【纯主观】我的2022游戏评选


3楼猫 发布时间:2023-01-01 07:24:02 作者:Martintine Language

看了隔壁b站狗蛋的2022年度游戏颁奖,有感而发,我也随便写点来记录一下今年我的游戏经历,由于笔者今年学业比较紧张玩的游戏不是特别多,所以这个榜单纯属看个乐子,写的只是我今年玩过的游戏,不是今年发售的游戏。

(我只是特别想安利我喜欢的几个游戏,算是个套着游戏评选壳的游戏推荐吧

最佳原声音轨

最终幻想14

今年除老头环外最棒的boss战就在这了,音乐在其中增分不少

【纯主观】我的2022游戏评选-第0张

合金装备Ⅴ:幻痛

后期某一处泪点配上音乐给我留下了极深的印象

【纯主观】我的2022游戏评选-第1张

近月少女的礼仪

【纯主观】我的2022游戏评选-第2张

女神异闻录5

这对小学生来说可能会有点中二,对大学生来说就刚刚好

【纯主观】我的2022游戏评选-第3张

Ori and the Will of the Wisps

极致的音乐

【纯主观】我的2022游戏评选-第4张

这对小学生来说可能会有点中二,对大学生来说就刚刚好

【纯主观】我的2022游戏评选-第5张

如果有来生,我要做双叶单推人

P5R的音乐在同一种风格下把上学的热血和战斗的日常感都做的很棒,给我印象最深的不是宫殿里的先制遇敌和夺取秘宝,而是我撑伞走在涩谷的雨天里寻找一个可以和我度过这个下午的人

最佳视觉风格

极乐迪斯科

每当我想起这游戏的时候,我就像是喝了一斤装在破靴子里的白酒一样混沌又抽象

【纯主观】我的2022游戏评选-第6张

灵魂摆渡人

迪士尼风格的画面,想起了小时候看米老鼠的感觉

【纯主观】我的2022游戏评选-第7张

Gorogoa

2D解密配上这精致的手绘画风乃是视觉享受

【纯主观】我的2022游戏评选-第8张

云朋克

这可能是我觉得看起来最赛博朋克的游戏了,下雨天效果更佳

【纯主观】我的2022游戏评选-第9张

Ori and the Will of the Wisps

极致的画面

【纯主观】我的2022游戏评选-第10张

每当我想起这游戏的时候,我就像是喝了一斤装在破靴子里的白酒一样混沌又抽象

【纯主观】我的2022游戏评选-第11张

我的语言无法表达他一丝一毫的意蕴

极乐迪斯科不同于灵魂摆渡人和Gorogoa的手绘,云朋克的像素朋克和Ori的极端精致,极乐迪斯科的油画画风不仅给我带来了视觉上的享受,更能与游戏想表达的一些东西互相融合互相促进,让屏幕前的我想从椅子上做起来跟着起舞

今年七月番彻夜之歌看的我凌晨三点起来上蹿下跳,夹带一点私货,我很喜欢

最佳剧本&叙事

遗忘之城

这七小时丝滑的流程中我的屁股就没有离开过椅子

【纯主观】我的2022游戏评选-第12张

最终幻想14

我硬打完了六个大版本,这是为什么呢

【纯主观】我的2022游戏评选-第13张

EVER17

只有Galgame这一形式才可以做到的叙述性诡计

星际拓荒

我心中唯二可以称得上是好奇心驱动的游戏,另一个是遗忘之城

【纯主观】我的2022游戏评选-第14张

STEINS;GATE 0

【纯主观】我的2022游戏评选-第15张

只有Galgame这一形式才可以做到的叙述性诡计

【纯主观】我的2022游戏评选-第16张

在最佳剧本后面加个叙事就是为了照顾这位和遗忘之城,他们在叙事方法上都给了我巨大的惊喜,而Ever17最终靠这冠绝ACG界的叙诡和剧本编排则一举夺魁

最佳独立游戏

极乐迪斯科

【纯主观】我的2022游戏评选-第17张

Superliminal

我心中能与传送门媲美的空间解谜

【纯主观】我的2022游戏评选-第18张

遗忘之城

【纯主观】我的2022游戏评选-第19张

星际拓荒

“我们为什么要登山” “因为山就在那里”

【纯主观】我的2022游戏评选-第20张

Neon White

射击与卡牌结合,流畅的跑酷速通

【纯主观】我的2022游戏评选-第21张

“我们为什么要登山” “因为山就在那里”

【纯主观】我的2022游戏评选-第22张

跨越万年的观测者

一段浑然天成的探索体验,将一个高度自洽的世界和一座宇宙飞船摆在你面前,古文明遗迹,量子力学,星球尺度的解谜,以及最后在宇宙身边的究极浪漫,在这弱引导的游戏流程中,驱动着每个人进行探索的动力只有你的好奇心。其实这和旷野之息和老头环的游玩体验有些相似:“瞧,那里有座山,我要去看看。”每个人都有着不一样的流程,而不变的是玩家以及跨越万年的两个文明对真理的探寻。

后悔几年前我看过星际拓荒的剧情解说,不过好在玩的时候以及忘得差不多了

年度最佳游戏

战神

卑微PC人只能拿战神4在年度游戏比比了

【纯主观】我的2022游戏评选-第23张

艾尔登法环

最难忘的开放世界探索体验,年初写的老头环评测在这,可以看看捏

【纯主观】我的2022游戏评选-第24张

女神异闻录5

等上pc好久了,天下第一名不虚传

【纯主观】我的2022游戏评选-第25张

星际拓荒

好奇心是驱动我在宇宙中前行的动力

【纯主观】我的2022游戏评选-第26张

合金装备Ⅴ:幻痛

死亡搁浅2官宣了,但以后再也没有小岛的合金装备了

【纯主观】我的2022游戏评选-第27张

Victoria 3

私货,这几天冬促入手后疯狂沉迷

【纯主观】我的2022游戏评选-第28张

在这一项我的标准非常主观,哪个游戏让我现在回想起来最沉浸最美好,那他就是我的年度游戏,这五个游戏也是这么选出来的,都有着让我印象非常深刻的片段,回想起来那一阵子也都是非常沉迷,而最终让我选一个,那还得是

【纯主观】我的2022游戏评选-第29张

整个老头环我截了两百多张图

老头环在继承魂系列惯有的特色之外,最让我惊喜的还得是这开放世界,我原以为没了魂的精巧箱庭地图环就没内味了,但是我还是低估了宫崎英俊,他硬生生让我踏遍了交界地的每一个角落。无数的“前有绝景”让我四处驻足,抱怨为什么没有照片模式;灵活且差异化的成长路线成为了在地图中探索巨量收集要素的理由;恢弘且各异的BOSS战也让我为了遇敌而到处惹事;老贼的箱庭关卡设计水准也给数目不小的地牢添色不少;而在某个不知名的角落,散落着的装备或者NPC也会给我带来这片土地上的往事。

原来魂系列的一贯特点不仅仅可以作为原本线性游戏流程的一部分,它也可以在量够大重复度不高的情况下,作为开放世界的探索收集要素来塑造一个充满惊喜和吸引力的开放世界,并带给了我游戏生涯中最美好的游玩体验(之一)。(老头环都做成这样了,下一部魂有多牛逼我都不敢想

本来还想列个最受期待游戏的,但想了想我这PC党能玩到的就生化4re和老贼的装甲核心,还是算了。

今年的游戏历程还是很精彩的,希望明年会更好

2023新年快乐!

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