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近日,頑皮狗總裁尼爾在接受外媒外媒採訪時表示:他很喜歡《生化危機》系列,但是《生化危機》系列的風格和基調實在是太誇張了,因此他想做一款在風格上與《生化危機》相反的遊戲,於是便有了《最後的生還者》
尼爾表示:《最後生還者》更像是《生化危機》的“反面”
我們想要做與《生化危機》相反的事情——我喜歡《生化危機》,但它太誇張了,你要與巨型蜘蛛戰鬥,還有各種各樣的奇怪敵人。”“而如果(在一個世界末日的背景下)做一個有關情感關係的遊戲呢——探索父母對孩子無條件的愛,以及由此可能產生的美好事物和真正可怕的事情,會發生什麼呢?
尼爾在這次採訪中還提到了《人類之子》和《City of Thieves》也是他創作《最後生還者》的靈感來源
《最後生還者》(The Last of Us)是由遊戲工作室頑皮狗第二團隊秘密開發兩年的作品,講述了人類因現代傳染病而面臨絕種危機,當環境從廢墟的都市再度自然化時,倖存的人類為了生存而自相殘殺的故事。但是和以往的同類題材遊戲有著很大的不同,兩名主角個性鮮明,在探索困境下人類的心理波動,突出放大主角們的心理活動
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