《魔骨》于3.6日上线Steam ,是类银河恶魔城类型,玩下来感觉还挺有意思。
游戏里你操控的主角魔骨是个掌管黑暗和死亡的大反派,设定很新奇的是,他知道自己是被玩家操控的,也清楚自己是游戏里被创造出来的角色,这种打破第四面墙的设定,让我玩的时候总有种特别的参与感。比如打着打着,魔骨突然吐槽一句,“你这操作也太菜啦”,就感觉像是和朋友一起玩一样,特别逗。

战斗系统挺丰富,能玩出不少花样。像弹反、升龙、蓄力斩这些技能,玩熟了之后,把主动和被动技能搭配起来,能打出超华丽的连招,每次打BOSS前,我都得先在心里琢磨琢磨技能怎么组合。而且每个区域的敌人和障碍都不一样,打起来一点也不枯燥。比如在森林里,那些树精会突然从地下钻出来偷袭,就得时刻留意周围。

画面风格很独特,全手绘的场景和角色动画,每一帧都像一幅画,色彩鲜艳,细节满满,感觉就像回到了小时候看手绘动画片的日子,给游戏增添了不少梦幻的感觉。

当然,这游戏也不是十全十美的。前期上手的时候,技能连招有点难掌握,死了好多次才慢慢熟悉,要是能对新手更友好点就好了。不过玩进去之后,这点小缺点也不算啥了。游戏价格偏高难以接受。
