近兩個月,刺客教條新作在互聯網上熱度不減,但大家討論更多圍繞的卻不是遊戲本身,而是新作影兩個主角之一的黑人武士——彌助

在今年上半年玩家揪出遊戲政治正確黑手Sweet Baby並對其持續聲討風波未平之時,育碧在這風口浪尖上發佈了《刺客教條:影》的第一個實機演示視頻
日本平民個個朝著黑人武士鞠躬,在和風音樂與美式rap結合的音樂伴奏下,彌助手起刀落,砍下敵對日本武士的頭顱。第一部以日本作為舞臺的開放世界刺客教條登場!

你問日本網友開心嗎?那當然紅溫了
社交媒體幾乎一片罵聲,日本玩家和網友們十分和善的問候了育碧。如果只是這樣也就算了,之後一個月是玩家與網民群體一連串的挖掘與爆料,例如歷史記載的彌助事蹟基本等於沒寫,現有大部分資料來源於一位教授自己杜撰的黑人彌助書籍,他為了讓自己的“同人故事”變成正統,甚至不惜連續十年修改維基百科。他堅決否認自己參與了《刺客教條:影》的開發,但網友發現,在育碧的一期訪談節目名單裡(現已刪除),赫然寫著他的大名....

這位教授在之後清空了社交平臺數據,消失在了大眾視野,輿論風暴卻並未結束。育碧又被發現有一整個LGBTQ部門(全自我認知女)參與了《刺客教條:影》的開發,我們也在其中發現了臭名昭著的Sweet Baby創始人之一Kim Belair的身影。
這居然還不算完?育碧在風口浪尖上又又又宣稱玩家可以在遊戲內操控主角進行“同性對話選項”。
面對鋪天蓋地的聲討,眼看著銷量會受影響,育碧的選擇是大聲說明我們刺客教條一直以來都是虛構主角,也就是承認武士彌助和他的故事並非完全真實。
歷史真實性上敗給了隔壁三浦按針,同類題材遊戲口碑上又敗給了數年前的對馬島。在這一系列大大小小的烏龍之後,玩家群體不知還能否給今年的育碧罐頭打一個滿意的分數。
近年來刺客教條系列似乎已經脫離早年讓玩家參與歷史大事件來提高代入感與滿足感的理想路線,玩家會更容易意識到自己在看別人的故事,虛構的故事。這次彌助事件一鬧,玩家們才發現,或許育碧與背後的利益團體,某種意義上,也已經變成了曾經自己故事裡那試圖操縱和修改歷史的聖殿騎士