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先来看看宅男杯小组赛
第26届宅男杯在昨夜正式拉开战幕,经过第一比赛日的角逐,A、B组出线选手全部诞生。A组两位韩国选手GuMiho与NightMare携手晋级,B组Maru乱杀10-0完胜出线,Spirit击败ShoWTimE夺得小组第二成功晋级。
A、B组小组赛比分对阵:
播了一段时间比赛,二老去北伐又被埃蒙打爆
孙哥:我旁边那个fw只会开盾,其他一点luan用没用!
黄哥:我左边都打开了,他又从右边去非要包夹埃蒙,真的是“戏来了”!
黄哥输给埃蒙很不爽,于是拉着钱哥进小房间里发泄,就在这时世界冠军加入了语音聊天:
孙哥:李培楠的星际2的确是世界冠军,有实力......但他敢跟我单手打吗,干嘛,我星际1可以跟他单手打的啊!
李哥:下次星际1,你单手,我打不死你!
孙哥:来啊,劳资就单手!随便你打,杀你这种鸡......星际2我承认自愧不如,星际1,你就给劳资跪下!
让我们期待这场老前辈单手迎战世界冠军的比赛~
Oliveira昨天还自己开播打了一会儿第一视角,表示新版本上线后,自己有很多想法,要当人族的发明家在研究革新开局。
牛牛哥哥:鬼兵变3人口了,人族战斗人口就虚高
在直播宅男杯的过程中,有水友发现论坛的“冰霜巨人”社区板块消失了,于是向黄哥询问是不是切割了。
黄哥:切割了?对啊!那个Tim Morten脑子有问题...
那么究竟是什么原因让黄哥执行正义切割?
原来是在最近举办的IGDC2024印度游戏开发者大会上,前星际2制作总监,冰霜巨人工作室CEO Tim Morten上台发表了一个演讲,主题为通过Steam Early Access(抢先体验版)发布游戏(风暴之门)的经验教训。
简单来说就是做出的游戏没啥人玩,一个美国老板跑去印度分享失败的经验。
在演讲过程中,对于Steam不同地区玩家的评论反馈,Tim Morten提到了这样一段话:
Tim Morten:基于不同的地区,我们看到了社区情绪的巨大差异,有趣的是,来自中国的差评声尤为突出,在之后,来自俄罗斯和韩国的批评反馈也很多。
Tim Morten:但是你们要知道,在美国或者在西欧,我们更多看到的是倾向于积极和正面的评价反馈。每个地区都有批评性的反馈,并不是说都是积极阳光的,但批评声的强弱确实因为在不同地区会存在明显的差异。
Tim Morten:我怀疑这在一定程度上反映了我们与其他地区沟通的有效性,我们只本地化了部分语言,有时候并不是所有的更新内容都本地化了,比如补丁说明。当然,沟通是一部分原因,但我认为还有一部分是在地区文化上,有些地区往往对游戏更挑剔。
直播君翻译一下,意思就是说:我做的游戏被中国、俄罗斯和韩国的玩家们狂骂,但被美国和西欧人点赞,这难道是我的游戏不好玩,做得烂的问题吗?no no no!地区文化不一样,只是某些地区的玩家对游戏太过于挑剔。
黄哥:那就直接把“冰霜巨人”的论坛板块删了,我们也不批评了,你自己去跟欧美玩吧,我们不批评了。
孙哥:批评的人多不是好事儿吗?
黄哥:对啊,脑子有问题的属于......有批评才有人关注,都没人批评了那不是已经没了。
黄哥:而且我说实话,我们国内的玩家的确口味是有点刁,是喜欢批评来批评去的,但是你只要做得好,就是泼天的富贵,马上就起来了......真的是批评都批评不得了。
既然别人说我们批评声音大,那我们也就别批评了,祝《风暴之门》越做越好~
《风暴之门》当前评价与在线人数:
最后来欣赏一下昨晚的北伐埃蒙,今晚斗鱼3484将会带来宅男杯八强淘汰赛的比赛转播,欢迎大家的收看。
孙哥:打埃蒙好累啊,主要黄旭东太毒瘤了!一点用没有,在那里叫。
宅男杯C、D组比分对阵:
淘汰赛对阵,8强6T: