V社此前在CS2的内测中引入了新的赛制,将每半场限制为最多 12 回合 (MR12)。现在MR12已经确定将在竞技模式和未来的赛事中成为默认模式,推行MR12的目的是缩短比赛长度并平衡过去五年中引入的游戏内经济变化。因此,社交媒体上的反应褒贬不一,一些人对此次更新和Valve发起的重大变革表示欢迎,而另一些人则对MR12能否发挥作用表示怀疑。
著名媒体人Jacob Winneche | Pimp:“似乎MR12已经确定下来了,MR12将作为默认模式,玩家们别无选择。将来CS2的Major也一定会采用和普通玩家一样的模式,V社一直都非常重视这一点。我欢迎改变,一起来呼吸点新鲜空气吧!”
Peter Rasmussen | dupreeh:“新小镇看起来真的非常棒!关于 MR12——肯定有优点和缺点,但我很想知道它的实际效果如何。当然也感觉有点怪怪的——毕竟我们已经玩了那么长时间的MR15”
前NIP教练Björn Pers | THREATT:“MR12可能是个好主意,但最低连败奖励应该从1400增加到至少1900。如果在MR12里需要连续eco两回合可太痛苦了。”
大嘴Thorin:“有多少人和我一样在CS:GO行业工作了多年,观看了数千场竞技比赛,觉得从mr15更改为mr12,唯一的区别是回合数更少,然后也不明白为什么要减掉这么几个回合。推行MR12的逻辑就像你体重超重了,然后你选择通过截肢来减肥”
G2指挥Rasmus Nielsen | HooXi:“MR12将如何解决保枪太多的问题?MR12里每一回合都变得更重要,但保枪不也会变得更多吗?”
Casper Møller | cadiaN在HooXi推文下评论:“你说的没错,哥们也是这么想的”
著名解说,前液体教练Jason O'Toole | moses的角度则更加独特:“好了,MR12来了,我们可能得在一个比赛日里打四个BO3”
作者: CSGO资讯报道
来源:5EPlay
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