新兴市场?2028年,印度的玩家数或将反超中国!


3楼猫 发布时间:2024-06-09 19:04:58 作者:gdtop Language

6月8日,一家专注于游戏、电竞数据分析的研究机构Niko Partners,参加2024年在洛杉矶举办的GamesBeat游戏业界峰会,预测印度玩家数会在2028年,正式反超中国,成为全世界第一大游戏玩家市场,印度人目前非常痴迷手游,手游占据了印度游戏市场的78%,吃鸡手游PUBGM(BGMI)、Free Fire等都曾在印度爆火。

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每年的GamesBeat峰会,都会邀请游戏业界内的开发者、分析师们,一起探讨未来游戏技术的进步,和市场的快速发展。研究机构Niko Partners发布了一份游戏市场报告,主要聚焦于2024年之后亚洲和中东的游戏市场。

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报告指出中国游戏市场将继续增长,2024年会有更多的进口游戏获批,游戏市场年增长率增长4.9%,手游依然是中国最大的市场,占到总游戏市场收入的68.7%,其次是PC游戏28.4%,第三名为主机游戏2.9%,2024年中国全平台游戏市场都会增长,其中手游和主机市场增速最快。

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2023年,中国游戏市场拥有7.159亿游戏玩家,同比增长1.4%,报告认为游戏玩家总数将在2024年增长0.9%,达到7.225亿,预计2028年将达到7.479亿,5年复合年增长率为0.9%,平均每位用户年平均付费收入(ARPU)达到63.34美元。

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2024年,印度游戏市场激增13.6%,是全世界增速最快的地区,也是游戏公司需要关注的市场,手游将成为印度最重要的大头,占到总收入的77.9%,是全世界最喜欢玩手游的地区之一,PC市场为14.5%,主机市场为7.7%。

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到了2028年,印度将会增加2.77亿玩家,占亚洲新增游戏玩家总数的72%,届时印度的游戏玩家数量超过中国,亚洲、中东和北非市场的手游收入将占全球的58%,PC游戏收入将占全球的50%,随着印度玩家数量的上升,亚洲会成为全球游戏市场的主导方。

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自2020年以来,近两年游戏市场快速复苏,亚洲的平均每周游戏时间同比增长36.2%,Niko Partners估计,在2028年,亚洲将有18.7亿的手游玩家、6.06亿PC游戏玩家和1亿主机游戏玩家!

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