【开篇】
方舟已经陪伴诸位博士们四年的时光了,在这四年之间,博士们认为哪个职业是你最经常使用的呢?我个人认为是快速复活,也就是处决者这个分支。不知道从什么时候开始,处决者变成了一个相当热门的分支。似乎是从3.5周年缄默德克萨斯开始的吧,在此之前处决者分支虽然也很好用,但还没到非常热门的地步。常规的地面输出还是交给近卫干员,异德、异刀的出现直接改变了环境。
1、快速复活渐渐崛起!甚至成为主力!可怜傀影快被淘汰了!
早期的快速复活还没有非常离谱的输出,在傀影之前的红、砾、槐琥这几个快速复活一般也都没有很高的输出能力。俩老五星快速复活也就是落地单切一个敌人而已,或者是清理一下杂兵。
砾小姐则是纯生存型的快速复活,只用来吸引伤害,接下无人机的炸弹。这几位曾经的快速复活都不会被博士们用来主输出,甚至带她们上场的时候很少。第一个六星处决者傀影输出能力不错,不过也没到异德、异刀那种地步,对比后俩六星来说,傀影的输出还差很多。
2、
快速复活如今算是崛起了,不过率先淘汰了傀影。异德和异刀的光环太耀眼,傀影的光芒基本上被完全掩盖了。主要在于异德和异刀都有法伤,异德主法伤,异刀物法混伤,傀影纯物伤很容易对高甲敌人出现刮痧的场景。
现如今许多老玩家的黄金大队里都会腾出两个位置留给异德和异刀了,傀影算不上是查无此人,但总觉得他的伤害只能打一打小兵了。
3、
傀影在游戏内的强度虽然不太行了,但是待遇很不错。先出了主题肉鸽,剧情不少,而且还有两件特效皮肤。第二件还是方舟首个非限定六星的动态皮肤,很有排面了。
我个人感觉傀影未来兴许会出异格呢,目前第二件模组还未实装,应该会强化虚影的属性吧,多提一提伤害很重要。
【结语】
傀影也是生于黑夜期间实装的老六星干员了,初期的设计会比较保守。就说傀影的这个二技能吧,设计得就比较有问题,落地前几下攻击的破甲线确实挺高的,但是衰减太快了。对比mon3tr三技能那样的衰减幅度来说快得离谱,傀影二技能就应该多叠加几层攻击力。现在看来傀影的输出tag已经名不副实了,只能寄托希望于未来的二模身上了。