结局,该作只有5个结局。而且这5个结局基本都在游戏后期的同一次选项选择中诞生,之后的几次选择也会影响游戏结局,但偏差不大。可以肯定的是,该作的画面感重新回到了诅咒之枪那种明艳写实的风格,但在游戏CG和人物立绘刻画上却有了质的提升,明显感觉到聖少女对于画面细节的把控更加到位,画功炉火纯青。
结局数量的减少和选项逻辑性的降低并非作品质量下滑,实际上本作的CG量与前作相比不减反增,只是降低了游戏探索的难度,把重点放在了故事情节的连贯性和高频率的视觉冲击力上。本作除了唯一的好结局,即男主与音川纱织恋爱之外,其余结局都挺让人唏嘘的,但是都绝对值得一试。抛开故事本身来谈,男主的身体素质还是挺让人佩服的。
值得一提的是,本作还包含了几个关于黑暗圣经的彩蛋,比如说一模一样的教师办公室场景CG,以及在地下室安排一个圣经研究小组的社团,都让我非常惊喜。如果你还发现了什么彩蛋,也欢迎在评论区分享给大家。
欲望学院在选材主题上,并没有多么特别。换句话说,就是游戏本身不想要蕴含多深的哲学内涵,而仅是想让玩家代入其中,感受这段奇妙的故事。一些中间故事情节设计的别出心裁,并且所有结局的走向和结算CG都完全超乎我的意料。可以说,玩法较于前两作更加多样有趣,绝对能给你带来更强力的视听震撼。
这期就分享到这里,如果你也喜欢这种画风,不妨来试试这款游戏,一定会让你打完都回味无穷。最后感谢你的观看,我们下期再见!