打了一天一夜只打過了3個dzt,還都是究極利用時間升級的那種,折磨死個人😓
說說個人覺得好打的配置
首選零件增加和能量恢復加速,一個是為了快速升級拉滿技能,一個是為了續航考慮。
其次考慮近戰範圍增加,考慮到這模式抄吸血鬼倖存者抄了個四不像出來整得滿屏幕都是彈幕,可以攜帶一件近戰保一下自己和清路,這裡很推薦鐮刀,打燃料的時候可以擋在boss臉上阻擋子彈。
後期必選命中增加傷害,為了清路順利不得不提升傷害,但是每個武器一個個提升太慢了,所以這個是不二之選(傷害提升那個真的是fw啊,百分比加成在基數不大的時候作用小到幾乎可以忽略不計)
剩下的兩個槽可以根據實際情況和個人愛好選擇,比如獲得了湧動芯片可以選擇暴擊,或者說苟命帶自動回血等等
武器方面我個人推薦火山(至少6級),彈幕分裂後十分密集,6級之後的雙排彈幕更是傷害翻倍。
近戰武器推薦自然是鐮刀(落日)啦,持續傷害清理彈幕,重點還是aoe,放在副手位時會自動找最近的敵人發射。
芯片的話十分推薦律動以及湧動,律動每10s可以造成一次體力上限10%的傷害,打boss不消耗時間,那麼這個芯片就是刮痧的最佳選擇。
湧動在暴擊時可以恢復體力,作為長時間續航發動機是妥妥的沒毛病。
典獄長其實還是很好打的,相比於怪山怪海來說,典獄長也就是機槍傷害太猛了,典獄長的履帶速度會越來越快,不必勉強自己去跟上或者規避自動,直接朝左走,無非就是一路打打殺殺再次回到履帶,這時會重置速度,也就更好打了,遇到躲不掉的機槍時跳就完事了。
另外說個很恐怖的事情,千萬別被史萊姆王近身,一屁股墩子能坐掉300+的血,直接秒殺一切機甲